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Final Fantasy VII Remake é um remake de Final Fantasy VII, originalmente lançado para PlayStation em 1997. O jogo é totalmente reformulado, usando a história e os personagens do original e será lançado em partes. Cada jogo no projeto terá um volume de conteúdo comparável a um jogo independente Final Fantasy. A versão em disco do primeiro jogo é um conjunto de dois discos Blu-ray. O título oficial é Final Fantasy VII Remake para transmitir seu status de remake em vez de spin-off ou sequência.[2] O Remake é uma reimaginação do jogo original que se aprofunda no mundo e nos personagens.[3] O jogo está sendo desenvolvido pela Square Enix's Business Division 1, dirigida pelo Yoshinori Kitase como produtor (O diretor original de Final Fantasy VII) e Tetsuya Nomura como diretor (o designer de personagens do jogo original, que também dirigiu Final Fantasy VII: Advent Children e a série Kingdom Hearts).

O remake foi um anúncio surpresa feito em 15 de Julho na E3 2015 após anos de rumores e pedidos dos fãs. O trailer de estréia foi mostrado em 05 de dezembro de 2015 durante a PlayStation Experience 2015.[4]. A primeira parte do projeto estava programada para ser mundialmente lançada em 3 de Março de 2020, mas a data de lançamento foi adiada para 10 de Abril. A primeira parte cobre os eventos de Midgar do jogo original. O jogo terá o tamanho de 100GB.[5] Uma demo jogável do jogo foi lançada para PlayStation 4 em 2 de Março de 2020, um dia antes da data original de lançamento do título.[6]

Jogabilidade[]

VII Remake Cloud limit break Braver

Cloud usa um movimento semelhante a Braver, sua Limit Break do jogo original.

A Square Enix está buscando uma nova visão dos conceitos clássicos, com uma evolução do sistema ATB que produz maior ação com controle tático. O jogador pode alternar entre os membros do grupo rapidamente e usar uma ampla gama de habilidades e feitiços. O jogador pode emitir ordens para os outros personagens ou deixá-los para a Inteligência Artificial. Mudar para um membro do grupo diferente no momento certo pode fazer o melhor uso possível de suas habilidades únicas. O sistema de Materia pode ser usado para personalizar o estilo e as habilidades de jogo.[3] Invocações lutam ao lado do jogador até que o tempo se esgote, e o invocado executa sua saida realizando seu ataque assinatura.

O trailer na E3 2019 mostra Barret e Cloud derrotando o primeiro chefe do jogo original. Para usar suas habilidades especiais, o jogador deve preencher a barra ATB usando ataques básicos em tempo real. Quando o medidor ATB está cheio, o jogador pode entrar no modo especial, onde o tempo pára, permitindo que se use uma habilidade especial. O jogador também pode atribuir comandos especiais aos botões de atalho. Vários Limit Breaks retornam do jogo original como ataques especiais específicos de cada personagem. Na demo da jogabilidade, Barret pode atingir alvos distantes com sua metralhadora, e o grupo pode se esconder atrás de detritos no campo de batalha.

Cada arma tem habilidades únicas para melhorar com o uso. Quando uma habilidade é maximizada, o usuário aprende-a permanentemente e pode ser usada com qualquer arma. Os pontos de habilidade ganhos na batalha podem ser gastos para melhorar a arma de alguém, como a adição de mais slots de Matéria.[7]

Nos modos padrão, o Medidor de ATB é preenchido com ataques repetidos, mas no Modo Clássico esse aspecto é tratado automaticamente, deixando de lado a preocupação com o lado da ação, permitindo que o jogador se concentre apenas na seleção de comandos, semelhante à versão original.[8] O Modo Clássico é ativado no menu de dificuldade. É possível reverter para controle direto a qualquer momento no Modo Clássico. Triangle ativa a habilidade única de cada personagem.[7]

Sinopse[]

Ambientação[]

Midgar2-FFVII-remake

Midgar, alimentada pela força da Companhia de Energia Elétrica Shinra.

Gaia é um planeta tecnologicamente avançado dominado pelos seres humanos, que são a única grande raça senciente entre outras quase extintas. O mundo está econômica, militar e politicamente dominado pelo poderoso conglomerado da Companhia de Energia Elétrica Shinra, que lucra com o uso de Reatores de Mako.

Os reatores absorvem um tipo especial de energia (chamada de Mako) do planeta e convertem-na em energia elétrica. Um dos subprodutos da extração e refinamento da energia Mako é Materia, uma forma concentrada da Mako que permite que o portador se aproveite de suas propriedades mágicas. O Presidente Shinra leva o mesmo nome de sua organização, e é de fato o governante do mundo. De modo desconhecido para a maioria do mundo, a Shinra está envolvida com muitas experiências genéticas horríveis, que criaram muitos dos monstros que vagueiam o planeta.

Withered-Flowers-FFVII-Remake

Flores murchando em Midgar.

A energia Mako é retirada do Lifestream, um fluxo de força vital presente abaixo da superfície do planeta. Toda a vida se origina do Lifestream, e retorna a ele após a morte, transformando-o na soma de toda a vida que vive e sempre viverá no planeta. O processo de extração da energia Mako drena a vida do planeta para gerar eletricidade. Isso pode ser visto na capital da Shinra, Midgar, que é rodeada por um terreno baldio onde plantas não crescem.

Personagens[]

VII Remake Cloud and Barret

Cloud e Barret.

Foi dito que o elenco destacado no Final Fantasy VII original irá voltar como os mesmos personagens jogáveis. Até agora, Cloud e Barret foram mostrados.

Personagens Jogáveis[]

  • Cloud Strife é o personagem principal, posando como um ex-membro da SOLDIER agora operando como um mercenário nas ações do grupo ecoterrorista AVALANCHE.
  • Barret Wallace, o líder da AVALANCHE, possui uma arma em seu braço direito no lugar de sua mão ferida. Apesar de sua personalidade impetuosa, ele é uma pessoa carinhosa.
  • Aerith Gainsborough: Uma bondosa florista da Midgar Slums, que tem um passado misterioso envolvendo a Lenda dos Antigos.
  • Tifa Lockhart: Uma membro do AVALANCHE e amiga de infância de Cloud. Ela gerencia um bar chamado Sétimo Céu, que também serve de esconderijo para o grupo rebelde, mas tem dúvidas sobre os métodos empregados pelo grupo.

Outros Personagens[]

  • Sephiroth: O antagonista principal e o lendário supersoldado da Companhia de Energia Elétrica Shinra, acredita-se que ele tenha morrido há cinco anos e está em condições antagônicas com Cloud, mas precisa dele vivo para fins maliciosos desconhecidos.
  • Presidente Shinra: O presidente da Companhia de Energia Elétrica Shinra, quem se importa mais com dinheiro do que com o destino da energia Mako do planeta.
  • Heidegger: O assistente do Presidente Shinra, que entrega relatórios para o seu presidente.
  • Reeve:
  • Scarlet:
  • Palmer:
  • Biggs: Um membro do AVALANCHE que gosta de ajudar.
  • Wedge: Um membro do AVALANCHE que sonha em ser mais do que um covarde.
  • Jessie: Uma membro do AVALANCHE que é uma expert em bombas.
  • Marlene Wallace: A bondosa filha de Barret, que se importa mais com o seu pai e seus amigos.
  • Reno: Um membro dos Turks trabalhando para o Presidente Shinra.
  • Rude: Um membro dos Turks trabalhando para o Presidente Shinra.
  • Tseng: O líder dos Turks trabalhando para o Presidente Shinra.
  • Professor Hojo:
  • Don Corneo: Um homem rico do Setor 6 que ama flertar com as mulheres.
  • Red XIII:

História[]

A história deve acompanhar de perto a original. O primeiro trailer mostra cenas recriando fielmente a missão de bombardeio da AVALANCHE no Reator do Setor 1. Os trailers também mostraram que o jogo irá expandir as histórias de novas maneiras, como uma cena em que Tifa expressa dúvidas sobre os métodos da AVALANCHE e Cloud experimentando uma visão de Sephiroth

Música[]

O jogo contará com remixes arranjados e atualizados de músicas ouvidas no jogo original, além de várias novas faixas. A música de fundo mudará para uma variação de batalha em determinadas áreas.

Em Junho de 2019, foi revelado que Nobuo Uematsu retornará para o remake, embora que, na época, não tenha sido informado em qual capacidade.[9] Em 31 de Janeiro de 2020 foi revelado que a última música do jogo, "Hollow", foi composta por Nobuo Uematsu e cantada por Yosh de Survive Said The Prophet. As letras são de Kazushige Nojima, tradução por Ben Sabin e John Crow. Também foi revelado que Masashi Hamauzu e Mitsuto Suzuki estavam compondo e organizando músicas para o jogo.

A música apresentada no trailer de revelação da E3 2015 foi "Beyond The Wasteland" de Advent Children, bem como parte da versão Distant Worlds orquestrada da "Opening - Bombing Mission" que foi usada no trailer de jogabilidade mostrado no PlayStation Experience 2015.

Lançamento[]

O jogo está planejado para ser lançado em várias partes, já que um remake de Final Fantasy VII não caberia em um único lançamento. Se a equipe se dedicasse a um único lançamento, o conteúdo precisaria ser cortado, então, em vez de refazer o jogo como um volume completo, foi decidido fazê-lo em partes.[2] As partes serão jogos completos com a trilogia Final Fantasy XIII citada como modelo de base, cada parte sendo a escala de um jogo da série XIII.[10] O primeiro jogo será lançado em dois discos Blu-ray.[11]

Créditos de produção[]

Produtor Executivo Shinji Hashimoto

[12]

Produtor Yoshinori Kitase
Diretor Tetsuya Nomura
Co-diretor (Design de Jogo/Programador) Naoki Hamaguchi

[13]

Co-diretor (Design de Cenário) Motomu Toriyama

[13]

Cenário Kazushige Nojima
Designers de Personagens Tetsuya Nomura, Roberto Ferrari
Planejador Yui Sawada
Diretor de Gráficos & VFX Shintaro Takai[13]
Diretor de Batalha Teruki Endo[13]
Director de Ambiente Takako Miyake[13]
Diretor de Iluminação Iichiro Yamaguchi[13]
Diretor de Modelagem de Personagem Masaaki Kazeno[13]
Diretor de Animação Yoshiyuki Soma[13]
Compositor Nobuo Uematsu [9]Masashi Hamauzu

Mitsuto Suzuki

Elenco[]

Personagem Dublador(a) Japonês Dublador(a) Inglês
Cloud Strife Takahiro Sakurai Cody Christian
Sephiroth Toshiyuki Morikawa Tyler Hoechlin
Aerith Gainsborough Maaya Sakamoto Briana White
Tifa Lockhart Ayumi Ito Britt Baron
Red XIII Kappei Yamaguchi

[14]

Max Mittelman

[15]

Barret Wallace Masahiro Kobayashi John Eric Bentley
Jessie Satomi Moriya

[16]

Erica Lindbeck
Biggs Shuhei Sakaguchi

[16]

Gideon Emery
Wedge Takayuki Asai

[16]

Matt L. Jones
Presidente Shinra Genzō Wakayama

[17]

James Horan

[15]

Heidegger Katsumi Cho

[17]

John DiMaggio

[15]

Scarlet Erin Cottrell

[15]

Palmer William Salyers

[15]

Reeve Jon Root

[15]

Tseng Junichi Suwabe

[18]

Vic Chao

[15]

Reno Keiji Fujiwara

[16]

Arnie Pantoja

[15]

Rude Taiten Kusunoki

[16]

William Christopher Stephens

[15]

Professor Hojo Shigeru Chiba

[14]

James Sie

[15]

Marlene Wallace Brille Milla

[15]

Don Corneo Youhei Tadano

[18]

Fred Tatasciore

[15]

Roche Kenta Miyake

[17]

Austin Lee Matthews

[15]

Chadley Shuichiro Umeda

[14]

Andrea Rhodea Tomokazu Sugita

[18]

Leslie Kyle Tasuku Hatanaka

[18]

Madame M Yuka Komatsu

[18]

Chocobo Sam Masashi Sugawara

[18]

Links externos[]

Referências[]

  1. A message from the FINAL FANTASY VII REMAKE development team (Accessed: janeiro 14, 2020) at Square Enix Games
  2. 2,0 2,1 Final Fantasy VII Remake details: reason for multi-part release, CyberConnect2 collaboration, more (Accessed: dezembro 07, 2015) at Gematsu
  3. 3,0 3,1 Producer Yoshinori Kitase talks FINAL FANTASY VII REMAKE (Accessed: junho 15, 2019) at Square Enix Games
  4. Final Fantasy VII Remake - Official Gameplay PSX Trailer (Accessed: dezembro 05, 2015) at Youtube
  5. Final Fantasy VII Remake Box Confirms the Game Is 100GB in Size (Accessed: fevereiro 18, 2020) at Push Square
  6. A Final Fantasy VII Remake demo is out now for PS4 (Accessed: março 02, 2020) at The Verge
  7. 7,0 7,1 New Final Fantasy VII Remake screens feature Moogles, weapon abilities, Materia, mini-games and more (Accessed: novembro 25, 2019) at PlayStation Blog
  8. Tweet (Accessed: setembro 14, 2019) at Final Fantasy VII Remake Official Twitter
  9. 9,0 9,1 Nobuo Uematsu Confirmed To Be Working On Music For Final Fantasy VII Remake (Accessed: junho 11, 2019) at Siliconera
  10. Final Fantasy VII Remake Will Be Multiple Full-Sized Games (Accessed: abril 06, 2016) at Gamespot
  11. Final Fantasy VII Remake Will Ship on Two Discs, Not Three (Accessed: junho 10, 2019) at Tweaktown
  12. http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/04/11/final-fantasy-vii-remake-interview-game-informer.aspx
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 13,7 Introducing the FINAL FANTASY VII REMAKE development team (Accessed: outubro 26, 2019) at Square Enix Official Website
  14. 14,0 14,1 14,2 『FFVII リメイク』レッドXIIIと宝条のビジュアルが公開! 「なんでも屋クエスト」など新要素の情報も! (Accessed: fevereiro 14, 2020) at PlayStation blog (jp)
  15. 15,00 15,01 15,02 15,03 15,04 15,05 15,06 15,07 15,08 15,09 15,10 15,11 15,12 Meet the English voice cast for Final Fantasy VII Remake (Accessed: março 26, 2020) at Square Enix Blog
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 『FF7 リメイク』新ビジュアルが多数公開。北瀬佳範氏や野村哲也氏、野島一成氏など開発陣からのメッセージも到着 (Accessed: novembro 27, 2019) at Famitsu.com
  17. 17,0 17,1 17,2 『FF7リメイク』セフィロスの情報解禁! 列車墓場では新エピソードが追加 (Accessed: dezembro 16, 2019) at Dengeki Online
  18. 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 18,5 『FFVII リメイク』のツォン、コルネオが公開! 歓楽街ウォール・マーケットには新キャラや闘技場が! (Accessed: março 16, 2020) at PlayStation.Blog (Japanese)
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