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Isso... não é raiva ... nem ódio...
—Galuf Halm Baldesion

Galuf Halm Baldesion, também conhecido como Galuf Doe, é um personagem jogável em Final Fantasy V. Ele é o rei do Castelo de Bal e um dos quatro Guerreiros do Amanhecer.

O nome completo de Galuf nunca é falado no jogo, mas o Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania o identifica como Galuf Halm Baldesion. Ele é nomeado como Galuf Doe no manual de Final Fantasy V Advance, porque Doe é um dos nome de espaço reservado. Isso pode ser porque Galuf inicialmente sofre de amnésia e não se lembra de seu nome completo, além de ocultar spoilers sobre sua identidade.

Perfil Editar

Aparência Editar

Galuf Freelancer Art

Galuf é o membro mais velho do grupo e o primeiro personagem jogável velho que é um guerreiro do sexo masculino, mais tarde um papel sucedido por personagens como Cyan Garamonde e Auron.

Galuf tem cabelos ruivos e barba em seu sprite de campo, cabelos brancos e bigode em sua obra de arte Yoshitaka Amano e no retrato do menu]. Sua obra de arte por Amano o mostra mantendo seus cabelos brancos amarrados na parte de trás. As roupas de Galuf são amarelas e verdes em seu sprite de campo, mas em sua arte por Amano o retrata com roupas pretas com ornamentos dourados e uma faixa vermelha, juntamente com um escudo nas costas. Sua renderização em CG do lançamento Anthology segue essa aparência.

Personalidade Editar

Quando ele se encontra pela primeira vez com o o resto do grupo, Galuf parece indomável e irreverente, frequentemente tirando sarro de seus companheiros e fazendo piadas. Ele começa a melhorar de sua amnésia e age como se tudo o que precisasse fosse o instinto de proteger os Cristais, que é sua única memória além do primeiro nome. No entanto, sua falta de identidade o incomoda mais do que ele deixa transparecer, como Galuf mostra quando está sozinho e confrontado com uma lembrança de seu passado.

Embora ele seja um grande guerreiro e um amante de trocadilhos ruins, Galuf não é muito orgulhoso. Ele não deseja arrastar o grupo para uma situação da qual não pode voltar e se sente desconfortável em um papel de autoridade, embora ele seja bom nisso, e ignora os agradecimentos. Apesar de sua tolice, ele nunca duvida de seu instinto de salvar os cristais e atua como uma força motriz do grupo. Ele é ferozmente corajoso e determinado e logo desenvolve uma lealdade constante a seus companheiros; quando se metem em confusão, ele não descansa até que os tenha resgatado do perigo, de um jeito ou de outro, embora possa ser impulsivo, mergulhando de cabeça no perigo.

O orgulho e a alegria de Galuf são sua neta, Krile Mayer Baldesion. O relacionamento deles é semelhante ao relacionamento Relm e Strago em Final Fantasy VI; assim como eles, Krile parece cuidar dele tanto quanto ele cuida dela.



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ReferênciasEditar

  1. 1,0 1,1 1,2 Final Fantasy Ultimania Archive Volume 1, p.214
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