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O eterno mundo dos sonhos do cristal está no Mundo Invisível. Até os deuses anseiam encontrar o caminho para aquele lugar.
—Entrada de fragmentos "Bhunivelze's Sleep" em Final Fantasy XIII-2

O Reino invisível (不可視世界, Fukashi sekai, lit. "Mundo Invisível", Unseen Realm em inglês) é um local recorrente da série Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy. Ele forma uma das metades do universo, onde nada tem forma, e é o local natural da fonte do Chaos. Valhalla é vista como um intermediário entre ele e o Reino Visível, a terra dos vivos, onde os seres humanos e os fal'Cie existem. O reino invisível é o lugar onde residem as almas dos mortos, humanos e divindades. A natureza e a aparência exatas do reino invisível não são definidas, e a localização é frequentemente referida, mas nunca é vista no sentido mais estrito, pois nada tem forma física ali.

Ver também: Vida após a morte e O Vazio (termo)

História[]

Alerta de spoiler: Detalhes sobre a história a seguir. (Pular seção)

Mythos[]

Depois que o deus Bhunivelze matou sua mãe, Mwynn, e assumiu o controle do Mundo Visível, ele ficou com medo da morte, a vendo como a maldição que sua mãe pôs no mundo. Ele criou Pulse, Etro e Lindzei para encontrar o caminho para o Reino Invisível para derrotar sua mãe e controlar toda a existência. No entanto, ele não sabia que existia Chaos no Reino Invisível, que iria destruir qualquer objeto físico que ele tocasse. Quando Etro, que não recebeu nenhum poder por causa de sua semelhança com Muynn, se matou, ela chegou em Valhalla a tempo de ver Mwynn sumindo no Chaos. O último desejo de Mwynn foi para Etro, para que ela proteja o equilíbrio da vida. O Reino Invisível age como o lugar onde as almas dos mortos, os seres humanos e as divindades residem. A natureza exata e a aparência do Reino Invisível não são exatas, e sua localização é frequentemente referida, mas nunca é vista em sentido estrito, já que nada lá tem forma física.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Noel x Yeul

Os restos mortais de Nova Chrysalia sugados pelo Reino Invisível recém-criado.

Durante os eventos de Final Fantasy XIII-2 e Lightning Returns: Final Fantasy XIII, o Chaos do Reino Invisível invade o Reino Visível, destruindo a fronteira dos dois reinos e criando Nova Chrysalia. Eventualmente, dentro dos séculos, Nova Chrysalia é destruída, com seus restos sendo sugados por um Reino Invisível recém-criado.

Em Final Fantasy XIII: -tracer reminiscente do memories-, Aoede vislumbra o novo Reino Invisível durante a sua experiência de quase-morte, mencionando um mar de águas negras onde as almas se desvanecem. Depois da destruição de Nova Chrysalia, Caius Ballad e as várias encarnações da vidente Paddra Nsu-Yeul residem no Reino Invisível para supervisionar o equilíbrio mundial, e vigiar as almas a reencarnar, ou as deixando permanecer em repouso, caso a alma não queira renascer. Mog permanece no Mundo Invisível, aparecendo para guiar Aoede de volta a terra dos vivos para que ela recupere a consciência.

Final Fantasy Type-0[]

O Reino Invisível é mencionado pelo próprio nome novamente por Cid Aultyne, como o Árbitro Lulusath, enquanto repreende a Classe Zero antes de sua batalha final sobre eles e a inferioridade humana.

Cada Cristal quer dar à luz ao Agito: aquele que pode abrir o portão de Etro para o reino invisível. As razões de Arecia Al-Rashia para criar a Classe Zero é usar o poder de uma alma com grande poder para forçar a abertura do portão. Isso se torna conhecido nas lendas de Orience como Agito. Gala acredita que o sacrifício de bilhões seria um método melhor, e envia suas forças para abater todos quando Tempus Finis começar. Depois que ambos falham, Arecia redefine o mundo e se prepara para o próximo experimento. Os dois continuam o experimento por 600,104,972 espirais.

Pandæmonium é um templo que aparece quando o Tempus Finis começa e é o símbolo e precursor do fim do mundo. Parece ser um portal para O Vazio com sua área final além da representação do portão de Etro em uma plataforma suspensa entre o "nada". Enquanto os cadetes caminham pelo templo até o topo, eles entram na representação ígnea do portão de Etro para iniciar as batalhas finais. Depois de entrar no fogo, os cadetes aparecem em uma plataforma suspensa em um vazio com nuvens e estrelas no fundo. Se a imagem ígnea do portão é verdadeiramente a porta de entrada para a vida após a morte, ou apenas uma representação dela, é desconhecido, mas os cadetes passando por ela para uma área vazia aludem às divindades do mundo que querem usar almas humanas para abrir o portão para o reino invisível.

Eventualmente, Arecia está convencida a terminar o experimento e deixar Orience para sempre. Quando ela ouve as almas dos cadetes, ela descobre que eles não querem ser revividos em outra espiral. Se o método de Arecia ou Gala realmente funcionaria para revelar o portão é desconhecido, já que a espiral se repete mais de 600 milhões de vezes sem resultado.

Os spoilers terminam aqui.

Galeria[]

Curiosidades[]

  • O reino invisível se assemelha a representações do Vazio do resto da série, o misterioso reino da formação que dá origem ao cristais que formam e sustentam planetas. Enquanto o Vazio normalmente não tem continuidade definida com o plano normal, a barreira entre o reino invisível e o mundo normal em Fabula Nova Crystallis é o portal de Etro. A entrada do fragmento "Bhunivelze's Sleep" em Final Fantasy XIII-2 descreve o reino invisível como contendo "o eterno mundo dos sonhos do cristal".
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