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Entusiasta e direto, ele gosta de fazer distinções rápidas sobre o que é preto e o que é branco.
— Descrição online[1]

Nine é um personagem jogável em Final Fantasy Type-0. Ele representa o número nove (9) da Classe Zero e empunha uma lança.

PerfilEditar

AparênciaEditar

Nine FinalFantasy Type-0

No. 09, Nine.

Nine tem cabelos loiros desarrumados, olhos azuis claros e um rosto cheio de cicatrizes. Como membro da Classe Zero, ele veste um uniforme que consiste em uma jaqueta, embora a seu seja desbotada, com ombreiras douradas, e suas calças brancas se dobram em seus sapatos. Ele usa um cinto preto com uma fivela vermelha, uma capa vermelha e empunha uma lança. Em seu uniforme de verão, veste um casaco preto com figuras pretas nas laterais, uma camisa preta e calças pretas com sapatos brancos, luvas pretas e uma capa vermelha. Em seu uniforme formal, usa um casaco vermelho com ombreiras pretas, e os pulsos também negros, uma camisa preta, uma capa e luvas brancas, calças pretas com decorações prata na parte inferior e sapatos pretos. Quando l'Cie, sua marca localiza-se em seu antebraço direito.

PersonalidadeEditar

Impulsivo e muito intenso, Nine age de uma vez e é impulsivo. Na verdade, ele se orgulha da sua capacidade de agir sem pensar demais - mesmo que alguns de seus colegas lhe repreendam por não ter pensado o suficiente. Nine retruca que, no entanto, suas decisões aparentemente explosivas geralmente funcionam melhor... na maioria das vezes, de qualquer maneira. Ele tem dificuldade em lidar com situações que não são simples, e irá quebrar tudo que precisar, a fim de deixar certo o que é o certo e o que é o errado.
Rubicus

Nine é impulsivo e direto, e vê o mundo em preto e branco e só se sente satisfeito quando as coisas não são complicadas. Embora ele tenha uma boca suja e seja considerado estúpido pela sua companheira de classe, Queen, sua coragem aumenta a moral da Classe Zero no campo de batalha. Embora si irrite rapida e facilmente, engolindo os outros, ele ama a mãe adotiva de todos da Classe, Arecia Al-Rashia, o respeito dos seus colegas de classe, e o orgulho de seus país.

Nine foi descrito pelo seu dublador em inglês, Orion Acaba, assim: "Ele é um cara durão com um pouco de gentileza. Ele tenta escondê-la, mas não é tão bom no que faz, porque ele demonstra suas emoções em seu rosto. Ele é fiel a uma falha de seus amigos, honrado e sincero, e mesmo que não possa dizer a coisa mais inteligente no momento, ele sempre dirá a verdade. Nine é tão grosso [quando fala o que pensa, apesar da supervisão dos outros] que ele se torna a principal preocupação.

HistóriaEditar

Alerta de spoiler: Detalhes sobre a história a seguir. (Pular seção)

Final Fantasy AgitoEditar

FFAgito Nine Icon

Nine é um membro da Segunda Classe e veste um manto azul índigo.

Ele pode ser encontrado no Jardim durante a manhã, tarde e noite.

Impresario-ffvi-ios Este artigo é um esboço sobre Final Fantasy Agito. Você pode ajudar expandindo-o.

Final Fantasy Type-0Editar

Young Nine and Queen

Nine como uma criança junto de Queen, no mangá de Type-0.

Você diz que eu não tenho cultura? Bem, eu não gosto de me gabar, mas... eu posso citar de todos os Quatro Cristais de Orience, yo!
— Nine para Quon

Na esperança de canalizar sua energia abundante em algo mais produtivo, a Dra. Arecia Al-Rahia adotou-o e levou Nine para uma instalação fora da Akademeia, dando-lhe um regime de treinamento rigoroso. Nine se juntou à Classe Zero, um grupo de cadetes da Akademeia, a academia mágica da nação de Rubrum, que luta contra a invasão do Império Militesi. Como parte da operação de resistência "Operação Apóstolo", ele e seus companheiros procuram se tornar o Agito, um messias profetizado na mitologia antiga que iria aparecer na hora do Tempus Finis, uma calamidade apocalíptica.

Nine-Arrives-Type-0-HD

Nine chega na Libertação da Capital.

Quando o Império invade Rubrum, Nine é implantado no campo de batalha para libertar a capital. Nine, como seus colegas de Classe, tinha sido melhorado pela sua mãe adotiva, Arecia, para usar magia independente do Cristal do Pássaro Escarlate de Rubrum. Quando o Império implanta o crystal jammer para cortar as forças de Rubrum, a Classe Zero era a única esperança. Os cadetes expulsam as forças imperiais e são oficialmente inscritos na Akademeia com dois novos cadetes: Machina Kunagiri e Rem Tokimiya, para serem implantados no campo de batalha para ajudar a retomar áreas conquistadas pelo Império.

Quando Kurasame se apresenta a Classe Zero como seu novo comandante, Nine manda-o "dar uma caminhada" e diz que só irá obedecer sua mãe, Arecia. Kurasame lhe empurra para uma parede próxima, levando-o a avançar e atacar Kurasame uma segunda vez, mas ele ele novamente o derruba. Seus colegas de Classe Ace e Cater se apressam e defendem Nine, mas são dominados, e os cadetes, em má vontade, aceitam Kurasame como seu superior.

Depois que os jogadores ajudam a libertar a Região de Rubrum, Nine vai ao Salão, e lá ele e Deuce encontram Nagui Minatsuchi, a quem acha irritante. Durante a captura da Fortaleza Togoreth, Nine ajuda a derrotar o General do Império Qator Bashtar e sua Armadura Magitek voadora. Quando o l'Cie Primus do Pássaro Escarlate Zhuyu Voghfau Byot intercepta o l'Cie Primus do Tigre Branco, Nine, Queen e Sice assistem o confrontam até que recebem uma ordem para recuar.

FFT0 Nine vs Quon

Nine confronta Quon.

Voltando a Akademeia, Nine visita a biblioteca com Queen e agradece por ele nunca ter tempo para ler todos os livros, se não leria até o resto de sua vida, manifestando seu desagrado pela leitura. Os dois encontram Quon Yobatz, pesquisador de magia e um cadete companheiro, que repreende a ignorância de Nine, irritando-o. Após a missão de libertar Iscah, Ace tem uma chance de dormir no jardim e revive algumas memórias perdidas com o falecido Izana Kunagiri. Nine, nas proximidades, afirma que sua teoria de que o Cristal não remove as memórias do falecido da mente dos vivos, mas as memórias com eles, deixando para trás as lembranças fantasmas e sentimentos que são difíceis de aguentar. Ele lamente que as memórias não tenham tanto valor após a morte, de qualquer maneira.

Quando os cadetes são enviados para sabotar o programa imperial armadura magitek, eles recebem ordens para cessar fogo devido a um armistício recém feito. Kurasame viaja para a capital imperial como o assessor do chanceler Khalia Chival VI e negocia pela segurança dos cadetes, e depois explica a situação para eles: o império tinha proposto a paz antes da missão dos cadetes começar, mas eles não poderiam contatá-los a tempo de impedi-los. Os cadetes não concordam com o tratado, dizendo que o império não tinha direito de pedir a paz por ter atacado primeiro.

Eles se encontram com a Rainha Andoria do Reino de Concordia, e Nine se choca com seu encontro, pensando que ela havia deixado seu castelo. A rainha explica que a paz era a vontade dos Cristais, e a oposição dos cadetes só levaria ao Tempus Finis. No entanto, eles, ainda relutantes, afirmam que tem lutado para se opor a vontade do cristal. Depois, Nine explica a capital de Milites, Ingram, mas se perde e tem que pedir informações para voltar ao hotel.

A Rainha Andoria é assassinada e os cadetes são culpados por isso. Os cadetes são emboscados no Hotel Armada e fazem uma fuga precipitada pela cidade, percebendo que eles eram incapazes de entrar em contato com o Comando Central, levantando a possibilidade deles terem sido abandonados à própria sorte. Eles enfrentam Celestia, assessora da Rainha Andoria, que, da mesma forma, pretendia culpá-los pelo regicídio e derruba Machina e Rem. Ela depois se convence do ponto de vista dos cadetes, e ajuda-os a fugir para uma casa abandonada na Região da Antiga Lorica, com Nine carregando Machina, inconsciente, em suas costas.

Depois, Machina tenta falar com Nine, mas é rejeitado. Depois de uma missão sobre Machina culpar todos da Classe Zero pela morte de seu irmão Izana, ele sai. Nine assume a vigia junto de Seven, embora considere-se mais adequado para batalhas face-a-face do que esperas em torno de vigias. Quando Nine afirma que Machina pensa demais, Seven retruca que Nine "não achava o suficiente." Machina retorna de manhã, e os cadetes iram continuar quando Deuce exclama que sua COMM estava funcionando e tinha contatado o Domínio.

Nine-King-Type0-HD

Nine interrompido por King.

Kurasame organiza uma fuga para os cadetes por meio de uma aeronave, e diz que provavelmente terá uma investigação, e implica que os cadetes desliguem suas COMM para evitar contato. Os cadetes recebem acusações ridículas e Nine levanta a voz de raiva, mas é impedido por King. Nine e Queen encontram Quon na biblioteca novamente, e Nine fica furioso por ele ignorá-lo quando tenta falar com ele. Nine acusa Quon de não ter amigos, mas Quon fica confuso, já que ele achava que os livros eram todos os amigos que ele precisava. Durante o tempo livre, Nine vai com Sice para o Ready Room e quando encontram Carla, Sice avisa Nine sobre o maneirismo de Carla com o dinheiro.

Depois dos cadetes retornarem de uma missão para recuperar Eibon, eles se reúnem na sala sala de aula para ouvir as próximas ordens de Kurasame, mas Machina tinha desaparecido. Kurasame explica aos outros o resto do plano da batalha contra as forças juntas de Militesi-Concordia. A Classe Zero deverá ser enviada com o Lord Zhuyu para lutar contra os dragões de Concordia com uma frota de aeronaves, enquanto Kurasame iria acompanhar o resto dos legionários de Rubrum, assim como os cadetes e estagiários da Akademeia, até a fronteira do Império Militesi para a l'Cie Secundus do Pássaro Escarlate, Lady Caetuna, evocar um Eidolon Verboten. Nine fica chocado por eles receberem ajuda de l'Cie.

FFT0 Kurasame Terrace

Nine confronta Kurasame.

Nine confronta Kurasame por causa rumores que ele será enviado para a linha de frente como punição por falhar com a Classe Zero. Kurasame nega isso e fica confuso pelos cadetes se preocuparem com ele, já que mesmo que morra, o Cristal irá remover todas as memórias sobre ele dos vivos. Nine duvida que pudesse esquecer de alguém tão irritante quanto Kurasame, e este último leva isso como um elogio. Depois, Nine declara Kurasame um "cara íntegro" por tomar a culpa dos seus cadetes.

Os cadetes ajudam na vitória segura de Rubrum no fronte oriental, derrotando Shinryu Celestia. O fronte ocidental estava sendo derrubado, e, assim, a Classe Zero é levada como reforços para destruir o crystal jammer do Império, permitindo que Lady Caetuna começasse a evocação de Alexander para a qual Kurasame e os outros cadetes da Akademeia deram suas vidas para completar. Alexander oblitera as forças Militesi, e Caetuna entra em estase cristalina. A Classe Zero visita as inúmeras novas sepulturas no cemitério da Akademeia.

Nine não compreende as perda já que todas as lembranças de Kurasame, assim como das outras pessoas que pereceram foram removidas deles. Ele visita o túmulo de Kurasame com Cater por um pedido de Queen, mas apenas se sente vazio. Cater explica que achava Kurasame um idiota que tinha abandonado-os em Ingram, quando os cadetes foram culpados pelo regicídio. Nine sente que tinha se esquecido de algo importante que o obrigava a não falar mal do seu comandante que não se recordava.

Queen-Nine-Quon-Type-0-HD

Nine se surpreende por Quon querer se juntar a Classe Zero.

Após o Domínio invadir Concordia, Nine e Queen encontram Quon fora de sua sala de aula, ansioso para se juntar a Classe Zero. A pesquisa de Quon o fez descobrir que a Classe Zero era a única classe na Akademeia com conhecimento sobre o recolhimento de phantoma, a energia mística da vida, ou as "almas" de todos os seres vivos. Nine e Queen ficam chocados por Quon estar a par de informações confidenciais, e Nine diz que poderia ficar em apuros por isso. Ele se surpreende por Queen permitir que Quon junte-se a classe de qualquer maneira.

Quando o confronto final contra o império Cid Aulstyne começa, a Classe Zero é enviada para a Ingram para ajudar a conquistar a capital imperial. Enquanto a Classe Zero estava sendo implantada, Machina desaparece. Os outros vão sem ele e encontram o General Qator Bashtar em sua AM nova e melhorada. O Império cai e Orience estava unido sob a bandeira do Pássaro Escarlate. Quando os cadetes voltam à Akademeia, eles encontram seus cadetes e legionários mortos pelo Rursan Reaver, e os comandantes do Domínio anunciam: o Tempus Finis havia começado.

Outros cadetes haviam revelado códigos das missões carmesim uma vez, das quais a Classe Zero tinha participado, fazendo os cadetes restantes se voltarem contra eles, culpando-os pelo apocalipse que se seguiu. A doença de Rem atinge sua fase final e ela entra em colapso. Sice não acredita que Machina não estava presente agora que Rem precisava dele. Arecia explica que os cadetes viveram suas vidas de acordo com a Vontade dos Cristais nos Registros Akashic, mas agora que as "almas foram libertadas", eles podiam escrever seu próprio final, já que seres humanos podem decidir como viver ou morrer, insinuando uma decisão vital que os cadetes logo precisariam fazer. Nine fica totalmente confuso com suas palavras, dizendo que elas faziam menos sentido que o habitual.

Cater-Nine-Type-0-HD

Nine cita suas razões para querer tomar a frente na batalha final.

Sice e Nine descobrem com Cinque que Concordia provavelmente tinha perecido para o Rursus. Enquanto Sice diz que eles finalmente tinham finalmente descoberto seu jogo, Nine discorda, dizendo que a Classe Zero matará até o último deles. Queen chama todos para a sala do Altocrystarium, onde ela lhes diz sobre o Juiz que residia no Santuário recém-aparecido, Pandæmonium, para fazer a decisão final: se não houver Agito, Orience não seria destruído pelo Rursus. Os cadetes planejam infiltrar-se no Santuário para falar com o Juiz, sabendo que sem Arecia eles não seriam revividos se caírem em batalha. Nine não se incomoda pela ideia de lutar sem receber ordens, alegando que será como qualquer outra missão.

Os cadetes são levados para o Pandæmonium por Celestia que pouco depois perde sua humanidade e transforma-se em Shinryu Celestia por ter desafiado o Focus dado a ela pelo Cristal do Dragão Índigo. Nine se choca e pergunta o que diabos aconteceu para Celestia se transformar em Shinryu Celestia.

Quando os cadetes vão para o topo guiados pela voz de Cid, o Cristal do Pássaro Escarlate pede-lhes para se tornarem l'Cie, mas se eles aceitarem, os cadetes são mortos pelo Rursus, e Arecia considera aquela outra tentativa fracassada e Orience, e a Classe Zero, com o tempo, renascem em espera a outro Tempus Finis.

Se optarem por permanecerem mortais, o Pássaro Escarlate marca Rem, que ainda estava caída no escritório de Arecia na Akademeia, e envia-a para interceptar um l'Cie do Tigre Branco que havia sentido o Pandæmonium, querendo que alguém do Pássaro Escarlate torne-se o Agito. Quando Rem confronta o l'Cie, ela é acertada por sua espada, e descobre que o l'Cie era Machina que tinha herdado o Focus da l'Cie Secundus do Tigre Branco, Qun'mi Tru'e, de se tornar forte o suficiente para proteger Rem. Depois que ela morre, ambos entram em estase cristalina, e os cadetes, de luto, veem sua forma cristalizada.

Tpye-0Ending Nine

Nine durante o final.

Os cadetes enfrentam Cid, que tinha se tornado o Árbitro Rursan, possuído pelo fal'Cie Gala. Ele considera a Classe Zero imprópria para se tornar o Agito, e assim se prepara para destruir Orience. A forma cristalizada de Machina e Rem concedem aos cadetes seu poder permitindo-lhes prevalecer, mas como o resto da Classe Zero, Nine conhece seu fim depois de vencer o Juiz. Quando Nine e seus colegas estão à beira da morte, ele permanece calmo, não temendo a morte, sentindo que eles tinham feito a coisa certa.

Os misteriosos Tiz e Joker, que tinham vindo observar o progresso da Classe, pedem Arecia para ouvir os desejos dos cadetes. Ao ouvir suas almas, Arecia descobre que a Classe ama-a, mas fizeram sua própria decisão sobre como eles encontrariam seu fim e não desejavam ser revividos. Ela liberta Machina e Rem da estase cristalina e, em vez de reiniciar a espiral, afasta-se de Orience, abandonando o experimento de encontrar o Portão de Etro com o Agito. Os Cristais de Orience desaparecem e as pessoas tem permissão de se lembrarem dos mortos, tanto que Machina e Rem ainda mantinham as memórias da Classe Zero.

No final alternativo, onde a guerra nunca existiu devido a Arecia ter removido os cristais de Orience, Nine, assim como muitos estudantes do sexo masculino, tinham sentimentos pela instrutora Emina Hanaharu. Mas depois é especulado que Nine tinha se confessado a Emina, e consequentemente foi recusado por ela ter um namorado (mais tarde sendo revelado que era Izana Kunagiri), Nine é visto tirando sua raiva atirando lanças enquanto se sente oprimido e chateado.

Os spoilers terminam aqui.

JogabilidadeEditar

FFType-0-HD-Battle4

Nine em batalha (HD).

É a minha vez!
— Nine quando é colocado como o líder

Nine empunha uma lança em batalha, e tem um estilo de batalha com curto alcance, agressivo e poderoso, semelhante ao de um Dragoon. Seu estilo é semelhante ao de Queen, mas com mais ênfase na força. Seu ataque básico é chamado de Lance. Ele pode se girar para atacar, e é bom com golpes críticos.

Nine tem alta Defesa e Ataque e, embora seu poder passa ser mais fraco do que o de Sice ou Jack, ele é mais resistente do que Cinque. Ele possui uma compilação semelhante ao de um Dragoon. Seu HP, Defesa e Dano de Ataque são altos, tornando um personagem ideal durante lutas com chefes ou um bom parceiro para personagens de longo alcance, como Ace, Deuce, Trey e Cater, enquanto eles repartem magias e ataques prejudiciais.

Sua função como um "tanque" serve como uma compensação para seu baixo MP e Defesa Mágica, e também velocidade. Seus ataques muitas vezes são atrasados, o que significa que tempo é crucial para ele. Como tal, os jogadores devem ter em mente manter Nine seguro ao enfrentar inimigos a base de magia ou rápidos.

EstatísticasEditar

Nível HP MP Força Defesa Magia de Fogo Magia de Gelo Magia do Trovão Magia Defensiva
6 370 155 63 67 54 41 39 46
10 445 164 67 68 56 43 41 48
20 622 188 77 71 61 48 46 53
30 785 213 87 73 66 53 51 58
40 931 237 97 76 71 58 56 63
50 1062 261 107 78 76 63 61 68
60 1176 285 117 81 81 68 66 73
70 1276 310 127 83 86 73 71 78
80 1359 334 137 86 91 78 76 83
90 1427 358 147 88 96 83 81 88
99 1474 377 156 90 100 87 85 92
Colocação: 14° 13° 14° 13°


HabilidadesEditar

Laser-Lance-Type-0-HD

Laser Lance (HD).

Os ataques normais de Nine consistem em mirar e acertar seus inimigos com sua lança com uma velocidade média, e com a combinação de quatro golpes. O último golpe possui alta taxa de dano crítico, e pode lançar inimigos pequenos. Sua Crean Sweep permite que ele gire em torno de si mesmo para acertar vários inimigos. Após o primeiro giro, Nine pode dar outro mais forte, como um turbilhão, e depois dá uma cambalhota, acabando por fim com um último golpe. Sua Mobile Attack lhe permite deslizar para a frente ao girar a lança rapidamente, causando muitos hits antes de terminar com um golpe de finalização.

Nine inicialmente sabe Jump, o que lhe permite saltar no ar e cair no alvo, causando quantidades de dano elevadas em uma pequena área. Apertar novamente o botão irá fazer Nine acertar o alvo novamente com um golpe. Acertar os inimigos com o último golpe realmente ajuda na acumulação de AG.

A poderosa habilidade Javelin Throw faz Nine jogar sua lança no alvo e serve como um ataque à distância. Ele vai tentar rastrear seu vertical e horizontalmente antes de jogá-la, de modo que precisão seja um pouco acima do alvo. Ela possui alta taxa de dano crítico, e pode acertar vários inimigos com a lança perfurando-os. Quando a lança atinge um inimigo, uma parede ou o chão, ela desencadeia uma explosão que pode causar dano em inimigos ao redor dela. A capacidade tem uma quantidade de acertos infinita, enquanto o alvo é marcado.

A habilidade Primal Roar pode infligir Stop em seu alvo. Embora ela seja baseada no som, ela tem como alvo um único inimigo. Ela tem uma pequena chance de infligir Stop.

Habilidade Efeito Obtenção AP
Accelerat
(Speed UpNome em Japonês: スピードアップ)
Incrementa a velocidade dos movimentos. Nível 14 3
Twinspell
(Twin MagicNome em Japonês: ツインマジック)
Equipar duas magias de uma vez. Nível 20 4
Quick Draw II
(Cancel -ra MagicNome em Japonês: ラ系キャンセル魔法)
Lançar magia de finalização nível II. Saiba Quick Draw. 8
Quick Draw III
(Cancel -ga MagicNome em Japonês: ガ系キャンセル魔法)
Lançar magia de finalização nível III. Nível 50
Saiba Quick Draw II.
48
Triple Slip
(Triple EvasionNome em Japonês: 三連回避)
Executar até três esquivas sucessivamente. Padrão 1
Slipstream
(Infinite EvasionNome em Japonês: 無限回避)
Executar qualquer quantidade de esquivas sucessivamente. Saiba Triple Slip. 6
Untouchable
(Evade GuardNome em Japonês: 回避ガード)
Janela para esquiva aumenta. Nível 18 3
Intel
(LibraNome em Japonês: ライブラ)
Checar as estatísticas de alvos marcados. Padrão Nenhum
Quick Draw
(Cancel Magic Type-1Nome em Japonês: キャンセル魔法壱型)
Lançar magia de finalização após certos ataques normais. Saiba Twinspell. 12
Clean Sweep
(Wide Range AttackNome em Japonês: 範囲攻撃)
Dá um ataque de área ampla com o stick analógico para baixo + ataque normal. Padrão Nenhum
Clean Sweep II
(Wide Range Attack Lv.2Nome em Japonês: 範囲攻撃Lv.2)
Incrementa o número de golpes de Clean Sweep. Saiba Whirling Lance: AG Down. 4
Sweeping Cast
(Cancel Magic Type-2Nome em Japonês: キャンセル魔法弐型)
Lançar magia de finalização depois de certos ataques de área ampla. Saiba Clean Sweep II. 22
Clean Sweep III
(Wide Range Attack Lv.3Nome em Japonês: 範囲攻撃Lv.3)
Incrementa o número de golpes de Clean Sweep. Saiba Clean Sweep II. 5
Mobile Strike
(Movement AttackNome em Japonês: 移動攻撃)
Ataca enquanto se move com o stick analógico esquerdo + ataque normal. Saiba Clean Sweep III. 6
Mobile Strike II
(Movement Attack Lv.2Nome em Japonês: 移動攻撃Lv.2)
Incrementa o número de golpes de Mobile Strike. Saiba Mobile Strike. 6
Jump Salta ao redor de inimigos e cai, causando dano. Padrão Nenhum
Jump: Power Up
(Jump Power IncreaseNome em Japonês: ジャンプ威力増大)
Incrementa o poder de Jump. Padrão 4
Jump: Crit Up
(Jump EnhancementNome em Japonês: ジャンプ強化)
Incrementa a taxa de dano crítico de Jump. Padrão 4
Jump: AG Down
(Jump Reduced AG CostNome em Japonês: ジャンプ消費AG減)
Reduz o custo de AG de Jump. Padrão 5
White Knight
(Safety GuardNome em Japonês: セーフティガード)
Gera uma zona de segurança que restaura HP e evita danos. Saiba Accelerate. 4
White Knight: AG Down
(SG Reduced AG CostNome em Japonês: SG消費AG減)
Reduz o custo de AG de White Knight. Saiba White Knight. 5
Whirling Lance
(Spiral LanceNome em Japonês: スパイラルランス)
Gira a lança e ataca inimigos. Nível 13 4
Whirling Lance: AG Down
(SL Reduced AG CostNome em Japonês: SL消費AG減)
Reduz o custo de AG de Whirling Lance. Saiba Whirling Lance. 6
High Jump Salta no ar e cai poderosamente no chão. Saiba Mobile Strike. 8
High Jump: Power Up
(HJ Power IncreaseNome em Japonês: HJ威力増大)
Incrementa o poder de High Jump. Saiba High Jump. 8
High Jump: Power Up II
(HJ Power Increase+Nome em Japonês: HJ威力増大改)
Incrementa drasticamente o poder de High Jump. Saiba High Jump: Power Up. 10
Javelin Throw
(Throw LancerNome em Japonês: スローランサー)
Lança a lança para perfurar e causar dano em inimigos. Saiba Clean Sweep III. 4
Javelin Throw: Crit Up
(Throw Lancer EnhancementNome em Japonês: スローランサー強化)
Incrementa a taxa de dano crítico de Javelin Throw. Saiba Javelin Throw. 6
Laser Lance
(Strike LancerNome em Japonês: ストライクランサー)
Lança a lança em linha reta para causar danos severos em inimigos. Saiba Mobile Strike II. 5
Laser Lance: Power Up
(SL Power IncreaseNome em Japonês: SL威力増大)
Incrementa o poder de Laser Lance. Saiba Laser Lance. 7
Primal Roar
(RoarNome em Japonês: 咆哮)
Desencadeia um rugido capaz de infligir Stop em inimigos. Saiba Whirling Lance: AG Down. 3
Primal Roar: Time Up
(Roar Time ExtensionNome em Japonês: 咆哮時間延長)
Primal Roar permanece ativa por mais tempo. Saiba Primal Roar. 4
Primal Roar: AG Down
(Roar Reduced AG CostNome em Japonês: 咆哮消費AG減)
Reduz o custo de AG de Primal Roar. Saiba Primal Roar. 6


EquipamentoEditar

O acessório exclusivo de Nine é o Meteor Buckle que aumenta seu HP em 60% e concede o estado Auto Resist.

Equipe de SuporteEditar

Alguns membros da equipe de suporte em Final Fantasy Type-0 HD aparecem como Nine: Motoo Fujiwara (Vocalista e Guitarrista da Bump of Chicken), Akio Ohfuji (Produtor de Publicidade Senior), Yasuhiro Sato (Designer de Nível Principal), Kumiko Kaji (Modelador de Personagens) e Hajime Tabata (Diretor).

CitaçõesEditar

Criação e DesenvolvimentoEditar

Como pode ser visto nesta arte da Classe Zero, Nine tinha cabelos castanhos no início do desenvolvimento em vez de seu cabelo loiro atual.

VozEditar

Nine é um arquétipo de "um cara que parece rude, mas é engraçado", e o único personagens que promete solenemente.

Nine é dublado por Daisuke Ono na versão japonesa, que também dublou Snow Villiers da série de Final Fantasy XIII.

Ele é dublado por Orion Acaba em inglês, que havia descrito Nine como seu personagem favorito que dublou em sua carreira, e uma grande partida dos seus papéis anteriores como dublador. Acaba era um fã de Final Fantasy desde sua infância, e quando ouviu que a Square Enix estava fazendo audições para Final Fantasy Type-0, ficou emocionado e fez um teste para a maioria dos personagens principais masculinos de dois. Ele afirmou que ser um jogador influencia o processo de jogador, já que ele tem sua própria ideia sobre o que seria ou não soar bem em um jogo no ponto de vista de um jogador. Quando ensaiou para a adição para Nine, Acaba improvisou entre si para descobrir o caráter e foi com uma voz que o levou a ser escolhido para o papel. Uma das pistas que Acaba tinha era "pensar [em Nine] como um bandido canadense". Dar um cara durão, que também era engraçado deu a Acaba espaço para brincar.[2]

A abordagem de Acaba para o papel era principalmente não planejar as sessões com muita antecedência para manter sua voz nas cenas cômicas mais frescas. Para as cenas mais emocionais, ele estudou o script antes da gravação. Acaba disse que foi fácil de se conectar com o Nine, já que ele considera o personagem semelhante a si mesmo como uma pessoa.

Outra ApariçõesEditar

Pictlogica Final FantasyEditar


FFI PSP Black Mage Map Este artigo ou seção é um esboço sobre um personagem de Pictlogica Final Fantasy. Você pode ajudar expandindo-o.

Final Fantasy ArtniksEditar


Impresario-ffvi-ios Este artigo é um esboço sobre Final Fantasy Artniks. Você pode ajudar expandindo-o.

Final Fantasy Type-0 HD Twitter BattleEditar

Nine aparece como um personagem jogável no Final Fantasy Type-0 HD Twitter Battle patrocinado pela Amazon. Seus ataques são Lance, Fire e Jump.


Final Fantasy Trading Card GameEditar

Nine aparece em algumas cartas do Final Fantasy Trading Card Game, sendo mostrado em suas renders CG. Todas a suas cartas são do elemento Trovão.

Final Fantasy Portal AppEditar

Nine aparece em cartas Triple Triad.

GaleriaEditar

Final Fantasy Type-0
Final Fantasy Agito

EtimologiaEditar

"Nine" é um dos trunfos de um conjunto tradicional de cartas de baralho; significa também "nove" em inglês.

A pronúncia do romaji do nome de Nine, Nain (ナイン), rima com o de Kain (カイン) (o usuário de lança de Final Fantasy IV), com seus nomes em katakana sendo diferentes por apenas um caractere.

TrivialidadesEditar

  • De acordo com a Novel de Type-0, Nine não tinha certeza sobre o que queria fazer depois de deixar a Classe Zero. Depois de falar com os outros cadetes, Machina sugere que ele se torne um fazendeiro.
  • No livro de artes de Final Fantasy Type-0, é mencionado que personagens durões com Nine e King são populares entre os jogadores do sexo feminino, contribuindo para as suas colocações altas no concurso de popularidade.

ReferênciasEditar

  1. http://finalfantasytype0.com/
  2. Entrevista de Final Fantasy: Orion Acaba "Nine" / Type-0 com o Final Fantasy Union no YouTube.com (em inglês)
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