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Final-Fantasy-XIII-Episode-Zero-Promise

Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise-.

Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise- é uma série de web novels escritas por Jun Eishima, representando os treze dias que antecederam os eventos de Final Fantasy XIII. Novos capítulos envolvendo Snow, Fang, e Vanille foram lançados em uma publicação como Light Novel.

A primeira parte da série, intitulada "Encontro", é contada a partir do ponto de vista de Serah e Lightning. É sobre o primeiro encontro de Lightning com Snow, seu relacionamento com Serah, e tentar planejar uma festa para seu aniversário. Também conta sobre Serah se tornando um l'Cie e seu relacionamento com Snow e Lightning.

A segunda parte da série, intitulada "Estranho", é sobre Fang e Vanille depois que elas acordam do estase cristalino, tentando se ajustar a vida em Cocoon, e sua chegada ao Euride Gorge.

A terceira parte, intitulada "Tesouro -Família-", é sobre Sazh e como seu filho, Dajh se tornou um l'Cie, Dajh sendo colocado sob custódia do PSICOM eles tentam determinar o seu Focus, e Sazh tentando salvar Dajh de seu destino.

A parte quatro, intitulada "Pesquisa", é sobre Fang e Vanille depois que elas se separam em Euride contado do ponto de vista de Fang. É sobre Fang se preocupar com Vanille, conhecer Cid Raines e Rygdea, e se juntar a eles para encontrar Vanille.

A parte cinco, intitulada "Amigos", é sobre Hope e sua mãe Nora de férias em Bodhum se preparando para a próxima queima de fogos, fazendo uma viagem para Euride, e o relacionamento de Hope com seus amigos e familiares.

A parte seis, intitulada "Presente", é sobre Snow e Serah enquanto eles olham para o presente de aniversário de Lightning, e Snow indo embora para comprar o colar de noivado.

A sétima e última parte, intitulada "Amanhã -Futuro-", é sobre Vanille e Fang se tornando l'Cie no Gran Pulse durante a Guerra da Transgressão, o que acontece com Vanille depois dos eventos em Euride Gorge, e nos dois dias que levaram ao Purge.

História Editar

Encontro Editar


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Estranho Editar

Não fomos escolhidas como l'Cie para lutar contra Cocoon?
—Fang para Vanille

Vanille e Fang despertam do estase cristalino, mas Fang não tem lembranças de seu foco. Não querendo que mais pessoas se machuquem, Vanille finge que ela também perdeu a memória. Embora a marca l'Cie de Fang seja queimada e imutável, a marca de Vanille ainda está ativa. Quando saem, está de noite com prédios iluminados ao redor deles. Quando olham para o céu, vêem as luzes de uma cidade distante em vez de estrelas e percebem que estão em Cocoon, a casa de seus inimigos jurados.

Fang e Vanille retornam ao templo em descrença. O Oblatorium é a câmara em que elas despertaram onde as ofertas de comida eram deixadas para o l'Cie consagrado lá junto com suas armas e equipamentos. A comida está muito estragada e as roupas do festival e a lança da Fang mostram sinais de decadência. Fang teoriza que ela e Vanille podem ter dormido como cristais por séculos e diz que eles deveriam encontrar comida lá fora.

Ao amanhecer, Fang e Vanille vão para o oceano e Fang facilmente pega um grande peixe. Isso atrai a atenção de um casal de idosos que passa admirando suas habilidades de pesca. Questionando a cordialidade do casal e se contariam aos amigos, Vanille e Fang voltam ao templo em alerta máximo. Elas estão confusas que as pessoas por quem passaram sejam tão incautos. Fang mata um pássaro branco e rouba legumes de um campo próximo. Do lado de fora do templo, Vanille e Fang usam o traje cerimonial e o cajado do sacerdote para acender o fogo e cozinhar o peixe e o pássaro, mas a comida não tem gosto. Elas apagam o fogo e voltam para dentro do templo. Fang propõe que elas vão para a cidade no dia seguinte para encontrar respostas e uma maneira de ajudar a restaurar sua memória, explorando o território inimigo. Vanille relutantemente concorda.

No dia seguinte, Fang e Vanille entram na cidade de Bodhum, agora mais à vontade por estarem cercadas por pessoas de Cocoon. Elas se misturam em uma multidão e encontram um distrito de compras. Vanille começa a pensar que, apesar de Cocoon roubar muitos recursos da Gran Pulse no passado, e suas pessoas, casas e alimentos serem muito diferentes daquelas de Pulse, as pessoas de ambos os mundos são iguais por dentro. Elas são abordados por dois jovens que convidam o casal para almoçar com eles. Fang e Vanille se juntam cautelosamente aos homens em um restaurante. Os homens dizem que são de Eden e frequentam a universidade.

Enquanto comem e conversam, Fang e Vanille desconcertam os homens com seus hábitos estrangeiros e falta de conhecimento básico da vida em Cocoon, mas conseguem sobreviver. Quando Fang volta ao templo, os homens se referem a ele como o Vestígio do Pulso, e dizem que o fal'Cie o trouxe de Pulse a mais de seis séculos atrás. Fang e Vanille perguntam se o vestígio que foi tirado causou problemas para os pulgianos e os homens riem. Dizem que as pessoas no Pulse eram bárbaros inúteis, nada melhores do que os animais que deveriam ser gratos por Cocoon estar colocando seus recursos em bom uso. Isso enfurece Vanille. Fang pede aos homens que saiam e nocauteiam.

Fang e Vanille revistam os bolsos dos homens e encontram seus cartões de identificação. Enquanto tentam descobrir como eles funcionam, um grande pássaro branco parecido com um humano as assusta e prontamente decola. Fang e Vanille sobrescrevem as informações dos proprietários originais e colocam os cartões de identidade para funcionar. Elas correm ao som de vozes se aproximando, com Vanille concluindo que os jovens eram inimigos afinal.

De volta ao vestígio, Fang e Vanille encontram sinais de que alguém está lá dentro. Na parte mais profunda do templo, Fang e Vanille encontram Serah Farron inconsciente no chão no trono do fal'Cie Anima. Enquanto Fang debate se deve ou não matar Serah, Vanille encontra uma marca l'Cie em seu braço. Elas levam Serah para fora e Fang diz que, como elas não se lembram do Focus, a garota foi escolhida como substituta. Vanille acredita que Anima viu através de suas mentiras e se culpa pela desgraça de Serah.

Quando Serah começa a acordar, Vanille e Fang se retiram. Quando Serah vê a marca em seu braço a marca l'Cie evolui, afetada por seu medo. Quando Serah vai embora chorando, Fang diz que elas só podem completar seu Focus a tempo e retornar ao Gran Pulse, mas Vanille diz que elas devem esquecer o Focus delas. Fang não está disposta a deixar Vanille se transformar em uma Cie'th porque elas prometeram estar sempre juntas.

Na manhã seguinte, Fang e Vanille exploram outra parte da cidade onde bebidas e produtos estão sendo vendidos em barracas coloridas, mas não conseguem parar de pensar em Serah. Elas notam mais coisas que as pessoas da Cocoon e de Pulse têm em comum, e tudo é tão pacífico que não há razão para lutar contra ninguém. Fang começa a pensar em seu Focus novamente quando ouvem um grupo de mulheres mais velhas conversando sobre um fal'Cie em um lugar chamado Euride que pode ser alcançado de trem. Fang acha que ver um fal'Cie de Cocoon vai trazer de volta sua memória. Elas pegam um mapa, pedem instruções na estação Bodhum e encontram a plataforma certa.

No dia seguinte, Vanille e Fang embarcaram no trem com destino a Euride e sentaram-se atrás de Sazh e Dajh. Elas observam as vistas das airbikes que voam no trem, as ilhas flutuantes de Bodhum e a distante cidade do Éden. Vanille deseja que Cocoon e Gran Pulse não tenham tanta animosidade entre si, que as pessoas possam viajar livremente entre os dois mundos. Ela amaldiçoa sua fraqueza por se sentir perdida e não querer lutar, temendo que suas escolhas passadas e tudo o que ela fazer daqui em diante levará a tristeza para todos e de Fang acima de tudo. O trem chega em Euride e Vanille e Fang se aproximam da usina de energia onde está o fal'Cie Kujata.

Tesouro -Familia- Editar

O que você achou? Você pode curá-lo dessa... coisa do l'Cie?
—Sazh para Nabaat, sobre Dajh

Como parte de seu pacote turístico, Sazh traz Dajh para Euride Gorge para ver Kujata. Em um pet shop, Dajh diz que quer "o amarelo". Um Sazh em pânico acha que seu filho quer o grande Ectopudding amarelo, mas para seu alívio Dajh realmente quer o amarelo filhote de chocobo. Dajh promete esperar do lado de fora da loja e Sazh diz para ele ficar parado, sabendo que Dajh está planejando brincar de esconde-esconde.

Na loja, os filhotes de chocobo fazem uma fila para Sazh quando o lojista abre a gaiola. Depois de pagar por ele, Sazh deixa a loja com a garota montada em sua cabeça, mas Dajh está longe de ser encontrado. Pensando que Dajh está brincando, Sazh finge olhar em volta e desistir, mas Dajh ainda não responde. Sazh corre para a entrada da usina de energia e o chão treme. Uma sirene de emergência soa e os turistas correm em direção à entrada.

Sazh tenta atravessar a multidão e a névoa branca começa a preencher a área. Quando Sazh alcança Kujata, ele ouve o som do ar escapando e encontra Dajh deitado em um banco. Sazh encontra uma marca estranha na mão direita de Dajh e pensa que é um adesivo ou uma pintura corporal infantil, e começa a levar Dajh para fora. Soldados da força de segurança o interceptam e colocam Dajh em uma maca para serem trazidos para a sala de primeiros socorros.

A sala de primeiros socorros está lotada de turistas feridos ou indispostos na comoção. Agora deitado em uma cama, Dajh acorda e vários soldados da PSICOM entram em ação e declaram estado de emergência, com a área ao redor de Euride agora sob sua supervisão. Uma jovem de óculos liderando os soldados disse que o local está fora dos limites, mas uma tenda na praça foi montada como uma área de espera para qualquer um que já tenha visto um médico enquanto todo mundo ainda espera por um vai para o de primeiros socorros. barraca. Ela ordena que os soldados separem todos em grupos e os façam formar uma linha que leva para fora.

Sazh e Dajh vão até o final da fila para a tenda de primeiros socorros, mas a mulher pergunta se foi Dajh quem desmaiou na frente do fal'Cie. Ela se apresenta como Jihl Nabaat e pede a Sazh para acompanhá-la. Como ela é uma pessoa de alta posição na PSICOM, tudo o que a Sazh pode fazer é cumprir. A PSICOM finge que Sazh e Dajh são pacientes de emergência e os carrega em uma aeronave. Nabaat continua dizendo que foi um "acidente de sorte" que a PSICOM estava na Euride. Eles são levados para Eden e colocados nas instalações médicas dos militares, onde Sazh e Dajh são colocados em salas separadas. No dia seguinte, Sazh permanece inconsciente do que está acontecendo, mas aprende um pouco da história de Nabaat. Ele acha que o que aconteceu na Euride não foi um mero acidente para alguém como ela estar envolvida.

Sazh usa um terminal para acessar a biblioteca e encontrar informações sobre "A Marca do l'Cie" que Nabaat mencionou anteriormente. Com a ajuda da chocobo, ele encontra uma imagem de texto antigo com símbolos e escrita esculpida em rocha. Reconhecendo-o como a marca na mão de Dajh, Sazh lê o texto e empalidece.

Dois dias depois, Sazh se encontra com Nabaat em uma sala de observação médica e observa Dajh brincar com um quebra-cabeça em um monitor. Nabaat pede desculpas por manter Sazh esperando por três dias e diz que Dajh foi escolhido como l'Cie por Kujata. Sazh a acusa de brincar e diz que os l'Cie são apenas uma velha história. Ela diz a ele que eles ficaram surpresos também já que um l'Cie não era escolhido desde a Guerra da Transgressão. Ela afirma que uma invasão de Pulse está a caminho e explica que o que aconteceu em Euride não foi um acidente, mas o trabalho dos inimigos de Pulse, e é graças a Dajh ser escolhido que teve apenas um pequeno dano. Sazh pergunta o que uma criança de seis anos pode fazer contra as forças Pulsianas. Nabaat diz que os inimigos escaparam e ainda estão à solta, e pode haver outro ataque, então ela pede a Sazh que coopere. Ela diz que Dajh é a chave para salvar Cocoon e terá o Sanctum de volta; tudo o que eles querem que Sazh faça é vigiar seu filho. A PSICOM está investigando qual é o Focus de Dajh, bem como que tipo de poderes ele recebeu.

À noite, no dia seguinte, Sazh é chamado para uma nova sala com um enorme espelho de duas vias, onde Dajh é incapaz de vê-lo do outro lado. Yaag Rosch está brincando com Dajh que parece gostar de Rosch. Sazh acredita que Rosch gosta de crianças ou leva seus deveres a sério. Nabaat comenta como Dajh não é tímido e ouve os outros. Sazh diz a ela como Dajh se acostumou a brincar com outros adultos, depois de passar por várias babás e creche desde que sua mãe morreu há três anos.

Sazh pergunta a Nabaat se Dajh pode ser curado, e ela diz que é impossível com a tecnologia humana. Sazh pergunta sobre um procedimento de enxerto de pele, mas Nabaat diz que nada pode ser feito sobre a marca. Ela diz que Dajh parece capaz de sentir as entidades de Pulse, e pode encontrar o l'Cie fugitivo e seu mestre fal'Cie. Sazh percebe que tanto a PSICOM quanto o fal'Cie só querem usar Dajh, e que ele é o único que pode ajudar seu filho. Quando a porta do outro quarto se abre, Dajh salta para os braços de Sazh. Ele quer ver fogos de artifício, com Sazh notando que Dajh está mais insistente do que o habitual. Nabaat adivinha que Dajh está falando sobre o festival de fogos de artifício que acontece em Bodhum em dois dias. Dajh sussurra para Sazh que algo está lá, mas não diz o quê. Nabaat diz ao garoto que eles vão ver os fogos de artifício, acreditando que vale a pena checar se Dajh pode sentir algo relacionado a Pulse no festival.

Sentado em uma aeronave que se dirige para Bodhum, Sazh observa Dajh subindo e descendo brincando com a chocobo. Quando Dajh se cansa, pai e filho tentam pensar em nomes para a bebê chocobo, mas Sazh afunda em depressão, como ele sabe que Dajh está em um momento complicado. Então Dajh aponta a janela para as famosas ruínas de Bodhum e diz que quer entrar. Lembrando que eles vieram de Pulse, Sazh acredita que Dajh está sentindo alguma coisa de origem Pulse dentro das ruínas, mas não diz. Então Nabaat aparece ao lado deles como se ela estivesse ouvindo e ela pergunta a Dajh se algo está dentro das ruínas. Ele responde que sim, Nabaat dá um tapinha na cabeça de Dajh e diz que ela terá uma equipe investigando as ruínas para ter a chance de encontrar uma entidade de Pulse. Sazh grita negando a possibilidade, mas se acalma depois de assustar Dajh.

Perto do final do festival, Sazh e Dajh são abordados por Nabaat, que anteriormente esperou na aeronave por um relatório da equipe de investigação. Ela diz que a equipe encontrou um fal'Cie de pulse dentro das ruínas de Bodhum. Dajh finalmente puxa o braço de Sazh e diz que agora ele quer ir para Nautilus Park. Temerosa de que Dajh possa sentir um l'Cie de Pulse em Nautilus e que encontrá-los vai transformar Dajh em cristal, Sazh pergunta se algo está lá. Para seu grande alívio, Dajh diz que quer ver as ovelhas e os chocobos. Então Rosch aparece e diz a Nabaat que uma decisão foi tomada, e Sazh os ouve falar enquanto leva Dajh embora. Depois do fim do festival, eles ficam em uma guarnição de segurança, originalmente destinada a retornar ao centro médico em Éden, mas os planos mudaram sob a crença de que Dajh sentiu algo diferente de Pulse na cidade.

No dia seguinte, a decisão sobre a qual Rosch falou foi revelada como a colocação de Bodhum e seus moradores sob bloqueio. É sabido que a equipe de investigação que Nabaat mandou para as ruínas ontem à noite nunca mais voltaram, e sua posição foi perdida depois que eles enviaram uma transmissão sem fio alertando Nabaat sobre o fal'Cie de Pulse. Depois que o bloqueio foi ordenado, as ruínas foram fechadas em vez de uma equipe de resgate ser enviada. Depois de acordar e tomar café da manhã, Dajh quer assistir ao programa de TV que ele sempre assiste antes de ir para a creche. No entanto, todos os canais mostram soldados da PSICOM em uma estação Bodhum bloqueada. É ouvida uma voz da apresentadora falando sobre a descoberta do fal'Cie e sobre a quarentena de Bodhum, eventualmente dizendo que o Sanctum revelou o l'Cie de Pulse como a causa do incidente Euride.

Olhando pela janela, Sazh vê navios militares acima da estação, possíveis turistas correndo em direção a ela, e soldados os empurrando de volta. Sazh desliga a TV, alguém bate na porta e ao abrir vê Nabaat do outro lado. Ela diz que eles partirão prontamente desde que o Sanctum decidiu forçar todos em Bodhum para fora da cidade e partir para Pulse. Ela diz que o l'Cie de Pulse deve ser encontrado, mas a segurança de Dajh ainda é uma prioridade, que eles vão sair assim que a aeronave estiver pronta e sair da sala.

Pouco depois, Sazh e Dajh deixam a guarnição. Partindo da aeronave, Dajh vê um estranho objeto voador pela janela. Olhando para fora, Sazh vê uma nave em alta velocidade sendo perseguida e atacado por unidades militares, indo direto para as ruínas. Sazh e Dajh veem a nave ser atingido e Serah pulando dele perto do topo das ruínas. Quando ela estende a mão para a nave, Serah é sugada pelas ruínas e a nave desaparece de vista. Sazh declara que Nabaat deve ir resgatar Serah, mas ela diz que eles não precisam fazer nada desde que as ruínas serão levadas para Pulse, e que Serah provavelmente era um l'Cie de Pulse. Ela diz que desde que Dajh estava interessado na nave que levava Serah para as ruínas, é provavelmente melhor que eles sejam enviados para o Pulse.

Sazh sente algo dentro dele estalar, acreditando que se as ruínas forem enviadas para Pulse, Dajh não será capaz de completar seu Focus e se tornar um Cie'th. Nabaat simplesmente afirma que Cocoon será libertada da ameaça de Pulse. Ela pergunta a Sazh se ele sente que algo é mais importante do que isso, e o furioso Sazh cerra os punhos. Com uma voz gelada, uma Nabaat sorridente diz que é seu trabalho proteger o pessoal de Cocoon da ameaça de Pulse, e que Sazh deveria pensar em Dajh antes que ele grite novamente. Vendo Dajh brincando nos assentos ignorando a conversa, Dajh se afunda no banco atrás dele e segura a cabeça ao ouvir Nabaat sair, pensando que não há nada que possa fazer. Ele sabia desde o começo que a PSICOM e o Sanctum viam Dajh como nada além de uma ferramenta para eles usarem, e que, para eles, a vida de uma criança não importa enquanto Cocoon estiver a salvo. Sentindo que Cocoon poderia ir para o inferno enquanto Dajh estiver seguro, Sazh decide que agora cabe a ele cumprir o Foco de seu filho para ele.

De volta ao centro médico do Eden, Sazh e Dajh são colocados em salas separadas, mas Dajh se segura em Sazh, não querendo ser separado, embora Nabaat diga ao menino que há mais testes a serem feitos e ele pode brincar com seu pai amanhã. Planejando que Dajh lhe peça algo para que ele possa ter uma desculpa para sair e ir em direção às ruínas, Sazh diz que vai comprar algo para Dajh assim que ele terminar os testes. No entanto, Dajh ainda insiste em ir ao Nautilus Park, então Sazh promete que eles irão para lá juntos depois que os testes terminarem. Dajh corre de volta para seu quarto e Nabaat agradece Sazh por sua cooperação. Então ele diz que gostaria de ir a Palumpolum para comprar um brinquedo ou livro de fotos para Dajh e estar de volta amanhã à tarde. Nabaat concorda com a ideia e sugere que Sazh use uma aeronave militar para transporte, confirmando a crença de Sazh de que eles continuarão a monitorá-lo, mas ele sabe que pode abalá-los em uma cidade grande como Palumpolum, então ele aceita a oferta.

Em Palumpolum, Sazh evita os cães de guarda do PSICOM e se move sem escalas, saltando de trens para locação de airbikes. Voltando a Bodhum no dia seguinte, Sazh diz que sua esposa e filho estão na cidade, e que ele quer estar com eles para que eles possam ser enviados para Pulse como uma família. PSICOM não se incomoda em verificar Sazh e ele facilmente volta para a cidade, pois eles têm ordens para não deixar ninguém sair, e portanto não suspeitariam que alguém estivesse tentando entrar. Grata por quanto isso o ajudou e Dajh, Sazh tenta se separar da chocobo, mas ela o ataca, não querendo sair. O único trem em operação na estação está destinado à Hanging Edge na extremidade mais distante de Cocoon. Ao contrário do que ele viu no noticiário ontem, as pessoas em Bodhum não estão indo contra os soldados. Eles estão agora em desespero e resignaram-se ao seu destino enquanto se preparavam para a sua última viagem de trem. Andando e olhando para seus pés como o resto deles, Sazh se alinha e vai em direção à entrada da estação. Apesar de saber que pode ser uma viagem só de ida, ele está determinado a chegar ao fal'Cie da Pulse com a chocobo ao lado dele.

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