Wzrost statystyk (ang. stat growth) odnosi się do stałej poprawy statystyk.
- Zobacz także: Min-Maxing
Występowanie[]
Final Fantasy[]
Choć niektóre statystyki podnoszą się zgodnie z określonymi stałymi wzorami, to większość statystyk postaci zależy od klasy bohaterów.
- Postać otrzymuje premię do HP w wysokości Vitality*/4. Niektóre poziomy doświadczenia zostały zaprojektowane tak, by dawać "silny" wzrost HP, w wysokości 20-25 punktów, poza standardową premią i taki wzrost nie jest losowy.
- Kiedy postać awansuje na kolejny poziom i jeśli otrzymuje premię do statystki Strength*, Agility*, Intelligence*, Vitality lub Luck*, to zawsze będzie to wzrost o 1 punkt. Każda statystyka, której wzrost nie jest gwarantowany przy awansie, posiada 25% szans na otrzymanie punktu.
Dawn of Souls i nowsze wersje[]
- Postacie otrzymują niewielką ilość HP i MP co każdy poziom.
- Przy osiągnięciu konkretnego poziomu, dana postać zawsze otrzyma określoną statystykę. Na przykład Wojownik* awansujący na poziom 2. zawsze otrzyma punkt do Siły; Wojownik awansujący na poziom 3. zawsze otrzyma punkt do Zręczności i Wytrzymałości. Niektóre awanse nie dają gwarantowanej premii do statystyk.
- Poza powyższym punktem przy awansie występuje szansa na wzrost dodatkowych statystyk.
- Postacie mają szansę na otrzymanie "silnej" premii do HP i MP.
- Na przykład Czerwony Mag* przy awansie na poziom 13. normalnie dostaje 2-4 HP, zamiast tego ma jednak szansę na otrzymanie 23-27 HP.
- Podobnie, Czerwony Mag zwykle otrzyma 2-5 MP przy takim samym awansie, ale zamiast tego posiada również szansę na otrzymanie 12-17 MP.
- Postacie posiadają szansę w wysokości 1 na 8 na otrzymanie punktu do każdej statystyki. Taka szansa nie nakłada się na gwarantowane premie wymienione powyżej.
- Na przykład, Wojownik awansujący na poziom 2. ma zagwarantowany punkt do Siły. Posiada dodatkowo szansę w wysokości 1 na 8 na otrzymanie również punktu do Witalności i takie same oddzielne szanse na otrzymanie punktu do każdej z pozostałych statystyk - Inteligencji, Wytrzymałości, itp.
- Postacie mają szansę na otrzymanie "silnej" premii do HP i MP.