Final Fantasy Wiki
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Final Fantasy Legends: Toki no Suishō
FFLSTC
ファイナルファンタジー レジェンズ 時空ノ水晶
Fainaru Fantajī Rejenzu Toki no Suishō
Desenvolvedora Square Enix
Editora
Data de
Lançamento
Bandeira do Japão: 12 de fevereiro de 2015[1]
Gênero Role-playing game (RPG)
Modos de Jogar Multi-jogador
Classificações
Plataformas Android, iOS

Final Fantasy Legends: Toki no Suishō é um jogo free to play para Android/iOS desenvolvido pela Square Enix, e é o segundo jogo lançado com o título de "Final Fantasy Legends" depois de Final Fantasy Legends: Hikari to Yami no Senshi (que é conhecido no Ocidente como Final Fantasy Dimensions). Gira em torno de viajens através do tempo, a fim de salvar o mundo de um deus.[2]

Toki no Suishō (時空ノ水晶) pode ser traduzido literalmente como "Cristal do Espaço-Tempo".

Jogabilidade[]

Sistema de batalha[]

FFLTnS Batalha

Uma batalha em Toki no Suishō.

Final Fantasy Legends: Toki no Suishō usa um sistema de batalha baseado em turnos semelhante à Conditional Turn-Based Battle (CTB) de Final Fantasy X.

Invocações[]

Em Final Fantasy Legends: Toki no Suishō, summons desempenham um papel central nas estatísticas e habilidades dos personagens. Habilidades só podem ser usadas quando se está equipado com uma certa Phantom Stone (Pedra Fantasma). Além disso, as estatísticas dos personagens só podem ser aumentados com a aquisição de fragmentos de memória ou melhorando Phantom Stones dos summons.

Summons podem ser melhorados e subir na classificação depois que a sua Phantom Stone atinge o nível máximo. O melhoramento de Phantom Stones exige que o jogador tenha o summon em nível máximo em sua posição atual e ter conseguido certas tails em masmorras. No entanto, uma vez que uma Phantom Stones de um summon sobe de classificação, eles voltam para o nível 1 novamente e devem ser melhorados novamente.

FFLSTC Cash Shop

Cash Shop em Final Fantasy Legends: Toki no Suishō.

Os jogadores só podem equipar quatro Phantom Stones para um único personagem e não pode equipar uma stone se limite do personagem não é suficiente. Além disso, todos os personagens tem a capacidade de diminuir o custo de MP quando certas Phantom Stones são colocadas na primeira espaço.

Phantom Stones podem ser obtidas a partir da conclusão de certas partes do enredo e algumas missões. Os jogadores também tem a oportunidade de obter summons de alto nível através da troca de pedras Space-Time (Espaço-Tempo) que podem ser obtidas pela busca de recompensas ou através da compra em dinheiro. Além disso, certos eventos do jogo recompensam o jogador com summon raros, pedras Space-Time, etc.

Quests[]

Ao completar missões, os jogadores vão ganhar um item Hourglass (Ampulheta). Hourglass são necessárias para fazer batalhas em eventos, a Torre de Babil, ou a estação hourglass que pode ser encontrada em quase todas as dimensões. A estação hourglass contém fragmentos de memória de personagens que aumentam permanentemente as suas estatísticas. Ao receber o fragmento de memória, o jogador deve ir no guardião de memórias na dimensão espacial para trocá-las por aumento permanente adicional de estatísticas. Ao completar missões, os jogadores podem obter almas, anéis, pedras, e até mesmo Phantom Stones e tails para atualizar as suas tails.

Personagens[]

FFLSTLC Personagens

Da esquerda para a direita; Parai, Maina, Mootie, Morrow, Wrieg, Aemo e Jornee

  • Morrow (トゥモロ, Tumoro) - Um garoto em busca de aventuras pelo mundo.
  • Aemo (エモ, Emo) - Uma menina do futuro que perdeu as suas memórias.
  • Wrieg (リーグ, Rīgu) - Um aventureiro confiável que já viajou pelo mundo.
  • Mootie (タツノコ, Tastsunoko) - Uma divindade mística recém-nascida.
  • Parai (パライ, Parai) - Um lobo solitário que faz parte da linhagem dos Dwaves (ドワーフ, dowāfu).
  • Maina (マイナ, Maina) - Uma descendente de ninjas que vive nas sombras do tempo.
  • Jornee (アンジュ, Anju) - Uma princesa élfica cheia de curiosidade.

Música[]

A trilha sonora foi composta por Naoshi Mizuta.[2] O tema principal do jogo é "Timeless Tomorrow" (Amanhá Eterno) que é cantada por Lia.[3]

Desenvolvimento[]

O jogo foi dirigido por Takashi Tokita, um dos três diretores do hit de 1995 da Squaresoft, Chrono Trigger.[2] Seu objetivo era invocar a nostalgia dos títulos do SNES, como Final Fantasy V, Final Fantasy VI Fantasy e Chrono Trigger. O design dos personagens do jogo e as ilustrações foram feitas pela CyDesignation, uma empresa de design de arte fundada e dirigida pelos ex-artistas da Square Enix Hideo Minaba, Ryosuke Aiba, Atsushi Kawasaki, e Akihiko Yoshida.[4]

Créditos de produção[]

Equipe[]

Diretor Yoshinori Kitase
Design de Personagens e Ilustrador Motomu Toriyama

Galeria[]

Links Externos[]

Referências[]

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