Vaan w kostiumie podniebnego pirata - ilustracja do Dissidii 012 Final Fantasy.
Angielski: "We love the ocean, and we love freedom. That's what piratin' be all about!"
Polski: "Kochamy ocean i kochamy wolność. O to chodzi w piratowaniu!"
—Pirat w Liberte z Final Fantasy: The 4 Heroes of Light
Pirates(海賊, Kaizoku?) (Piraci) to powracający element serii Final Fantasy, spotykany głównie we wcześniejszych grach. Piraci są tutaj ukazywani zgodnie z nowoczesnym wyobrażeniem na temat takich postaci - jako buntownicze, sprytne zespoły, działające poza biurokracją nowoczesnego życia. W skład obrazu piratów wchodzi także ich piracka bandera (ang. Jolly Roger), symbol piractwa, często stosowany w przemyśle filmowym oraz wśród producentów zabawek.
Postacie piratów w Final Fantasy pojawiają się zazwyczaj w sceneriach osadzonych w klimatach bardziej staromodnej fantastyki, jak w przypadku wczesnych odsłon głównej serii, a także gier z serii pobocznych, cechujących się baśniowym światem. Piraci zaczęli występować rzadziej, gdy seria Final Fantasy zaczęła się przenosić do bardziej nowoczesnych klimatów. Ubiór piratów jest stosowany wyłącznie w celach estetycznych, żeby postacie miały łatwo rozpoznawalny wygląd, rozbawiający graczy, jednak stroje te nie muszą koniecznie odpowiadać motywowi postaci. Ubrania tego rodzaju są zwykle opcjonalne i często dostępne w postaci zawartości do pobrania.
Piratów można spotkać w Pravoce, gdy zaatakowali miasto. Ich kapitanem jest Bikke, który przy spotkaniu z Wojownikami Światła przyzywa dziewięciu piratów i atakuje gracza. Po odniesieniu porażki, Bikke wyraża skruchę za swoje zbrodnie i oddaje drużynie bohaterów swój statek, który pozwala na podróż po oceanach świata gry.
Achievements - Angel - Artificial Intelligence - Beginner's Hall - Błędy - Class Change - Cloud Save - Currency - Damage Floor - Day and Night Cycle - Dummied Content - Dungeon - Final Dungeon - Gathering - Gil - Grim Reaper - Guest - Healing Pot - Healing Spring - Hidden Passage - Inn - Item Farming - Minigame - Min-Maxing - Missions - Monster-in-a-box - New Game Plus - Non-Player Character - Optimize - Pub - Party - Piano - Pitfall - Point of No Return - Postacie grywalne - Poziom trudności - Save Point - Shop - Soft Reset - Spawning Enemies - Synthesis - The End - Timer - Trap - Treasure Chest - Quick Time Event - Unrevisitable Locations - Weather - Well - World Map - Zadanie poboczne - Zawartość do nieodwracalnego przegapienia
Elementy Menu
Bestiary - Collections - Config - Cursor - Datalog - Equipment - Event Theater - Logbook - Memo File - Menu Grinding - Music Player - Title Screen
Elementy Walki
Action Encounter - Area of Effect - Attack Formations - Atma - Aura - Battle Results - Battle Speed - Battle Systems - Chain - Charge Time - Critical Hit - Difficulty Level - Element - Elemental Affinity - Escape - Fixed Encounter - Fractional Damage - Game Over - Group-cast - Hit - Item Drop - Level Grinding - Limit Break - Multiplayer - Non-elemental - Overclock - Random Encounter - Row - Sphere - Ultimate Weapon - Victory Pose
Elementy fabuły
Amnesia - Birthday - Chapter - Crossdressing - Crystal - Crystallization - Dark Crystal - Divinities - Earth Crystal - Final Fantasy - Fire Crystal - Flower - Four Symbols - Highwind - Kupo - Lali-ho - Language - Miasma - Mind Control - Mist - Nihilism - Pirates - Pyrefly - Royalty - Różne/tajne zakończenia - The Void - Time Travel - Water Crystal - Wedding - Wind Crystal - Wing