Final Fantasy Wiki
FF1Battle

Losowa walka w oryginalnym Final Fantasy.

Random Encounters (losowe potyczki), znane również jako Random Battles (losowe walki), to walki, które mają miejsce w trakcie pieszej podróży i do niedawna były powracającą tradycją w serii Final Fantasy. Jak może wskazywać sama nazwa, losowe potyczki mogą nastąpić w dowolnym momencie przemieszczania się po Świecie Zewnętrznym lub Lochach.

Przeciwnicy, jakich napotka gracz, różnią się w zależności od miejsca oraz terenu, na którym się znajduje. Na przykład w lesie mogą występować przeciwnicy, których nie spotka się na polach. Niektórzy przeciwnicy mogą pojawiać się bardzo rzadko, co może znacząco utrudnić ich odnalezienie.

Istnieją różne sposoby na uniknięcie losowych potyczek. Gracz może zmniejszyć ich częstość lub zupełnie je wyeliminować, podróżując statkiem powietrznym lub na chocobo, zakładając odpowiedni przedmiot, np. Molulu's Charm w Final Fantasy VI albo ucząc się odpowiedniej umiejętności, np. Enc-None, dostępnej u GFa Diabolosa w Final Fantasy VIII. Niektóre gry dają także możliwość zwiększenia częstotliwości losowych potyczek, co przydaje się do "nabijania" poziomów doświadczenia.

W bardzo wczesnych odsłonach serii, kiedy gracz wykonuje krok, istnieje niewielka szansa na wywołanie losowej potyczki. I tak, istnieje szansa na napotkanie przeciwnika na każdym kroku, lub przeciwnie, można przejść całe piętro lochów nie napotykając żadnego wroga. Poprawiono to w późniejszych grach poprzez wykorzystanie algorytmu, który po odbyciu walki z przeciwnikiem wybiera losową liczbę z pewnego zbioru liczb całkowitych, ograniczonego dwoma stałymi liczbami. Liczba ta odzwierciedla ilość kroków, jaką postać może wykonać, zanim napotka kolejną drużynę przeciwnika.

Zobacz także: Action Encounter oraz Fixed Encounter


Występowanie[]

Final Fantasy[]

Po każdej walce system gry generuje losową liczbę pomiędzy 50 i 255. Każdy wykonany krok zmniejsza wylosowaną wartość. Kiedy ta osiągnie 0, rozpoczyna się losowa walka.

  • Każdy krok na mapie świata obniża wartość o 6.
  • Każdy krok wewnątrz lochów obniża wartość o 5.
  • Każde pole pokonane w trakcie żeglugi po mapie świata obniża wartość o 2.
  • Na polu zadającym obrażenia, w trakcie podróży statkiem powietrznym, w porcie morskim oraz w mieście wartość ta nie ulega obniżeniu (nie występują losowe bitwy).

Niektóre pola mapy zawsze inicjują walkę. Takie bitwy to Stałe Potyczki i ich odbycie nie zmienia wartości na inną. Wartość ulega losowaniu na nową tylko po osiągnięciu zera przez poprzednią i odbyciu losowej walki lub po rozpoczęciu albo wczytaniu gry. Wejście do miasta nie zmienia wylosowanej wartości.

Linki zewnętrzne[]

Artykuł o losowych potyczkach na angielskiej Wikipedii.