Final Fantasy Wiki
DFF Stun

Shantotto rzuca Stun w Dissidia Final Fantasy.

Stun (Ogłuszenie) (スタン, Sutan?), znane również jako Bind (Związać), Shade (Cień) oraz Hold (Wstrzymanie) (ホールド, Hōrudo?), to powracające w serii zaklęcie. Zwykle należy do Black Magic (Czarnej Magii) i próbuje wywołać status Paralysis (Paraliż) na swojej ofierze.

Występowanie[]

Final Fantasy[]

Czarny Mag rzuca Hold.
Czarny Mag rzuca Hold.

Hold, znane również jako HOLD w wydaniu NES oraz Bind w Final Fantasy Origins, to zaklęcie Czarnej Magii poziomu 3, które można kupić w Elfheim dla następujących klas: Black Mage (Czarny Mag), Black Wizard (Czarny Czarodziej), Red Mage (Czerwony Mag), Red Wizard (Czerwony Czarodziej) oraz Ninja. Wywołuje Paraliż na pojedynczym celu, posiadając przy tym wysoką szansę powodzenia. W wersjach GBA/PSP/iOS rzucenie go kosztuje 10 MP. Hold może zostać użyty przez następujących przeciwników: Ogre Mage (Ogrzy Mag), Beholder, Death Eye (Oko Śmierci), Horned Devil (Rogaty Diabeł), Water Naga (Wodna Naga), Lich (Licz) oraz Marilith.

Czarny Mag rzuca STUN.
Czarny Mag rzuca STUN.

Stun, znane również jako STUN w wydaniu NES, to zaklęcie Czarnej Magii poziomu 6, które zawsze wywołuje Paraliż na pojedynczym przeciwniku mającym poniżej 300 HP, o ile nie posiada on odporności na ten status. Zaklęcie to można kupić w Crescent Lake (Półksiężycowe Jezioro) dla Czarnego Maga oraz Czarnego Czarodzieja. W wydaniach GBA/PSP/iOS rzucenie go kosztuje 20 MP. Stun może być użyty przez dwóch przeciwników: Dark Wizard (Mroczny Czarodziej) oraz Marilith.

Galeria[]