Final Fantasy Wiki
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Chefe final de Final Fantasy

CHAOS
(Caos)
カオス (Kaosu)
Chaos-ff1-nes
Estatísticas
HPAtaque
(x2) 25%
Efeito Adicional
2.000100Paralysis
DefesaDefesa mágicaEvasão
100200100
PrecisãoCríticoMoral
2001255
EXPGil
00
Afinidades Elementais
FireColdLightningEarth
ResisteResisteResisteResiste
StatusPoisonTimeDeath
ResisteResisteResisteResiste

Famílias-
Encontrado emTemple of Fiends (Passado)
Magias
50%
ICE3, LIT3, SLO2, CUR4, FIR3, ICE2, FAST e NUKE.
Habilidades
25%
CRACK, INFERNO, SWIRL e TORNADO.
Chaos
(Caos)
カオス (Kaosu)
Chaos-ff1-ps
#127
#128
#001
Estatísticas
HPAtaque
(x2) 25%
Efeito Adicional
4.000100Paralysis
DefesaDefesa mágicaEvasão
100200100
PrecisãoCríticoMoral
2001255
EXPGil
00
Afinidades Elementais
FireColdLightningEarth
ResisteResisteResisteResiste
StatusPoisonTimeDeath
ResisteResisteResisteResiste

Famílias-
Encontrado emTemple of Chaos (Passado)
Magias
50%
Ice3, Bolt3, Slow2, Cure4, Fire3, Ice2, Haste e Flare.
Habilidades
25%
Earthquake, Blaze, Tsunami e Twister.
Chaos
(Caos)
カオス (Kaosu)
Chaos (gba)
#127
#128
#129
Estatísticas
HPAtaqueInteligência
20.00017040
DefesaDefesa mágica
100200
AgilidadeEvasãoPrecisão
50100200
EXPGil
00
Famílias-
Encontrado emChaos Shrine (Passado)
Itens deixados-
MagiasBlizzaga, Thundaga, Slowra, Curaja, Firaga, Blizzara, Haste e Flare.
HabilidadesEarthquake, Blaze, Tsunami e Tornado.
Fraquezas-
ResistênciasConfuse, Darkness, Death, Earth, Fire, Ice, Lightining, Mind, Paralysis, Poison, Silence, Sleep, Stone e Time.

Chaos
(Caos)
カオス (Kaosu)
Chaos FF-PSP
#127
#128
#129
Estatísticas
HPAtaqueInteligência
20.00017040
DefesaDefesa mágica
100200
AgilidadeEvasãoPrecisão
50100200
EXPGil
00
Famílias-
Encontrado emChaos Shrine (Passado)
Itens deixados-
MagiasBlizzaga, Thundaga, Slowra, Curaja, Firaga, Blizzara, Haste e Flare.
HabilidadesEarthquake, Blaze, Tsunami e Tornado.
Fraquezas-
ResistênciasConfuse, Darkness, Death, Earth, Fire, Ice, Lightining, Mind, Paralysis, Poison, Silence, Sleep, Stone e Time.


Assim enquanto vocês morrerem, de novo e de novo, eu devo retornar! Nascido mais uma vez nesse ciclo sem fim que criei!
— Chaos
Ver também: Chaos (Final Fantasy)

Chaos (CHAOS na versão para NES) é o chefe final do Final Fantasy original. Chaos é o inimigo mais poderoso do jogo nas versões Origins e para NES, e um dos poderosos nas versões advance, 20th Anniversary e versões para dispositivos móveis.

Batalha[]

O repertório de Chaos dispõe de poderosos ataques físicos contendo o efeito adicional de paralisia e uma variedade de magias elementais e não-elementais. Como todos os outros inimigos do jogo, Chaos segue rigorosamente diferentes ciclos para magias e habilidades.

As magias usadas, em ordem de repetição, são:

BlizzagaThundagaSlowraCurajaFiragaBlizzaraHasteFlare

As habilidades usadas, em ordem de repetição, são:

EarthquakeBlazeTsunamiCyclone

Sua versão única de Blaze é um ataque do elemento fogo mais forte do que qualquer habilidade inimiga com o mesmo nome. Tsunami e Cyclone causam dano não-elemental e Earthquake é um ataque do elemento terra com capacidade de matar instantaneamente. Chaos passa a maior parte da luta usando suas magias dos três elementos de ataque fogo, gelo e trovão e suas magias de suporte Slowra, Haste e Curaja. Enquanto Slowra apresenta grande risco para classes que dependem de ataques físicos diminuindo sua frequência de ataques, Haste possui um efeito inverso sobre Chaos, dobrando sua frequência de ataques e aumentando ainda mais sua capacidade física. Curaja, quando usada, restaurará todo o seu HP de uma só vez e ara completar seu ciclo ele usará sua magia mais poderosa, Flare.

Estratégia[]

Antes da luta, é aconselhável equipar pelo menos três personagens com Ribbons. Nas versões NES e Origins existem apenas três peças do equipamento no jogo, então um dos personagens necessariamente terá que lutar sem. Nesse caso, classes com menor defesa recebem prioridade e devem ser equipadas primeiro. Nas outras versões é possível obter um quarto Ribbon e proteger todos os membros da party. Os Ribbons resistem tanto o efeito de paralisia causado pelos ataques físicos de Chaos quanto o de morte instantânea causado por Earthquake, além de reduzirem o dano de grande parte das magias de Chaos. Personagens sem um Ribbon devem ser protegidos por NullAll, magia usada por um White Wizard; ou na falta desta, NullDeath, usada por White Mages ou Red Wizards, a fim de evitar os efeitos já mencionados. Earthquake não pode ser bloqueado pelos Protect Rings, uma vez que este ataque pertence ao elemento terra, não ao elemento morte. Slowra pode ser combatida com Haste, magia usada por Ninjas, Black Wizards ou Red Wizards.

Chaos é resistente a todos os elementos e possui defesa elevada contra ataques mágicos, o que faz de ataques físicos a melhor escolha contra o chefe. Knights, Ninjas, Masters e Red Wizards (caso não sejam necessários para curar o grupo), devem estar sempre sob o efeito de Haste e Temper - a não ser que a versão jogada seja a original para NES/Famicom, onde a magia não funciona. Lutadores físicos podem usar a Giant's Glove para aumentar seu ataque de maneira mais rápida do que apenas usando Temper, apesar que caso os magos do grupo possuam a magia, é preferível usá-la para que classes físicas utilizem seu turno somente para atacar. Buffs deverão ser aplicados até Chaos usar Curaja, que é a deixa para o grupo entrar na ofensiva e derrotar o chefe antes que atinja Curaja outra vez no seu ciclo de magia.

Para minimizar os ataques físicos de Chaos, a party deve utilizar várias aplicações de Invisira (ou usando a magia com White/Red Wizards ou usando o White Robe como um item) e Protera. Posteriormente, White Wizards devem focar em curar o grupo usando Healaga. Caso o grupo não possua um White Wizard, personagens com alta inteligência como o Black Wizard ou o Red Wizard, devem usar o Healing Staff e/ou Healing Helms quando o grupo inteiro precisar ser curado. Um Red Wizard pode recorrer a Curaga caso apenas um dos personagens precise que seu HP seja restaurado. Caso o Black Wizard tenha terminado de aplicar os buffs em todos e esteja com o turno livre, ele pode atacar usando Flare.

Se a party possui poucos personagens com inteligência alta, pode ser necessário ter três personagens focados em restaurar o HP do grupo usando o Healing Staff e Healing Helms e um personagens focado em atacar.

Outras aparições[]

Final Fantasy All the Bravest[]

Chaos ATB
Este senhor da discórdia prospera em conflito. Seus joelhos também seguem a mesma ideologia.
— Descrição em jogo

Chaos é enfrentado em Cornelia's Tract (trad.: Trato de Cornelia). Ele utiliza Beatdown e pode deixar cair uma Bastard Sword quando derrotado.

Galeria[]

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