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Final Fantasy XIV

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As habilidades em '' A Realm Reborn'' é um sistema de aprendizado simples. O jogador tem cinco barras de batalha diferentes para ver: HP, TP, MP, a inimizade, e (em partes) o Limite Gauge.
 
As habilidades em '' A Realm Reborn'' é um sistema de aprendizado simples. O jogador tem cinco barras de batalha diferentes para ver: HP, TP, MP, a inimizade, e (em partes) o Limite Gauge.
   
* HP significa Pontos de Vida (''Health Points'') e determina quão perto um jogador está de ser nocauteado. O'' HP'' é regido pelo atributo Vitalidade.
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* HP significa Pontos de vida e determina quão perto um jogador está a ter ''KO HP'' é regido pelo atributo Vitalidade.
* TP significa Pontos Táticos (''Tactical Points'') e são usados para ataques corpo a corpo. A maioria das habilidades nessa categoria são instantâneas e você será capaz de correr e lançar sem temporizador (embora ainda tenha um temporizador de arrefecimento ou ''cooldown''). A quantidade de TP de um personagem é fixa, sem possibilidade de ser aumentada.
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* TP representa Pontos táticos e é usado para ataques corpo a corpo e comandos físicos como Sprint. A maioria das habilidades nesta categoria são instantâneas e você será capaz de correr e lançar sem temporizador (embora ainda tenha um temporizador de arrefecimento). Os jogadores estão fixados a um máximo fixo de TP 1000, e não pode ser aumentada.
* MP significa Pontos de Magia (''Magical Points'') e são usado para lançar feitiços, ou ''Spells'' (EX: Fire, Blizzard, Cure, Verstone). Embora a maioria dessas habilidades tenham um tempo de conjuração (''Cast Time,'' que pode ser reduzido com ''Spell Speed''), existem algumas magias instantâneas que podem ser executadas em movimento. Magias com um tempo de conjuração exigem que o jogador fique parado até que a barra esteja completa. MP é regido pelo atributo Piedade.
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* MP significa Pontos de Magia e é usado para ataques mágicos (EX: Fire e Blizzard). Embora a maioria dessas habilidades têm um tempo de execução, existem algumas magias instantâneas que podem ser expressos em movimento. Magias com um tempo de cast exigem que o jogador fique parado até que a barra esteja completa. MP é regido pelo atributo Piedade.
   
 
====Inimizade====
 
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====Limit Break====
 
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[[Arquivo:FFXIV_Black_Mage_Limit_Break.png|thumb|250px|Um Black Mage usando Limit Break.]]
 
[[Arquivo:FFXIV_Black_Mage_Limit_Break.png|thumb|250px|Um Black Mage usando Limit Break.]]
''A Realm Reborn'' implementa um sistema de [[Limit Break (Final Fantasy XIV)|Limite Break]] no lugar do sistema [[Battle Regimen]] encontrado na Versão 1.0. Cada equipe tem um medidor de limit que aumenta à medida que as ações sejam executadas durante a batalha. Quando pelo menos uma seção é preenchido, um Limit Break pode ser ativado por um membro da equipe, esvaziando a barra. Os efeitos do limit Break dependente da classe ou da Job do personagem que desencadeou, enquanto a força desses efeitos é baseada em quantas seções da barra foi preenchida quando o Limit Break foi acionado. Uma classe tanque aumentará a defesa da equipe com seu Limit Break, um curandeiro ou Archer/Bard usará um efeito de cura, um DPS físico irá desencadear um ataque poderoso em um alvo, e uma magia PD solta uma explosão área.
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''A Realm Reborn'' implementa um sistema de [[Limit Break (Final Fantasy XIV)|Limite Break]] no lugar do sistema [[Battle Regimen]] encontrado na Versão 1.0. Cada equipe tem um medidor de limit que aumenta à medida que as ações sejam executadas durante a batalha. Quando pelo menos uma seção é preenchido, um Limit Break pode ser ativado por um membro da equipe, esvaziando a barra. Os efeitos do limit Break dependente da classe ou da Job do personagem que desencadeou, enquanto a força desses efeitos é baseada em quantas seções da barra foi preenchida quando o Limit Break foi acionado. Uma classe tanque aumentará a defesa daequipe com seu Limit Break, um curandeiro ou Archer/Bard usará um efeitos de cura, um DPS físico irá desencadear um ataque poderoso em um alvo, e uma magia PD solta uma explosão área.
   
 
==Referências==
 
==Referências==
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