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Final Fantasy Pixel Remaster logo

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Final Fantasy Pixel Remaster (ファイナルファンタジー ピクセルリマスター, Fainaru Fantajī Pikuseru Rimasutā?) é uma série de próximos lançamentos dos primeiros seis títulos numerados da série Final Fantasy. Anunciado em 13 de junho de 2021 como parte da apresentação da Square Enix para a E3 2021 e com lançamento previsto para o iOS, Android e Microsoft Windows via Steam,[1] em julho do mesmo ano. Esses lançamentos são apresentados como sendo os "remasterizações 2D definitivas" de seus respectivos jogos.[2]

Os sprite presentes nestas remasterizações se assemelham aos sprites presentes no artbook de 2018 FF DOT: The Pixel Art of Final Fantasy.[3] Os pixel art de todos os seis títulos foram totalmente remasterizados de suas versões originais pelo artista de pixel Kazuko Shibuya, que trabalhou na série Final Fantasy desde o primeiro jogo.[4] Estas remasterizações não incluem os conteúdos adicionais introduzidos nos relançamentos anteriores.[5]

Com o lançamento do Pixel Remaster, as versões anteriores para Windows, iOS e Android de Final Fantasy V e Final Fantasy VI, bem como as anteriores as versões iOS e Android de Final Fantasy e Final Fantasy II serão retiradas de suas respectivas lojas e não estarão mais disponíveis para compra. Enquanto isso os remakes em 3D de Final Fantasy III e Final Fantasy IV foram renomeados para "Final Fantasy III (3D Remake)" e "Final Fantasy IV (3D Remake)".

Pixel Remaster será o primeiro lançamento oficial para PC de Final Fantasy e Final Fantasy II. Também será o primeiro lançamento internacional da versão original de Final Fantasy III, com todos os lançamentos internacionais anteriores do jogo sendo o remake 3D.

Diferenças das versões[]

Ao contrário das versões anteriores (onde Final Fantasy e Final Fantasy II foram normalmente portadas ao mesmo tempo, enquanto outros jogos foram portados como projetos individuais), os Pixel Remasters foram feitos a aproximadamente ao mesmo tempo, em um motor projetado para suportar recursos de todos os seis jogos de uma só vez. Como resultado, além dos ajustes menores normais que acontecem em outras versões, o design geral do jogo e o estilo gráfico é muito mais unificado, as mecânicas nos jogos agora se assemelham às de títulos posteriores na série. Isso pode ser mais fortemente visto em Final Fantasy II, que introduziu várias mecânicas recorrentes, mas muitas vezes foram implementadas de uma forma que não se assemelha a como o resto da série iria usá-los; Essas mecânicas foram ajustadas para serem mais parecidas com os jogos posteriores. Bugs ao longo dos jogos também foram arrumados, incluindo aqueles que foram intencionalmente mantidos em outras versões.

Com exceção do Final Fantasy Pixel Remaster mantendo alguns itens introduzidos em Dawn of Souls, ao retrabalhá-los para contabilizar as alterações em como funciona MP, todo o conteúdo que foi adicionado na das versões Advance ou posterior foram removidos.

Links externos[]

Referências[]

  1. Square Enix (13 June 2021). THE FINAL FANTASY PIXEL REMASTER SERIES BRINGS FINAL FANTASY I THROUGH VI TO LIFE ONCE MORE ON STEAM AND MOBILE. Archived from the original on 13 June 2021.
  2. Duncan Heaney (13 June 2021). FINAL FANTASY Pixel Remaster series coming to Steam and mobile. Square Enix. Archived from the original on 13 June 2021.
  3. James Galizio (13 June 2021). What exactly is the Final Fantasy Pixel Remaster Series? Here's what we've managed to find out. RPG Site. Archived from the original on 13 June 2021.
  4. Sal Romano (29 June 2021). Final Fantasy Pixel Remaster series launches beginning July. Gematsu. Archived from the original on 4 July 2021.
  5. Tony Garsow (28 June 2021, updated 30 June 2021). New Final Fantasy Pixel Remaster footage shows more from Final Fantasy I through VI. Archived from the original on 30 June 2021.
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