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Final Fantasy Record Keeper
Final-Fantasy-Record-Keeper-logo.png
ファイナルファンタジーレコードキーパー
Fainaru Fantajī Rekōdo Kīpā
Desenvolvedora Square Enix
Editora DeNA (Mobage)
Data(s) de
lançamento
Japão 24 de Setembro de 2014[1]
Canadá 17 de Março de 2015
Estados Unidos 26 de Março de 2015
Europa 26 de Março de 2015
Gênero
Modo(s)
de jogo
Classificações
Plataforma(s) iOS, Android

Final Fantasy Record Keeper é um jogo social free to play para smartphone onde os jogadores participam de batalhas memoráveis da série Final Fantasy.[2]

Um lançamento na América do Norte foi anunciado para a Primavera. Aqueles que se pré-registrarem para o jogo ganharão o Tidus do Final Fantasy X.[3]

História[editar | editar código-fonte]

Em um reino glorioso onde prospera a harmonia entre a magia e a arte, contos épicos de bravura e esperança foram passados de geração para geração. Os registros dessas grandes crônicas encorajam a paz e a prosperidade de toda a civilização. O reino selou esses registros dentro de pinturas para guardar o equilíbrio do mundo. Isto é, até que, sem nenhum aviso, os registros contidos nas pinturas começaram a desaparecer... A escuridão caiu sobre o mundo, trazendo catástrofe e ruína. A hora chegou de você salvar o futuro do reino.
—Prólogo

Ambientação[editar | editar código-fonte]

Tyro é incumbido pelo Dr. Mog a impedir a escuridão de corromper as histórias e memórias seladas dentro das pinturas mágicas.[2]

Personagens[editar | editar código-fonte]

  • Tyro (Deci no Japão): O melhor aluno do Dr. Mog que é incumbido de mergulhar nas pinturas mágicas e ver as histórias e memórias dos diferentes mundos.[2]
  • Dr. Mog[2]: Um Moogle professor.

Eventos[editar | editar código-fonte]

Os eventos trazem novas dungeons e novos personagens durante períodos limitado. Existem três tipos de eventos:

  • Evento de Desafio: Ele traz uma grande dungeon com um nível de dificuldade crescente;
  • Evento de Coletar: O objetivo é coletar gemas para trocar por itens com o Dr. Mog;
  • Evento de Sobrevivência: Você recebe recompensas de acordo com a quantidade de memórias juntadas, o jogador decide quando sair com as memorias coletadas quando quiser, mas se for derrotado é perdido a maior parte das memórias.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Em 15 de Julho de 2014, um teaser site com um contador de tempo apareceu para revelar o jogo.[4]

Galeria[editar | editar código-fonte]

Links externos[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]

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