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Calmo e sereno todas as vezes, ele raramente se abre. Um intelectual, suas histórias podem ser longas, já que ele mostra seu conhecimento infinitamente.
— Descrição online[1]

Trey é um personagem jogável em Final Fantasy Type-0. Ele representa o número três (3) da Classe Zero e empunha um arco.

PerfilEditar

AparênciaEditar

Final-Fantasy-Type-0-Trey

No. 03, Trey.

Trey é um jovem loiro com olhos azuis. Ele usa um uniforme da Classe Zero, que consiste em uma jaqueta preta, calças brancas, e um manto de tamanho médio vermelho. Ele usa um arco e equipamento de defesa, incluindo uma luva de arqueiro preta em sua mão direita e uma proteção sobre o lado esquerdo do peito, presentes também em seus trajes alternativos. Em seu uniforme de verão, usa uma jaqueta branca com mangas curtas, um manto vermelho, e gravata, luvas e calças pretas. Em seu uniforme formal, veste um casaco vermelho, calças pretas com decorações pratas nas extremidades das pernas da calças, e um manto branco. Em seu uniforme de gala, ele usa uma luva branca, enquanto mantém a luva de arqueiro.

PersonalidadeEditar

Frio, calmo e sereno por fora, Trey se esforça para manter uma imagem inabalável para que ninguém encontre falha alguma que possa ser explorada. Ele é extremamente ansioso para compartilhar sua amplitude impressionante de conhecimento com qualquer um ao alcance de sua voz. No entanto, Trey inoportuna seu público em geral com sua apresentação sem fim, e seus ouvintes muitas vezes o interrompem no meio de sua explicação.
Rubicus

Trey é calmo e bem-educado. Ele dá conselhos aos seus companheiros da Classe Zero e é tagarela. Enquanto ele e Queen são os "cérebros" da classe, Trey frequentemente diverte os outros e dá explicações que mais parecem enciclopédias para uma variedade de coisas, em oposição a Queen, que é direta com suas palavras. A tendência de suas explicações irritam seus colegas de vez em quando, e também às vezes faz seus irmãos adotivos sentirem inveja dele, sendo que eles sempre o moldam, assim como alguns outros, como superiores, como quando dizem que desejavam "ficar com a gentileza com as pessoas de King", ou "viver sem pensar como Nine para mudarem".

HistóriaEditar

Alerta de spoiler: Detalhes sobre a história a seguir. (Pular seção)

Final Fantasy AgitoEditar

FFAgito Trey Icon

Trey é um membro da Décima Primeira Classe e veste uma capa branca.

Ele pode ser encontrado no Crystarium durante a manhã, tarde e noite.
Impresario-ffvi-ios Este artigo é um esboço sobre Final Fantasy Agito. Você pode ajudar expandindo-o.

Final Fantasy Type-0Editar

Apenas pensei em compartilhar informações.
— Trey

Treinado em uma instalação especial desde que tinha oito anos, Trey estudou a arte do combate sob a tutela de sua mãe adotiva, a Dra. Arecia Al-Rashia, a arcemaga da Divisão de Magia da Akademeia, a academia mágica do Domínio de Rubrum. Ele se juntou a Classe Zero, um grupo de estudantes que combatiam a invasão de Rubrum pelo Império Militesi. Como parte da operação de resistência "Operação Apóstolo", ele e seus companheiros procuram se tornar o Agito, um messias profetizado na mitologia antiga que iria aparecer no momento do Tempus Finis, uma calamidade apocalíptica.

Após a campanha da Libertação da Capital, Trey medita sobre a crueldade do Império no uso de armas como o crystal jammer que a Classe teve que destruir, e a Bomba Ultima que obliterou a Aliança de Lorica, matando quase toda a sua população. A classe é oficialmente matriculada e Trey é muitas vezes o único a falar durante as palestras do comandante Kurasame Susaya.

Depois que Togoreth é destruído em um confronto entre l'Cie, Trey fica impressionado com o enorme poder de um l'Cie e se oferece para ensinar aos outros sobre o seu papel como "avatares" dos Cristais em Orience. Ele acha interessante que, mesmo se os Cristais apagassem as memórias dos vivos, as pessoas ainda lembramos nomes e rostos dos l'Cie depois deles se transformarem em cristal; e especula que, desde que l'Cie vivem tais vidas solitárias que podem se estender por séculos, eles simplesmente sobrevivem a todos os que possam sofrer por eles.

Após a missão de libertar Iscah, os cadetes voltam para a Akademeia e Deuce e Trey veem Ace dormir no jardim. Deuce fica preocupada por ele poder ficar doente dormindo do lado de fora, e acorda-o. Trey começa uma palestra sobre sonhos, mas Deuce o interrompe, dizendo a Ace que Rem estava procurando por ele, e eles abandonam Trey no jardim, deixando-o chateado.

Trey vai com Cinque para o Arsenal da Akademeia e veem Ryid Uruk. Cinque fica impressionada com seu tamanho e Trey a repreende por apontar aparências incomuns em outros em voz alta. Ryid não se ofende, no entanto, e explica que seu tamanho era aquele devido ao seu sangue Loricano. Ela lembra que Lorica tinha sido aniquilada pelo Império, e Trey diz que irá vingá-la, mas Ryid estava desinteressado em vingança. Depois, Trey afirma que eles eram "peões" para o Comando Central, e que, embora seja uma honra ser implantado — já que isso era um sinal de confiança na competência dos cadetes —, especula que eles não gostavam que seus "peões" exercessem muitos pensamentos independentes.

Quando os cadetes são enviados para sabotar o programa imperial armadura magitek, eles quase enfrentam o l'Cie Primus do Tigre Branco, com Trey na linha de frente, mas recebem ordens para cessar fogo devido a um armistício recém feito. Se eles fizerem a missão Code Crisom na sabotagem de Frosti Depot, em vez disso, Trey detecta um franco-atirador e calcula a distância que eles estavam sendo vistos. Depois que os cadetes derrotam a AM de Militesi Balmung, Trey é acertado por um tiro de sniper antes de Naghi Minatsuchi, da clandestina Nona Classe, aparece para informá-los do armistício.

Kurasame viaja para a capital imperial como o assessor do chanceler Khalia Chival VI e negocia pela segurança dos cadetes, e depois explica a situação para eles: o império tinha proposto a paz antes da missão dos cadetes começar, mas eles não poderiam contatá-los a tempo de impedi-los. Os cadetes não concordam com o tratado, dizendo que o império não tinha direito de pedir a paz por ter atacado primeiro.

Eles se encontram com a Rainha Andoria do Reino de Concordia, que explica que a paz era a vontade dos Cristais, e a oposição dos cadetes só levaria ao Tempus Finis. No entanto, eles, ainda relutantes, afirmam que tem lutado para se opor a vontade do cristal. Trey acha suspeito que eles tenham recebido quartos com janelas gradeadas e saídas trancadas.

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Trey é interrompido por Cater.

A Rainha Andoria é assassinada e a Classe Zero é culpada por isso. Os cadetes são emboscados no Hotel Armada, confirmando as suspeitas de Trey de aquilo ter sido uma armadilha, mas quando ele começa a mostrar suas observações, é interrompido por Cater. Os cadetes fazem uma fuga precipitada da cidade, percebendo que eram incapazes de entrar em contado com o Comando Central. Trey aponta que se ele lembrava se ter encontrado a rainha, mas não recordava nada sobre ela, ou seja, suas memórias deviam ter sido apagadas, indicando que ela tinha realmente sido morta.

Queen destaca que era entranho que eles tenham ficado em Ingram, em vez de serem mandados de volta à Akademeia. Machina fica chateado com a possibilidade de terem sido abandonados a própria sorte de propósito. Durante a jornada através dos túneis de trem, Rem fica tonta e tenta esconder isso. Queen diz que eles não podiam parar por uma pessoa, irritando Machina, mas Trey defende-a dizendo que ela só queria encontrar um lugar mais seguro.

Os cadetes enfrentam Celestia, assessora da Rainha Andoria, que, da mesma forma, pretendia culpá-los pelo regicídio. Depois que os cadetes explicam seu lado da história, Celestia os ajuda a escapar da cidade para uma casa abandonada na Região da Antiga Lorica, onde eles refletem sobre o porque que ainda não podiam entrar em contato com o Comando Central. Trey estava impressionado com a bravura de Deuce contra Celestia, e começa a explicar sobre os reis de Concordia até que ele é interrompido por Cater já que eles tinham coisas mais importante para cuidar. Machina sai, enraivecido, culpando a Classe Zero pela morte de seu irmão, Izana.

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Trey fala sobre "déjà vu"

Os cadetes decidem não fazer nada durante a noite e partem ao nascer do sol. Trey menciona que ouviu um cidadão de Concordia que estava voando em Ingran mencionar um "rei", mas só as mulheres podiam ascender ao trono, achando isso peculiar. Quando Cater menciona seus ataques frequentes de déjà vu, Trey tenta explicar a mecânica por trás do fenômeno, desesperando-a. Machina retorna de manhã, e Deuce exclama que a COMM estava funcionando e ela tinha contatado o Domínio.

Kurasame organiza um resgate dos cadetes por meio de uma aeronave para voltarem a Akademeia, e diz que provavelmente haverá uma investigação, e implica que eles desativem sua COMM para evitar contato. Os cadetes recebem acusações ridículas. Acontece que a conversa de Trey sobre déjà vu assustou Cater, que falou sobre seus medos com a "Mãe", que os rejeita, dizendo que Cater era saudável. Quando Trey ouve a notícia de um novo rei em Concordia, ele teoriza que esse rei planejou, junto de Cid Aulstyne do Império, usurpá-la, com Cid explorando o desejo do rei por poder. Ele acha que eles deviam suportar a Classe Zero se responsabilizar parcialmente pela aliança e não esperar esperar nada em troca.

Depois dos cadetes retornarem de uma missão para recuperar Eibon, eles se reúnem na sala sala de aula para ouvir as próximas ordens de Kurasame, mas Machina tinha desaparecido. Kurasame explica aos outros o resto do plano da batalha contra as forças juntas de Militesi-Concordia. A Classe Zero deverá ser enviada com o l'Cie Primus do Pássaro Escarlate, Lord Zhuyu para lutar contra os dragões de Concordia com uma frota de aeronaves, enquanto Kurasame iria acompanhar o resto dos legionários de Rubrum, assim como os cadetes e estagiários da Akademeia, até a fronteira do Império Militesi para a l'Cie Secundus do Pássaro Escarlate, Lady Caetuna, invocar um Eidolon Verboten. Trey fica chocado por l'Cie participarem na campanha, já que um evento como esse é inédito.

Os cadetes ajudam na vitória segura de Rubrum no fronte oriental, derrotando Shinryu Celestia. O fronte ocidental estava sendo derrubado, e, assim, a Classe Zero é levada como reforços para destruir o crystal jammer do Império, já que os cadetes foram melhorados por sua Mãe para serem capazes de usar magia independentemente do Cristal do Pássaro Escarlate. Lady Caetuna começa a invocação de Alexander, para a qual Kurasame e os outros cadetes da Akademeia deram suas vidas para completar. Alexander oblitera as forças Militesi, e Caetuna entra em estase cristalina. A Classe Zero visita as inúmeras novas sepulturas no cemitério da Akademeia mas não podiam compreender as perdas já que todas as lembranças de Kurasame e dos outros foram removidas deles pelo Cristal do Pássaro Escarlate.

Vestindo sua nova capa vermelha, Nagui Minatsuchi encontra Sice e Trey fora da sala de aula da Classe Zero e diz que se juntou a ela quando foi atribuído pelo Domínio para mantê-los informados. Quando Cinque e Deuce se juntam a eles, todos ficam perplexos, e Trey pergunta a Nagui sobre o que ele deveria informar a eles. Nagui explica que não queria esconder nada, pois considerava os membros da Classe Zero seus amigos. Machina volta e Trey pergunta onde sua ética de trabalho desapareceu. Quando Machina segura Cater, que estava brincando com ele, Trey entra em cena para parar a situação. Machina diz que ele só irá proteger Rem, o Domínio, e todos de Orience, alienando seus colegas de classe.

Depois que a Classe Zero ajuda Rubrum a invadir Concordia, Trey visita o cemitério e encontra Rem, que pondera sua incapacidade de sentir tristeza pela morte de pessoas que não lembra. Trey diz que a perda de memórias é uma bênção que lhe és concedida pelos Cristais, como as tristes memórias daqueles que perecerem iriam torna-los incapazes de continuar, mas Rem não queria ser esquecida.

Quando o confronto final contra o império e seu líder, Cid Aulstyne, começa, a Classe Zero é enviada para a Ingram para ajudar a conquistar a capital imperial. Enquanto a Classe Zero estava sendo implantada, Machina desaparece. Os outros vão sem ele e encontram o General Qator Bashtar em sua AM nova e melhorada. O Império cai e Oriene estava unido sob a bandeira do Pássaro Escarlate. Quando os cadetes voltam a Akademeia, eles encontram seus cadetes e legionários mortos pelos Rursan Reavers, e os comandantes do Domínio anunciam: o Tempus Finis havia começado.

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Trey não fica surpreso por eles terem sido usados para o Tempus Finis.

Outros cadetes haviam revelado códigos das missões crisom uma vez, das quais a Classe Zero tinha participado, fazendo os cadetes restantes se voltarem contra eles, culpando-os pelo apocalipse que se seguiu. Trey observa que aqueles saudados como heróis estavam condenados a serem difamados como nada, mais cedo ou mais tarde. A doença de Rem atinge sua fase final e ela entra em colapso. Arecia explica que os cadetes viveram suas vidas de acordo com a Vontade dos Cristais nos Registros Akashic, mas agora que as "almas foram libertadas", eles podiam escrever seu próprio final, já que seres humanos podem decidir como viver ou morrer, insinuando uma decisão vital que os cadetes logo precisariam fazer. Trey pondera como eles poderiam lutar contra o Rursus, o ser terrível que estava matando todos em Orience, se destruíssem sua phantoma, a essência da própria vida.

Depois de ouvir de Naghi que Cid Aulstyne estava se dirigindo para o Santuário onde o Rursus havia emergido, Trey, Queen, Ace e os outros recordam das palavras escritas no Nameless Tome que conta as lendas e mitos de Orience, e supõem que ele planejava se tornar o Agito. Queen chama todos para a sala do Altocrystarium, onde ela lhes diz sobre o Juiz que residia no Santuário recém-aparecido, Pandæmonium, para fazer a decisão final: se não houver Agito, Orience não seria destruído pelo Rursus. Os cadetes planejam infiltrar-se no Santuário para falar com o Juiz, sabendo que sem Arecia eles não seriam revividos se caírem em batalha. Trey vê que sua única única chance contra o Rursus era combinar seus esforços como uma equipe.

Os cadetes são levados para o Pandæmonium por Celestia que pouco depois perde sua humanidade e transforma-se em Shinryu Celestia por ter desafiado o Focus dado a ela pelo Cristal do Dragão Índigo. Quando os cadetes vão para o topo guiados pela voz de Cid, o Cristal do Pássaro Escarlate pede-lhes para tornarem-se l'Cie. Se eles aceitarem, os cadetes são mortos pelo Rursus e Arecia considera aquele experimento uma falha e reinicia a espiral e o mundo renasce para uma nova tentativa.

Se optarem por permanecerem mortais, o Pássaro Escarlate marca Rem, que ainda estava caída no escritório de Arecia na Akademeia, e envia-a para interceptar um l'Cie do Tigre Branco que havia sentido o Pandæmonium, querendo que alguém do Pássaro Escarlate torne-se o Agito. Quando Rem confronta o l'Cie, ela é acertada por sua espada, e descobre que o l'Cie era Machina que tinha herdado o Focus de Qun'mi para se tornar forte o suficiente para proteger Rem. Depois que ela morre, ambos entram em estase cristalina, e os cadetes, de luto, veem sua forma cristalizada.

FFT-0 Trey

Trey durante o final.

Os cadetes enfrentam Cid, que tinha se tornado o Árbitro Rursan, possuído pelo fal'Cie Gala. Ele considera a Classe Zero imprópria para se tornar o Agito, e assim se prepara para destruir Orience. A forma cristalizada de Machina e Rem concedem aos cadetes seu poder permitindo-lhes prevalecer, mas como o resto da Classe Zero, Trey conhece seu fim depois de vencer o Juiz. Os misteriosos Tiz e Joker, que tinham vindo observar o progresso da Classe, pedem Arecia para ouvir os desejos dos cadetes.

Ao ouvir suas almas, Arecia descobre que a Classe ama-a, mas fizeram sua própria decisão sobre como eles encontrariam seu fim e não desejavam ser revividos. Ela liberta Machina e Rem da estase cristalina e, em vez de reiniciar a espiral, afasta-se de Orience, abandonando o experimento para encontrar o Portão de Etro com o Agito. Os Cristais de Orience desaparecem e as pessoas tem permissão de se lembrarem dos mortos, tanto que Machina e Rem ainda mantinham as memórias da Classe Zero.

Jack Trey And King

Jack, Trey e King durante o final alternativo.

No final alternativo, onde Arecia remove os cristais da história de Orience, Trey é mostrado vivo, e vive na Peristylium. Ele toca teclado eletrônico em uma banda junto de King e Jack. Ele e King decidem não praticar, irritando Jack, dizendo que eles já estavam tocando a música em seus corações, e depois saem. Jack acaba seguindo-os, e eles passam por Deuce, Cinque e Queen.

Os spoilers terminam aqui.

JogabilidadeEditar

Trey in Battle1

Trey em batalha.

Trey empunha um arco em batalha. Ele tem o ataque mais distante entre todos os personagens, e seus tiros rápidos e com precisão mortal, mas ele é mais lento que Cater ou King. Ao contrário de Cater, ele carrega seu ataque manualmente.

Ele pode utilizar barreiras para cobri-lo enquanto atira em inimigos. Trey tem uma habilidade que lhe permite drenar o HP de seus inimigos enquanto aumenta a taxa de acerto de Kilsight. Suas Burst Delta e Grand Delta são úteis contra hordas de inimigos, e também excepcionais contra máquinas de grande porte. Sua Dynamite Arrow é útil contra inimigos rápidos devido ao seu uso tático.

A Firewall de Trey permite-lhe realizar um ataque corpo a corpo, recuando em seguida, e soltar uma flecha de fogo que acerta a terra criando uma muralha de fogo. Ele pode criar até três paredes de fogo ao mesmo tempo, útil contra inimigos lentos, como Flans.

Ele pode carregar seu ataque e se mover antes de atirar uma flecha que causa uma explosão, dando-lhe vantagem no uso de Killsight ou Breaksight. Com seu ataque carregado, suas flechas são mais rápidas e causam mais dano. Trey, Ace, Cinque e Cater são os únicos cadetes que podem carregar seus ataques básicos enquanto se movem. Trey não tem combinações com ataques normais, mas seu uso repetitivo permite ações de ataques de curto tempo (quase tão curto quanto os de Deuce), permitindo-lhe esquivar imediatamente após um ataque. Ele não é um personagem de ataques à queima-roupa, e seu papel em batalha é mais como o de um franco-atirador, explorando as fraquezas e vulnerabilidades dos inimigos de uma certa distância.

EstatísticasEditar

Nível HP MP Força Defesa Magia de Fogo Magia de Gelo Magia de Raio Magia Defensiva
9 288 299 68 58 51 63 48 55
10 301 308 69 58 52 64 49 56
20 420 353 79 61 57 69 54 61
30 530 398 89 63 62 74 59 66
40 629 444 99 66 67 79 64 71
50 717 489 109 68 72 84 69 76
60 795 534 119 71 77 89 74 81
70 862 580 129 73 82 94 79 86
80 918 625 139 76 87 99 84 91
90 964 670 149 78 92 104 89 96
99 996 706 158 80 96 108 93 100
Colocação: 11° 13° 10°


HabilidadesEditar

Habilidade Efeito Obtenção AP
Accelerat
(Speed UpNome em Japonês: スピードアップ)
Incrementa a velocidade dos movimentos. Nível 14 3
Twinspell
(Twin MagicNome em Japonês: ツインマジック)
Equipar duas magias de uma vez. Nível 20 4
Quick Draw II
(Cancel -ra MagicNome em Japonês: ラ系キャンセル魔法)
Lançar magia de finalização nível II. Saiba Quick Draw. 8
Quick Draw III
(Cancel -ga MagicNome em Japonês: ガ系キャンセル魔法)
Lançar magia de finalização nível III. Nível 50
Saiba Quick Draw II.
48
Triple Slip
(Triple EvasionNome em Japonês: 三連回避)
Executar até três esquivas sucessivamente. Padrão 1
Slipstream
(Infinite EvasionNome em Japonês: 無限回避)
Executar qualquer quantidade de esquivas sucessivamente. Saiba Triple Slip. 6
Untouchable
(Evade GuardNome em Japonês: 回避ガード)
Janela para esquiva aumenta. Nível 18 3
Inte
(LibraNome em Japonês: ライブラ)
Checa as estatísticas de alvos marcados. Padrão Nenhum
Charged Shot
(Charge ShotNome em Japonês: チャージショット)
Atira flechas de fogo carregadas pressionando o botão de ataque normal. Padrão Nenhum
Charge Level-IV
(Charge Lv. 4Nome em Japonês: チャージLv.4)
Incrementa a velocidade e poder de tiros carregados. Nível 11 2
Charge Level-V
(Charge Lv. 5Nome em Japonês: チャージLv.5)
Incrementa mais a velocidade e poder de tiros carregados. Saiba Charge Level-IV. 8
MAX Charge
(Charge Lv. MAXNome em Japonês: チャージLv.MAX)
Incrementa drasticamente a velocidade e poder de tiros carregados. Saiba Charge Level-V. 12
Quick Draw
(Cancel MagicNome em Japonês: キャンセル魔法)
Lançar magia de finalização depois de um tiro carregado ao máximo. Saiba MAX Charge. 18
Raining Arrows
(Arrow ShowerNome em Japonês: アローシャワー)
Faz chover flechas nos inimigos. Padrão Nenhum
Raining Arrows: Power Up
(AS Power IncreaseNome em Japonês: AS威力増大)
Incrementa o poder de Raining Arrows. Padrão 6
Raining Arrows: AG Down
(AS Reduced AG CostNome em Japonês: AS消費AG減)
Reduz o custo de AG de Raining Arrows. Padrão 8
Freezing Rain
(Freeze ShotNome em Japonês: フリーズショット)
Faz chover flechas que podem causar Stop nos inimigos. Nível 15 2
Freezing Rain: Time Up
(FS Time ExtensionNome em Japonês: FS時間延長)
Freezing Rain permaece ativa por mais tempo. Saiba Freezing Rain. 10
Freezing Rain: AG Down
(FS Reduced AG CostNome em Japonês: FS消費AG減)
Reduz o custo de AG de Freezing Rain. Saiba Freezing Rain. 12
Burst Delta
(Burst AreaNome em Japonês: バーストエリア)
Cria um portal que drena HP e inflige Killsight. Nível 13 2
Grand Delta Cria um portal que drena mais HP e inflige Killsight. Saiba Burst Delta. 14
Dynamite Arrow
(Arrow DynamiteNome em Japonês: アローダイナマイト)
Explosivos de fogo que detonam depois de um certo tempo. Nível 12 4
Dynamite Arrow: Power Up
(AD Power IncreaseNome em Japonês: AD威力増大)
Incrementa o poder de Dynamite Arrow. Saiba Dynamite Arrow. 6
Dynamite Arrow: AG Down
(AD Reduced AG CostNome em Japonês: AD消費AG減)
Reduz o custo de AG de Dynamite Arrow. Saiba Dynamite Arrow. 8
Hawkeye
(Snipe ModeNome em Japonês: スナイプモード)
Mira e atinge inimigos distantes. Nível 14 1
Hawkeye: AG Down
(SM Reduced AG CostNome em Japonês: SM消費AG減)
Reduz o custo de AG de Hawkeye. Saiba Hawkeye. 6
Firewall
(Hit & ShieldNome em Japonês: ヒット&シールド)
Ataca inimigos, invocando uma barreira de fogo. Padrão 2
Firewall: Power Up
(HS Power IncreaseNome em Japonês: HS威力増大)
Incrementa o poder de ataques diretos de Firewall. Saiba Firewall. 5
Firewall: Time Up
(HS Time ExtensionNome em Japonês: HS時間延長)
Firewall permanece ativa por mais tempo. Saiba Firewall. 5
Firewall: AG Down
(HS Reduced AG CostNome em Japonês: HS消費AG減)
Reduz o custo de AG de Firewall. Saiba Firewall. 6
Concentrate
(ConcentrationNome em Japonês: 精神統一)
Foca a atençao, a fim de aumentar temporariamente o Ataque. Nível 19 1
Concentrate: Effect Up
(Concentration Effect IncreaseNome em Japonês: 精神統一効果増大)
Incrementa o efeito de Concentrate. Saiba Concentrate. 6
Concentrate: Time Up
(Concentration Time ExtensionNome em Japonês: 精神統一時間延長)
Concentrate permanece ativa por mais tempo. Saiba Concentrate. 8


EquipamentoEditar

Artigo principal: Armas de Final Fantasy Type-0#Arcos

O acessório exclusivo de Trey é o Omnipedia (森羅万象の事典, Shinrabanshō no Jiten, lit. Enciclopédia do Universo), que aumenta sua Força em 30 e anula todos os efeitos do tempo e terreno.

Equipe de SuporteEditar

Alguns personagens da equipe de suporte em Final Fantasy Type-0 HD aparecem como Trey: Yama-chan (o nome artístico de Ryota Yamasato, fazendo parte da comédia duo Nankai Candies, que é um frequente porta voz de videogames), Shiori Tanzawa (Artista de Ambiente), Hideki Imaizui (Gerente Oficial) e Tadachika Lima (Arstista VFX Principal).

CitaçõesEditar

Artigo principal: Trey/Citações

Criação e desenvolvimentoEditar

Trey foi um dos personagem menos utilizados na versão PSP, mas sua proeza em batalha foi impulsionada entre os testadores de jogos devido ao aumento de sua jogabilidade no relançamento em HD. Como todos os personagens jogáveis, ele ficou mais rápido com uma melhor mobilidade para desviar de ataques inimigos e iludi-los, entre outros ajustes.[2]

VozEditar

Trey é dublado por Yuichi Nakamura na versão japonesa, e compartilha sua voz com Cid Raines de Final Fantasy XIII. Seu dublador inglês é Matthew Mercer.

Outras apariçõesEditar

Pictlogica Final FantasyEditar

Trey aparece em Pictlogica Final Fantasy como um personagem jogável. Sua arma inicial é o Freesword's Bow.


Final Fantasy ArtniksEditar


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Final Fantasy Type-0 HD Twitter BattleEditar

Trey aparece como um personagem jogável no Final Fantasy Type-0 HD Twitter Battle patrocinado pela Amazon. Seus ataques são Longbow, Raining Arrows e Blizzard.


Final Fantasy Trading Card GameEditar

Trey aparece no jogo exclusivo do japão Final Fantasy Trading Card Game como duas cartas, ambas do elemento Vento.

Final Fantasy Portal AppEditar

FFPA Trey

Trey aparece em uma carta Triple Triad.

GaleriaEditar

Final Fantasy Type-0
Final Fantasy Agito

EtimologiaEditar

"Trey" é um dos valores em trunfos, o termo japonês para jogos de cartas ocidentais tradicionais. Também significa "três" em francês antigo e foi usado em jogos de sorte anteriores, em que refere-se como o valor correspondente em um dado de seis lados.

CuriosidadesEditar

  • De acordo com a Novel de Type-0, Trey desejava continuar seus estudos e se tornar um erudito ao sair da Classe Zero.

ReferênciasEditar

  1. http://finalfantasytype0.com/
  2. Conheça o Novo Homem Encarregado de Final Fantasy — Kotaku.com (em inglês)
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