Josef é um personagem jogável de Final Fantasy II. Ele se junta ao grupo logo depois que eles chegam a Salamand.
Perfil[]
Aparência[]
Josef é um homem alto, fisicamente imponente com um bigode marrom e uma cabeça careca. Ele veste um poncho verde escuro em seus ombros por um neckpiece de metal com pontos vermelhos na parte traseira e roupa roxa por baixo. Josef também carrega uma grande espada curva nas costas em uma bainha apesar lutar desarmado. Seus sprites no NES o mostrar com a roupa marrom e uma capa azul e ele é careca, ao invés de completamente careca como ele aparece em todos os outros lugares.
Personalidade[]
Esta seção está vazia ou precisa ser expandida. Você pode ajudar a Final Fantasy Wiki expandindo-a.
História[]
Originalmente um soldado de Palamecia, ele escapou durante a sua juventude para a cidade de Salamand com uma mulher jovem sem nome que mais tarde se tornou sua esposa. Eles tiveram uma filha chamada Nelly. Sempre o explorando e trabalhando, Josef construiu um barco capaz de andar sobre os campos de neve ao norte de Salamand e aposentou-se deixou trenó nas proximidades da Semitt Falls. Embora as razões para ele fugir do império serem desconhecidas, sua opinião sobre ele e os seus cidadãos é azedo.
Quando Firion e seus aliados chegam, Josef é frio em direção a eles. Depois de Firion e os outros resgatarem os homens de Salamand e Nelly da escravidão em Semitt Falls, Josef torna-se útil, pois ele compartilha com o grupo seu vasto conhecimento em determinadas matérias. Quando Firion descobre que o Sino da Deusa está na caverna de neve ao norte de Salamand, Josef diz-lhe de seu velho trenó de gelo. Ele acompanha-os para recuperar o trenó na caverna de gelo, onde eles também recuperam o Sino da Deusa. Eles são atacados por Borghen, que é derrotado. No entanto, quando ele morre, Borghen desencadeia um mecanismo de armadilha, que joga uma pedra em direção ao grupo. Josef segura a pedra, mas não pode segurá-la por muito tempo. Ele diz a Firion, Maria e Guy para sair do caminho e, quando eles se afastam, Josef fica sem força e é esmagado pela pedra
Josef encontra-se em vida após a morte, confrontado por uma versão zumbi de Borghen. Scott e Minwu, que também morreram, o ajuda a derrotar o zumbi. Eles encontram o espírito de Ricard, que se junta a eles. No final de sua jornada através da vida após a morte que eles acreditam ser o inferno, eles são confrontados pelo lado da luz do Imperador, que explica que eles estão no céu. O Imperador tinha trazido eles para pedir o seu perdão pelas ações de seu lado escuro. As almas subconscientes dos amigos ainda vivos e familiares aparecem e avisá-los para não ser enganado, que o Imperador da Luz é tão mau como o lado escuro Josef, Minwu, Ricard e Scott, lutam e derrotam o Imperador da Luz. Depois de sua derrota, os heróis caídos finalmente descansam em paz.
Gameplay[]
Josef tem alta Força, Agilidade e Resistência, bem como um pouco maior em habilidade lutando desarmado, o que faz dele a pessoa perfeita para se transformar em um Monk. Seu HP vai crescer rapidamente e suas habilidades desarmados fazem dele um poderoso atacante físico. Suas estatísticas mágicas são baixas. Se o jogador planeja usar Josef em Soul of Rebirth, é aconselhavel dar a ele magias de suporte como Protect e Shell, pois eles não serão afetados por seu baixo Espírito.
Sua arma no Arcane Labyrinth é a Dragon Claws. Apesar de sua proficiência com combate desarmado, as Dragon Claws são classificados como uma adaga, para que o jogador treine Josef com adagas para obter uso adequado deles. Josef é o único personagem a ter uma armadura única, a Bracers, que serve como uma alternativa para uma grande arma para ele em Soul of Rebirth.
Habilidades Iniciais[]
|
|
Termos Chave para o Arcane Labyrinth[]
Boa Sorte | Promissor | Muito Bom | Auspicioso | Esplêndido |
---|---|---|---|---|
Wild Rose Airship Dreadnought |
Wizard Mirror |
Aquifer Cave Candelabra Sunfire |
Tracking Wind |
Mythril |
Outras Aparições[]
Pictlogica Final Fantasy[]
Esta seção está vazia ou precisa ser expandida. Você pode ajudar a Final Fantasy Wiki expandindo-a.
Final Fantasy Airborne Brigade[]
Esta seção está vazia ou precisa ser expandida. Você pode ajudar a Final Fantasy Wiki expandindo-a.
Final Fantasy Record Keeper[]
- “Um agente rebelde que viveu na aldeia do norte de Salamand. Firion e seu grupo o auxíliaram depois que as forças imperiais levou sua filha como refém, e em sinal de gratidão, ele se juntou a eles.”
- —Descrição
Josef aparece como um personagem recrutável desbloqueado em Snow Cavern Clássico.
- Estatísticas
Nível | HP | Ataque | Defesa | Magia | Resistência | Mente | Precisão | Evasão | Velocidade |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 186 | 11 | 7 | 8 | 8 | 8 | 20 | 22 | 104 |
10 | 938 | 35 | 22 | 17 | 17 | 17 | 20 | 22 | 109 |
20 | 1,619 | 56 | 35 | 28 | 28 | 28 | 20 | 23 | 116 |
30 | 2,248 | 77 | 48 | 40 | 40 | 40 | 21 | 23 | 122 |
50 | 3,421 | 114 | 71 | 65 | 65 | 65 | 22 | 25 | 135 |
- Habilidades
Josef pode usar habilidades Physical até o rank 5 e Monk até o rank 5.
- Equipamentos
Josef pode equipar os seguintes tipos de armas: Machadis, Adagas, Punhos e Martelos.
Ele pode equipar os seguintes tipos de armaduras: Braceletes, Chapéus, Armaduras leves e Trajes.
- Galeria
Esta seção está vazia ou precisa ser expandida. Você pode ajudar a Final Fantasy Wiki expandindo-a.
Final Fantasy Trading Card Game[]
Josef aparece com sua arte de Yoshitaka Amano e sua arte para o Final Fantasy I & II: Dawn of Souls. Suas cartas são do elemento gelo.
Galeria[]
Etimologia[]
Josef é uma grafia alternativa do nome bíblico José, que é retirado do nome hebraico Yosef, que significa "(Deus) deve acrescentar". O nome de Josef vem da versão européia oriental do nome, e é pronunciado "Yo-sef"
Curiosidades[]
- A história de Josef é contada para Garnet Til Alexandros XVII em Final Fantasy IX pelo eidolon Ramuh.
- Josef foi completamente cortada na novelização Final Fantasy II Muma no Meikyū.
- Josef tem muitas semelhanças com Yang Fang Leiden em Final Fantasy IV. Josef tem no início, um nível de arma de preferência como desarmado o mesmo de Yang. Ambos aumentam o poder de ataque com o passar de nível (nível de arma desarmado de Josef e nível de Yang respectivamente). Ambos têm uma filha: Nelly e Ursula respectivamente, e arma a exclusiva de Josef nas versões PSP/iOS de Final Fantasy II é Dragon Claws (mesmo que seja uma faca no jogo) e Yang tem garras como arma.