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Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call é a sequência do jogo de ação rítmica Theatrhythm Final Fantasy para o Nintendo 3DS. Ele mantém a jogabilidade de "ação rítmica teatral" no qual os jogadores usam o stylus para pressionar e segurar notas enquanto enfrentam inimigos. Semelhante ao seu predecessor, o estilo de arte é o mesmo usado para os avatares do Final Fantasy Airborne Brigade, Kingdom Hearts Mobile e Kingdom Hearts Re:coded.

Jogabilidade Editar

A jogabilidade consiste em ícones que precisão ser tocadas no ritmo de uma música à medida que um cursor se move sobre as notas ou as notas se aproximam de um cursor. Se aparecer uma nota vermelha, o jogador deve tocar na tela; se aparecer uma nota verde, o jogador deve segurar a caneta até que a segunda extremidade da nota passe; e com notas amarelas, o jogador deve deslizar a caneta na direção das setas nelas. Notas fracassadas resultam na perda de HP, com o estágio terminando em Fim de Jogo se o HP do grupo estiver esgotado. Sequências Field Music Sequence, Event Music Sequence e Battle Music Sequence aparecem. Há também um Airship Field Music.[2] Os cenários das músicas de campo correspondem aos dos jogos de onde eles são originários. Se for um nível de airship, ele terá o dirigível desse jogo.[3]

Além de ter mais de 200 músicas e mais de 60 caracteres[4], Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call também inclui um modo versus, juntamente com o retorno do "modo Quest Medley", onde o jogador realiza várias missões para adicionar novos aliados ao seu grupo.

O novo "Versus Battle Mode" é para o multiplayer; o modo terá dois jogadores tocando a mesma música e terá como objetivo a pontuação mais alta. Os jogadores podem infligir diferentes efeitos de status uns sobre os outros.

O novo Critical Hit Trigger pode ser usado para realizar um danos críticos para dar mais dano contra inimigos. Acertar também pode dar uma chance de adquirir itens. Os Critical Hit Triggers são notas brilhantes que podem aparecer em qualquer tipo de música, seja evento, batalha ou campo, mas funciona de maneira diferente em cada uma: Em uma música de evento, acertar um Critical Hit Trigger perfeitamente poderia recompensar o jogador com um baú de tesouro; recebendo um Critical Hit Trigger em uma batalha fará causar mais dano; Obtendo um Critical Hit Trigger em uma música de campo irá conceder um aumento de velocidade.ref name="techtell" />

O novo Daily Feature mostra uma nova faixa todos os dias. Completar ela dará x1.5 na média dos Rhythm Points. Também é possível adquirir mais RP limpando etapas sem perder notas. Os pontos podem ser usados para adicionar bônus aos personagens selecionados.

O EX Burst Gauge é preenchido por acertar as notas. Uma vez cheio, o jogador pode escolher entre nove diferentes habilidades EX Burst que podem ser usadas para colocar o adversário contra uma posição desvantajosa. Uma das habilidades é o Stoic Judge, onde o jogador rege as notas dos oponentes como "ruins", exceto por suas notas críticas. Se alguém encontrar um Fat Chocobo aleatoriamente, ele irá enganchar o jogador com diferentes tesouros. O recurso do Museu que exibe vários discos, músicas, vídeos e CollectaCards, que têm seus próprios graus de raridade.

Durante as missões curtas, médias e longas, o jogador assume mapas diferentes e luta contra chefes no modo Quest Medley. Os jogadores são recompensados por derrotar chefes, e mapas completos podem ser compartilhados com outros jogadores através de StreetPass.

Tudo é feito em incrementos. O jogador deve jogar músicas de modo single player e ganhar pontos para desbloquear todos os modos de jogo, bem como opções dentro de cada modo. O mesmo vale para músicas.[3]

PersonagensEditar

TFFCC Poster

Cartaz mostrando vários personagens do jogo, tanto novos quanto antigos.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call apresenta mais de sessenta personagens da série Final Fantasy, bem como uma variedade de inimigos, incluindo um Behemoth e Magitek Armor. Os jogadores começam com quatro personagens e formam um grupo com os heróis principais, de Final Fantasy a Final Fantasy XIV. O resto, incluindo os heróis não escolhidos, tem que ser desbloqueado através de tocar músicas e indo em missões.[3] Os cristais para personagens são ganhos durante a execução de músicas ou missões únicas, e o jogador pode escolher quem é desbloqueado e em que ordem. Também é possível adquirir personagens adicionais como conteúdo para baixar.

A seguir, uma lista de todos os caracteres disponíveis, incluindo os personagens por DLC. Personagens em negrito estão disponíveis desde o início. Os personagens em "Itálico" estão disponíveis para escolher no início, se o Nintendo 3DS contiver dados da versão demo;:

Jogo original Personagens Novos personagens
Final Fantasy Warrior of Light
Princess Sarah
Nenhum
Final Fantasy II Firion
Minwu
Nenhum
Final Fantasy III Onion Knight
Cid
Nenhum
Final Fantasy IV Cecil
Rydia
Kain
Edge
Rosa (DLC)
Final Fantasy V Bartz
Faris
Lenna
Galuf
Krile (DLC exvlusiva do Japão)
Final Fantasy VI Terra
Locke
Celes
Edgar
Final Fantasy VII Cloud
Aerith
Sephiroth
Tifa
Barret
Yuffie (DLC)
Vincent (DLC)
Final Fantasy VIII Squall
Seifer
Rinoa
Laguna
Final Fantasy IX Zidane
Vivi
Garnet
Eiko
Final Fantasy X Tidus
Yuna
Auron
Jecht
Auron #2 (DLC)
Final Fantasy XI Shantotto
Prishe
Aphmau
Lilisette
Final Fantasy XII Vaan
Ashe
Balthier
Fran
Final Fantasy XIII Lightning
Snow
Hope
Vanille
Final Fantasy XIV Nenhum Y'shtola
Final Fantasy Mystic Quest Nenhum Benjamin
Final Fantasy Tactics Ramza Agrias
Orlandeau (DLC)
Final Fantasy X-2 Nenhum Yuna #2
Rikku
Paine
Final Fantasy Crystal Chronicles Nenhum Ciaran
Final Fantasy VII: Advent Children Nenhum Tifa #2
Cloud #2 (DLC)
Crisis Core -Final Fantasy VII- Nenhum Zack
Dissidia Final Fantasy Cosmos Chaos
Final Fantasy Type-0 Nenhum Ace
Machina
Rem
Final Fantasy XIII-2 Serah Noel
Lightning Returns: Final Fantasy XIII Nenhum Lightning #2

MúsicasEditar

O jogo vem com 221 músicas, enquanto as DLC adicionam mais 100 para um total de 321 músicas no jogo. Eles incluem músicas da série principal, bem como vários spin-offs e sequências.[5]

Todas as músicas incluídas em Theatrhythm Final Fantasy retornam, com exceção de "Somnus" de Final Fantasy XV.[6]

Músicas de outros títulos da Square-Enix, como Romancing SaGa, também aparecem como DLC. [7]

Vários arranjos de temas da série Final Fantasy são usados como temas de fundo para os menus.

LançamentoEditar

TFFCC-3DS

Uma edição limitada do Nintendo 3DS XL para o Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call foi lançada junta com o jogo em Abril de 2014 no Japão.[8]

CapasEditar

GaleriaEditar

Curiosidades Editar

  • Incluindo as DLC e sem contar os jogos spin-off, Final Fantasy IX tem as músicas mais jogáveis, num total de 19.
  • Sem contar os jogos com classes genéricas, como Final Fantasy Tactics e Final Fantasy All The Bravest, Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call, detinha o recorde do maior elenco de personagens jogáveis em um título Final Fantasy, com mais de 65 personagens jogáveis. Este recorde foi quebrado em Final Fantasy Record Keeper, com mais de 91 personagens jogáveis (sem contar classes individuais).
  • Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call marca a primeira aparição de personagens de Final Fantasy Mystic Quest em um produto derivado; também marca a primeira vez em 21 anos que o conteúdo de Mystic Quest apareceu em um novo lançamento da Square Enix.
    • Mystic Quest é o único da série representado com um personagem jogável que não possui uma Sequência de Música de Evento.
  • A música "This is the End for you!" é classificado em Final Fantasy Crystal Chronicles no jogo, embora na verdade venha de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers."We Have Come" é o único EMS que apresenta uma versão estendida diferente em lançamentos internacionais, já que "Final Fantasy Type-0" "era o único da série a não ser lançada em territórios ocidentais na época.
  • A música intitulada "Answers" em "Final Fantasy Tactics" é chamada "Trisection".

Links externosEditar

ReferênciasEditar

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