World Map(ワールドマップ, Wārudo Mappu?) (Mapa Świata), znana również jako Overworld (Świat Zewnętrzny), odgrywa bardzo ważną rolę w wielu grach z serii Final Fantasy. Jest ona miniaturową reprezentacją świata gry, służącą skróceniu i ułatwieniu podróży graczowi. Można na niej przemieszczać się między różnymi lokalizacjami, takimi jak miasta, lochy i inne obszary, a także walczyć z potworami w losowych potyczkach. Późniejsze gry, w tym Final Fantasy X, Final Fantasy XI, Final Fantasy XII oraz Final Fantasy XIII, zrezygnowały z koncepcji zwiedzania Mapy świata na rzecz dużych, połączonych ze sobą obszarów o skali rzeczywistej.
Gry oferują różne metody transportu. W większości przypadków gracz jest początkowo zmuszony do przemieszczania się na piechotę, lecz w miarę postępu rozgrywki stają się dostępne kolejne udogodnienia, mające umożliwić graczowi pokonanie geograficznych przeszkód. Są to między innymi łodzie, statki powietrzne, poduszkowce, chocobo itp.
Muzyką odgrywaną w trakcie podróży po Mapie Świata jest zwykle motyw główny lub jego wariacja, przy czym wyjątkiem jest Final Fantasy VIII. Niektóre gry, a w szczególności w Final Fantasy IV, posiadają więcej niż jeden motyw świata zewnętrznego, ponieważ występuje tam więcej map tego rodzaju.
W Final Fantasy świat składa się z pojedynczej mapy, na której znajdują się trzy kontynenty. Geografię tworzą lasy, góry, pustynie oraz wulkan. Gracz może wykorzystać łódź do podróży przez morze, kajak do przemieszczania się rzekami oraz statek powietrzny, którym można podróżować wszędzie tam, gdzie da się wylądować. Szczególnymi miejscami na tym świecie są Chaos Shrine, Cornelia, Cavern of Ice, Crescent Lake, Mount Gulg oraz Citadel of Trials.
Final Fantasy: World A - Final Fantasy II - Final Fantasy III - Final Fantasy IV: Earth/Red Moon/True Moon - Final Fantasy V: Planet R - Final Fantasy VI: World of Balance/World of Ruin - Final Fantasy VII: Gaia - Final Fantasy VIII - Final Fantasy IX: Gaia/Terra - Final Fantasy X/X-2: Spira - Final Fantasy XI: Vana'diel - Final Fantasy XII/Tactics/Tactics Advance/Vagrant Story: Ivalice - Final Fantasy XIII/XIII-2: Cocoon/Gran Pulse - Final Fantasy XIII-2: Valhalla - Lightning Returns: Final Fantasy XIII: Nova Chrysalia - Cosmogenesis - New World - Final Fantasy XIV: Eorzea - Type-0/Agito: Orience - Crystal Chronicles - Mystic Quest - Adventure - Legend - Legend II - Legend III - The 4 Heroes of Light - Bravely Default/Second: Luxendarc - Dimensions - Airborne Brigade - Chocobo Racing - Unlimited: Earth/Wonderland - The Spirits Within: EarthDissidia: World B
Achievements - Angel - Artificial Intelligence - Beginner's Hall - Błędy - Class Change - Cloud Save - Currency - Damage Floor - Day and Night Cycle - Dummied Content - Dungeon - Final Dungeon - Gathering - Gil - Grim Reaper - Guest - Healing Pot - Healing Spring - Hidden Passage - Inn - Item Farming - Minigame - Min-Maxing - Missions - Monster-in-a-box - New Game Plus - Non-Player Character - Optimize - Pub - Party - Piano - Pitfall - Point of No Return - Postacie grywalne - Poziom trudności - Save Point - Shop - Soft Reset - Spawning Enemies - Synthesis - The End - Timer - Trap - Treasure Chest - Quick Time Event - Unrevisitable Locations - Weather - Well - World Map - Zadanie poboczne - Zawartość do nieodwracalnego przegapienia
Elementy Menu
Bestiary - Collections - Config - Cursor - Datalog - Equipment - Event Theater - Logbook - Memo File - Menu Grinding - Music Player - Title Screen
Elementy Walki
Action Encounter - Area of Effect - Attack Formations - Atma - Aura - Battle Results - Battle Speed - Battle Systems - Chain - Charge Time - Critical Hit - Difficulty Level - Element - Elemental Affinity - Escape - Fixed Encounter - Fractional Damage - Game Over - Group-cast - Hit - Item Drop - Level Grinding - Limit Break - Multiplayer - Non-elemental - Overclock - Random Encounter - Row - Sphere - Ultimate Weapon - Victory Pose
Elementy fabuły
Amnesia - Birthday - Chapter - Crossdressing - Crystal - Crystallization - Dark Crystal - Divinities - Earth Crystal - Final Fantasy - Fire Crystal - Flower - Four Symbols - Highwind - Kupo - Lali-ho - Language - Miasma - Mind Control - Mist - Nihilism - Pirates - Pyrefly - Royalty - Różne/tajne zakończenia - The Void - Time Travel - Water Crystal - Wedding - Wind Crystal - Wing