Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement
Kitase

Ёсинори Китасэ (北瀬 佳範, Kitase Yoshinori?) — игровой продюсер и гейм-директор, который является сотрудником Square Enix с 1990 года. Выступил в качестве режиссёра четырёх игр серии Final Fantasy: Final Fantasy VI (1994), Final Fantasy VII (1997), Final Fantasy VIII (1999) и Final Fantasy X (2001).

Занял пост продюсера по рекомендации Хиронобу Сакагути. Впервые выступил в этом качестве в работе над Final Fantasy X (2001), в то же время выполняя обязанности режиссёра игры. В дальнейшем продюсировал Final Fantasy X-2 (2003), Компиляцию Final Fantasy VII (2004–2009), трилогию Final Fantasy XIII (2009–2013), Mobius Final Fantasy (2015) и Final Fantasy VII Remake (2020).

Был исполнительным директором "Business Division 1" Square Enix и членом "Final Fantasy Committee"[1][2]. В настоящее время является исполнительным директором и членом совета директоров Square Enix Co., Ltd. и вице-президентом "Creative Business Unit I". В апреле 2021 года был назначен бренд-менеджером серии Final Fantasy, сменив на этом посту Синдзи Хасимото[3]. С июня 2022 года входит в совет директоров Square Enix Holdings Co., Ltd.

Биография[]

Китасэ закончил факультет искусств университета Нихон. В 1990 году был принят на работу в Square, несмотря на то что не был знаком с компьютерной разработкой. Он выполнял обязанности "сценариста событий", определял движения и выражения персонажей, условия и тайминг музыкальных переходов.

Хиронобу Сакагути, создатель серии Final Fantasy, избрал Китасэ на роль продюсера игр основной серии Final Fantasy, разрабатываемых "Product Development Division 1". Своим преемником на посту режиссёра Китасэ назвал Мотому Торияму.

В настоящее время выступает в качестве продюсера проекта ремейка Final Fantasy VII, режиссёром которого является Тэцуя Номура, режиссёр Final Fantasy VII: Advent Children (2005).

Работы в серии[]

Игра Год Роль Китасэ
Final Fantasy Adventure 1991 Геймдизайнер, Сценарист
Final Fantasy V 1992 Проектировщик карт, Сценарист (совместно с Хиронобу Сакагути)
Final Fantasy VI 1994 Режиссёр (совместно с Хироюки Ито), Планировщик событий, Сценарист
Final Fantasy VII 1997 Режиссёр, Сценарист (совместно с Кадзусигэ Нодзимой)
Final Fantasy VIII 1999 Режиссёр, Геймдизайнер, Сценарист
Final Fantasy X 2001 Режиссёр, Продюсер, Геймдизайнер, Сценарист
Final Fantasy X-2 2003 Продюсер
Before Crisis -Final Fantasy VII- 2004 Исполнительный продюсер
Final Fantasy VII Technical Demo for PS3 2005 Супервайзер
Final Fantasy VII: Advent Children 2005 Продюсер (совместно с Синдзи Хасимото)
Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- 2006 Продюсер, Автор оригинальной идеи
Final Fantasy V Advance 2006 Супервайзер (совместно с Хироюки Ито)
Final Fantasy VI Advance 2006 Супервайзер (совместно с Хироюки Ито)
Crisis Core -Final Fantasy VII- 2007 Исполнительный продюсер
Dissidia Final Fantasy 2008 Продюсер
Final Fantasy VII: Advent Children Complete 2009 Продюсер (совместно с Синдзи Хасимото и Итиро Хадзамой)
Final Fantasy XIII 2009 Продюсер, Разработчик "Crystal Tools"
Final Fantasy XIV version 1.0 2010 Разработчик "Crystal Tools"
Dissidia 012 Final Fantasy 2011 Особая благодарность
Final Fantasy Type-0 2011 Продюсер
Final Fantasy XIII-2 2011 Продюсер
Theatrhythm Final Fantasy 2012 Особая благодарность
Final Fantasy All the Bravest 2013 Особая благодарность
Lightning Returns: Final Fantasy XIII 2013 Продюсер
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster 2013 Продюсер
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call 2014 Особая благодарность
Final Fantasy VII G-Bike 2014 Исполнительный продюсер
Mobius Final Fantasy 2015 Продюсер
Final Fantasy Brave Exvius 2015 Особая благодарность
Kingsglaive: Final Fantasy XV 2016 Особая благодарность
Final Fantasy XV 2016 Особая благодарность (выступал в качестве продюсера, когда игра была известна как Final Fantasy Versus XIII)
Final Fantasy Dimensions II 2017 Особая благодарность
Dissidia Final Fantasy NT 2018 Особая благодарность
Final Fantasy VII Remake 2020 Продюсер[4]
Final Fantasy VII The First Soldier 2021 Исполнительный продюсер
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin 2022 Исполнительный продюсер
Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion 2022 Исполнительный продюсер
Final Fantasy VII Rebirth Зима 2023 года Продюсер

Появления в играх[]

Final Fantasy Type-0[]

FFT0 Yoshinori Kitase

Ёсинори Китасэ.

Ёсинори Китасэ появляется в качестве сотрудника Академии. Была использована та же модель, что и для Махины Кунагири. Кодовое имя персонажа — "Продюсер".

Интересные факты[]

  • Китасэ утверждает, что его любимой игрой в серии является Final Fantasy VII, а его любимым персонажем является Клауд Страйф.

Интересные факты[]

  • Китасэ утверждает, что его любимой игрой серии является Final Fantasy VII, а любимым персонажем — Клауд Страйф[5].
  • Тэцуя Номура сказал, что считает Ёсинори Китасэ одним из четверых своих "старших товарищей" и человеком, оказавшим влияние на его подход к работе над играми[6].
  • Китасэ сказал, что его любимым эпизодом в Final Fantasy X является её финал. А именно тот момент, когда Юна пытается броситься в объятия Тидуса[7].

Примечания[]

Advertisement