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Whispers from FFVII Remake

Um enxame de Murmúrios.

Congregação de murmúrios, os chamados guardiões do destino. Estas criaturas surgem quando alguém tenta alterar o destino. Estão conectados ao tempo e espaço que moldam o futuro.
—Descrição do Arauto dos Murmúrios

Murmúrios (Whispers em inglês), também conhecidos como guardiões do destino (arbiters of fate em inglês), são seres nascidos do planeta que dizem impor o curso do destino. Eles aparecem em grandes grupos sempre que os eventos se afastam muito do caminho determinado pelo destino.

Perfil[]

Os sussurros ficam invisíveis até que alguém que possa vê-los (como Aerith Gainsborough) faça contato com outra pessoa. Quando visíveis a olho nu, eles aparecem como mantos cinzentos voadores, sem nada dentro e geralmente aparecem em enxames densos. Eles se reúnem para bloquear os caminhos das pessoas, guiar aqueles que se desviam do caminho pretendido e podem até atacar aqueles que desafiam seu destino com muita força. Embora sejam sobrenaturais e geralmente invisíveis, eles têm uma presença física no mundo e podem ser atacados e, assim, destruídos.

Alerta de spoiler: Detalhes sobre a história a seguir. (Pular seção)

Os Murmúrios aparecem sempre que os eventos começam a divergir do enredo do original de Final Fantasy VII. Segundo a descrição do Arauto dos Murmúrios, eles aparecem "quando alguém tenta alterar o curso do destino". Esse alguém está implícito em ser Sephiroth. A única pessoa que parece entender para que servem os seres e que seu destino deveria ser selado é Aerith Gainsborough.

História[]

Após a missão do bombardeio no Reator de Mako 1, Cloud encontra Aerith nas ruas de Midgar, sendo perturbada por seres invisíveis que se tornam visíveis quando ela agarra seu braço e pede ajuda. Os Murmúrios se dispersam e Aerith oferece a Cloud uma flor. Quando eles retornam, Cloud puxa sua arma, atraindo a atenção da Divisão de Segurança Pública da Shinra, e Aerith foge com os Murmúrios enquanto Cloud lida com os soldados.

Mais tarde, os Murmúrios aparecerem nas favelas depois que Barret decide não contratar Cloud novamente para os negócios da Avalanche. Cloud e Tifa correm para o bar Sétimo Paraíso que está sendo invadido pelos Murmúrios, mas os seres tentam bloquear seu caminho, e Jessie se machuca. Depois que ela se machuca, os Murmúrios imediatamente se dispersam, Barret coloca a culpa nos reatores de mako da Companhia de Energia Elétrica Shinra por virar a natureza de cabeça para baixo e criando seres hostis. Barret contrata Cloud no local para substituir Jessie na próxima missão de bombardeio.

Whispers at the Sector 5 Church from FFVII Remake

Murmúrios na igreja.

Durante a missão de bombardeio, Cloud se separa de Avalanche e cai na Igreja do Setor 5, onde conhece Aerith, que reconhece Cloud como mercenário de aluguel e quer que ele se torne seu guarda-costas. Quando Reno dos Turks chega à igreja para sequestrar Aerith, Cloud o derrota, mas os Murmúrios parecem impedir Cloud de matar Reno, Aerith também diz para ele não fazer isso. Eles então impedem Reno de perseguir Cloud e Aerith enquanto escapam da igreja.

Os Murmúrios atrasam Cloud, Tifa e Aerith para o Setor 7 quando tentam impedir que a Shinra derrube a plataforma do Setor 7. Os Murmúrios aparecem ao redor de Jessie, Biggs e Wedge quando Avalanche está defendendo o pilar do Setor 7, mas Wedge sobrevive, mudando o destino, apesar dos Murmúrios tentarem garantir sua morte. Tifa pede a Aerith para levar a filha de Barret, Marlene para um lugar seguro, mas Aerith já sabe o nome dela sem que ninguém tenha dito isso a ela.

Cloud, Barret e Tifa retornam às ruínas do Setor 7 à procura de sobreviventes e encontram um local secreto para testes da Shinra, mas os Murmúrios os levam embora quando Cloud está prestes a se lembrar de mais sobre seu passado. Se posteriormente Cloud se encontra com Aerith em um sonho, ela diz que todo mundo vai morrer eventualmente e que Cloud não deve se apaixonar por ela.

Cloud, Tifa e Barret atacam o Edifício da Shinra para resgatar Aerith que foi sequestrada pela companhia, mas mais e mais Murmúrios começam a aparecer quando Sephiroth chega no corpo de um de seus clones. Quando Aerith "domestica" o Red XIII, um dos espécimes de pesquisa do Professor Hojo, Red XIII parece obter um conhecimento dos Murmúrios e de seus propósitos e os conta ao grupo, e Aerith não tenta entrar em detalhes. Quando Hojo está prestes a dizer a Cloud que ele nunca esteve na SOLDIER, os Murmúrios o levam embora, impedindo-o de terminar sua frase. Quando Barret é empalado por Sephiroth, os Murmúrios curam. No entanto, os Murmúrios também atacam Wedge, que veio ao edifício da Shinra para ajudar o grupo de Barret, e, embora não seja mostrado diretamente, está implícito que os Murmúrios o jogaram pela janela do prédio, pois o som de vidro quebrando é a última coisa que se ouve quando a tela escurece.

Os Murmúrios acabam dominando todo o edifício. No final da Via Expressa de Midgar, Cloud sente que Sephiroth está lá, e outros também podem vê-lo. Aerith explica que ele tentará destruir o planeta e que a Shinra não é seu verdadeiro inimigo. Aerith diz que eles devem derrotar Sephiroth, não importa o que for preciso. Sephiroth atravessa o enxame de Murmúrios, um caminho para a "singularidade", uma entrada para um novo destino onde o futuro não é fixo. Cloud e amigos seguem e terminam em uma versão distorcida de Midgar, onde os Murmúrios se combinam em um colosso semelhante a Weapon. Durante a batalha, eles mostram imagens de eventos que ocorrerão: a morte da Aerith, a queda do meteoro e Red XIII mais velho testemunhando as ruínas de Midgar.

O grupo derrota os Murmúrios antes de lutar contra Sephiroth, que leva Cloud a uma dimensão metafísica que ele chama de "borda da criação" e pede que ele forje um novo destino junto com ele. Cloud recusa, mas Sephiroth o poupou depois de derrotá-lo em combate. Cloud e seus amigos deixam Midgar juntos para caçar Sephiroth e descobrir qual é o seu plano.

A derrota dos Murmúrios cria desvios na linha do tempo. É revelado que Biggs sobreviveu ao colapso da placa, enquanto a morte predestinada de Zack Fair foi evitada com ele levando Cloud para Midgar. Aerith não tem certeza do que o futuro reserva, pois o céu acima deles é desconhecido. Sephiroth é motivado por sua vontade de desafiar o destino, e parece ter instigado Cloud e seus amigos a lutar contra os Murmúrios para abrir o caminho para um novo futuro.

Jogabilidade[]

Os Murmúrios são enfrentados como inimigos nas favelas do Setor 7 e na estação de trem do Setor 7, quando o grupo retorna para defender o pilar. Três grandes Murmúrios que podem formar um dragão quando são enfrentados como parte das batalhas finais, ao lado de um Murmúrio gigante que se ergue sobre os céus.

De acordo com o Final Fantasy VII Remake Ultimania, os três sussurros nomeados lutaram no final, Rubrum, Viridi e Croceo, tem os estilos de luta de Kadaj, Loz e Yazoo de Final Fantasy VII: Advent Children. Na versão japonesa, a habilidade Amber Whirl do Murmúrio Croceo, recebeu o nome de Velvet Nightmare, em homenagem à arma de Yazoo.

Os spoilers terminam aqui.
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