Następujący artykuł porusza tematykę, która nie została oficjalnie nazwana w żadnych oficjalnych materiałach firmy Square Enix; obecny tytuł jest wyłącznie zastępczy.
W grach Final Fantasy, w których występują losowe potyczki na mapie świata, wykorzystywana jest siatka, która rozgranicza obszary, na których występują potwory. W zależności od tego, gdzie na tej siatce znajduje się podróżujący po mapie gracz, będzie on napotykał różne grupy przeciwników. Czasami z powodu niedopatrzenia programistów gracz ma wcześniejszy dostęp do potworów, które w zamierzeniu twórców miały się pojawiać na innych obszarach, odwiedzanych znacznie później w grze. Wiele z tych obszarów znajduje się w odległych miejscach, do których dotarcie zmusza gracza do znaczego zboczenia z głównej trasy wędrówki. Takie obszary mogą być nadużywane do wczesnego "nabijania" doświadczenia oraz gil.
Termin Peninsula of Power (Półwysep Mocy) po raz pierwszy pojawił się w miesięczniku Nintendo Power, gdzie w artykule o oryginalnym Final Fantasy znajdowała się wzmianka o obszarze, w którym można zdobywać łatwe doświadczenie i gil. Gracze zaczęli w ten sposób nazywać podobne obszary w innych odsłonach serii, a także w grach spoza niej.
Półwysep Mocy to termin określający pewien obszar w oryginalnym Final Fantasy. Jest to półwysep znajdujący się na północny wschód od miasta Pravoka. W tym miejscu pojawiają się przeciwnicy napotykani zwykle w pobliżu Lufenii, co pozwala na wyjątkowo wczesny dostęp do tych wrogów.
Dzieje się tak ponieważ mapa świata jest podzielona siatką na osiem pól wzdłuż i osiem pól wszerz, a każde z tych pól dzieli się dalej na 32 kwadraty wzdłuż i 32 kwadraty wszerz. Siatka (8x8) określa, z którymi przeciwnikami będzie się walczyło w danym miejscu. Najbardziej wysunięte na północny zachód pole ma współrzędne , stąd na wschód znajduje się pole o współrzędnych , a na południe pole o współrzędnych ; pole zawiera miasto Pravoka, a na wschód znajduje się pole , które zawiera obszar pokrywający południową część półwyspu. Pola , oraz posiadają grupy wrogów niewiele silniejsze od tych przy Pravoce.
Jednak północna część półwyspu zahacza o kwadrat, który pokrywa obszar otaczający Lufenię, w tym samo miasto. W tym polu, , znajdują się przeciwnicy przeznaczeni do późniejszej fazy rozgrywki, kiedy to gracz posiada już statek powietrzny (airship).
Choć poniższy przypadek nie jest właściwym przykładem Półwyspu Mocy, to w wersji NES znajduje się krótki obszar o długości 3 małych pól, na południe od gór pod Yahnikurm Desert (Pustynią Yahnikurm), w którym jako przeciwników można spotkać wyłącznie Gobliny.
Final Fantasy: World A - Final Fantasy II - Final Fantasy III - Final Fantasy IV: Earth/Red Moon/True Moon - Final Fantasy V: Planet R - Final Fantasy VI: World of Balance/World of Ruin - Final Fantasy VII: Gaia - Final Fantasy VIII - Final Fantasy IX: Gaia/Terra - Final Fantasy X/X-2: Spira - Final Fantasy XI: Vana'diel - Final Fantasy XII/Tactics/Tactics Advance/Vagrant Story: Ivalice - Final Fantasy XIII/XIII-2: Cocoon/Gran Pulse - Final Fantasy XIII-2: Valhalla - Lightning Returns: Final Fantasy XIII: Nova Chrysalia - Cosmogenesis - New World - Final Fantasy XIV: Eorzea - Type-0/Agito: Orience - Crystal Chronicles - Mystic Quest - Adventure - Legend - Legend II - Legend III - The 4 Heroes of Light - Bravely Default/Second: Luxendarc - Dimensions - Airborne Brigade - Chocobo Racing - Unlimited: Earth/Wonderland - The Spirits Within: EarthDissidia: World B