Uma Aeronave (飛空艇, Hikūtei?, lit. bote voador. airship em inglês) tembém chamado de Barco Voador ou simplesmente Nave, é uma característica recorrente no decorrer da série Final Fantasy, tendo feito aparição em quase todos os jogos. Como o nome sugere, as aeronaves são uma forma de transporte aéreo, embora sua aparência diferiu muito entre os jogos.
Usando[]
A aeronave é geralmente recebida no meio ou no fim do jogo, abrindo o mundo inteiro para exploração. Isso permite que o jogador avance no enredo do jogo, e revisitar lugares que já estive. Receber o livre acesso a uma aeronave é muitas vezes um grande evento na trama e abre muitas novas Sidequests. Dependendo do jogo, as aeronaves podem ser de uso comum no mundo inteiro, ou o do jogador pode ser a única. Alguns jogos em que eles são mais comuns, tais como Final Fantasy XII, fornece ao jogador com serviços de ferry utilizando aeronaves, mas este é muito mais restritiva em comparação com o jogador voar para qualquer lugar assim que desejarem.
Exatamente como o jogador controla a aeronave tem variado. Nos jogos desde o Final Fantasy V, o jogador poderia voar a aeronave em apenas quatro direções, exceto para o lançamento para Nintendo DS de Final Fantasy IV, o que permitiu pilotar em oito direções. Em Final Fantasy VI até Final Fantasy IX, o jogador poderia voar a aeronave em três dimensões, e poderia se transformar, mergulhar e subir em qualquer direção que desejassem . Em Final Fantasy X e até Final Fantasy XII, o jogador não pode controlar manualmente a aeronave, enquanto a bordo dela, eles são mostrados um mapa e escolhe um destino, e eles são imediatamente transportados para lá.
Nos dois primeiros títulos, aeronaves não incluem quaisquer instalações, e eram simplesmente uma forma para o jogador para viajar mais rapidamente. Começando com Final Fantasy III, aeronaves com frequência apresentam Lojas, Save Points, e uma espécie de cama ou serviço de cura para o grupo. As aeronaves em Final Fantasy VI são mostrados para incluir mesas de jogo de roleta e para excrementos, embora eles não pode ser usado pelo jogador. Começando com Final Fantasy VI, os personagens jogáveis fora da equipe atual muitas vezes pode ser encontrado vagando pela aeronave esperando sua vez na batalha.
Natureza[]
Muitas vezes, um personagem chamado Cid está no comando da aeronave, como Cid Highwind e a Highwind em Final Fantasy VII, ou Cid Pollendina e a Enterprise em Final Fantasy IV, entre outros. Se Cid realmente fabrica a aeronave, ou se ele simplesmente é o dono, varia. Além de Cid, as aeronaves são muitas vezes construídas por civilizações antigas e devem ser reerguida pelo jogador, como foi o caso no primeiro Final Fantasy, Final Fantasy V, Final Fantasy VIII e Final Fantasy X.
Alguns dirigíveis pode ser utilizado como um meio de transposte. a aeronave de Final Fantasy V não pode só voar, mas também pode ser usado na superfície da água como um barco normal, e pode até mesmo se dobrar em um Submarino caso seja necessário. A Ragnarok e a Lunar Whale são susceptíveis de ser utilizadas para a viagem espacial. A Enterprise em Final Fantasy IV é dado um acessório especial que lhe permite pegar e levar o Hovercraft. Em Final Fantasy VII, chocobos podem ser transportadoa na aeronave, e o jogador pode embarcar e, em seguida, sair do Highwind montando um.
Em alguns jogos, monstros voadores podem atacar a aeronave e batalhas pode ocorrer no convés principal. A primeira instância disso foi em Final Fantasy III; inimigos poderiam atacar o grupo no convés em vários continentes. A maioria dos jogos, desde então, têm caracterizado algumas lutas que têm lugar a bordo de aeronaves. Em Final Fantasy IV, Cecil deve combater os monstros que atacam os Red Wings no convés de uma aeronve. Em Final Fantasy VIII, Propagator são enfrentados dentro da Ragnarok e não em seu convés principal como na maioria dos outros jogos, enquanto no Final Fantasy XII" e Revenant Wings, batalhas são travadas dentro e fora de aeronaves. Final Fantasy VI, VII e X apresentam batalhas completas sobre o convés principal.
Combustível muitas vezes não é mencionado, mas quando se dirige o poder fontes são tão variadas quanto os próprios ofícios - a Lunar Whale é alimentada por Cristais, o Highwind é alimentado por Mako, e em Final Fantasy IX todas as aeronaves são alimentados por Névoa. Aeronaves em Final Fantasy XII são geralmente alimentado por skystones, mas também por Nethicite em alguns casos, a diferença é que skystones não funcionam quando voado sobre Jagd, enquanto aeronaves de nethicite não sofrem nada.
Aparência[]
Nos jogos anteriores, as aeronaves aparecem muito como barcos de madeira, mas com hélices para levantar voo, como helicópteros. Geralmente hélices definem verticalmente ao longo para decolar enquanto a proa ou popa são usados para manobras e propulsão. A embarcação pode também possuir asas nas laterais. Em essência, eles eram simplesmente normais barcos com asas e hélices, literais "navios voadores".
Outro tipo de aeronave vista em apenas algumas vezes na série, na verdade, se assemelha e ocasionalmente se comporta como dirigíveis da vida real. As duas aeronaves de Final Fantasy VI, o Blackjack e a Falcon, juntamente com o Highwind de Final Fantasy VII. O Falcon e o Blackjack são grandes zepelins, com uma cavidade em forma de balão cheio de ar e a suspensão de dirigíveis real na parte de baixo, hélices fornecendo impulso. Tal como acontece com aeronaves reais.
Em alguns dos jogos mais recentes as aeronave assumiram aparências mais tecnologicamente avançados, com elementos de sci-fi, steampunk, e fantasia que está sendo refletido na arquitetura do casco (por exemplo, a Ragnarok de Final Fantasy VIII, o Fahrenheit de Final Fantasy X, e a Galbana de Final Fantasy XII: Revenant Wings).
Limitações[]
As aeronaves fornecem uma maneira mais rápida, mais fácil de viajar por todo o mundo do jogo, permitindo se locomover por grandes extensões sem encontrar quaisquer inimigos. Algumas áreas são completamente inacessível sem a utilização de uma aeronave, o que pode ser necessário para o progresso do jogo. A maioria das aeronaves podem aterrar em certos terrenos, restringindo o acesso a algumas áreas - podem desembarcar apenas em pastagem e não pode pousar em montanhas, desertos e florestas.
Em Final Fantasy III, o Enterprise só pode pousar em terra e água, porque ele era originalmente um barco. Muitas vezes, quando uma aeronave não pode atravessar estas áreas, um Chocobo pode ser necessário para isso, ou o jogador pode ter que andar a pé. Em Final Fantasy X e Final Fantasy XII, o jogador não pode voar em sua aeronaves livremente, e esta restrição não se aplica.
Dependendo do jogo, outras aeronaves têm outras limitações. Em primeiro lugar no Final Fantasy III, nenhuma aeronaves pode passar por cima de todas as cadeias de montanhas e apenas a Invincible pode passar sobre peças pequenas de terrenos montanhosos. Em Final Fantasy IV, num primeiro momento, o Falcon não pode voar sobre o magma até que seja remodelada, e a Lunar Whale não pode entrar no subterrâneo porque é grande demais para passar pela cratera. Em Final Fantasy IX, as aeronaves são comuns, mas todas são alimentados por Névoa, de modo que apenas funcionam no Mist Continent e não pode voar em outro lugar. Em Final Fantasy XII, as aeronaves são alimentados por skystones, que não funcionam quando voando sobre Jagd, e, portanto, dirigíveis não podem viajar sobre tais lugares.
Tetra Master[]
Tetra Master |
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#100 Localização: Memoria |
O aeronave aparece como uma carta de Tetra Master em Final Fantasy IX. Sua aparência é de uma aeronave sem nome de Final Fantasy V.