FANDOM


Następujący artykuł porusza tematykę, która nie została oficjalnie nazwana w żadnych oficjalnych materiałach firmy Square Enix; obecny tytuł jest wyłącznie zastępczy.
FFI PSP Peninsula of Power

Półwysep Mocy w Final Fantasy na PSP.

W grach Final Fantasy, w których występują losowe potyczki na mapie świata, wykorzystywana jest siatka, która rozgranicza obszary, na których występują potwory. W zależności od tego, gdzie na tej siatce znajduje się podróżujący po mapie gracz, będzie on napotykał różne grupy przeciwników. Czasami z powodu niedopatrzenia programistów gracz ma wcześniejszy dostęp do potworów, które w zamierzeniu twórców miały się pojawiać na innych obszarach, odwiedzanych znacznie później w grze. Wiele z tych obszarów znajduje się w odległych miejscach, do których dotarcie zmusza gracza do znaczego zboczenia z głównej trasy wędrówki. Takie obszary mogą być nadużywane do wczesnego "nabijania" doświadczenia oraz gil.

Termin Półwysep Mocy po raz pierwszy pojawił się w miesięczniku Nintendo Power, gdzie w artykule o oryginalnym Final Fantasy znajdowała się wzmianka o obszarze, w którym można zdobywać łatwe doświadczenie i gil. Gracze zaczęli w ten sposób nazywać podobne obszary w innych odsłonach serii, a także w grach spoza niej.

Występowanie

Final Fantasy

Półwysep Mocy to termin określający pewien obszar w oryginalnym Final Fantasy. Jest to półwysep znajdujący się na północny wschód od miasta Pravoka. W tym miejscu pojawiają się przeciwnicy napotykani zwykle w pobliżu Lufenii, co pozwala na wyjątkowo wczesny dostęp do tych wrogów.

Dzieje się tak ponieważ mapa świata jest podzielona siatką na osiem pól wzdłuż i osiem pól wszerz, a każde z tych pól dzieli się dalej na 32 kwadraty wzdłuż i 32 kwadraty wszerz. Siatka (8x8) określa, z którymi przeciwnikami będzie się walczyło w danym miejscu. Najbardziej wysunięte na północny zachód pole ma współrzędne $ (0,0) $, stąd na wschód znajduje się pole o współrzędnych $ (1,0) $, a na południe pole o współrzędnych $ (0,1) $; pole $ (6,4) $ zawiera miasto Pravoka, a na wschód znajduje się pole $ (7,4) $, które zawiera obszar pokrywający południową część półwyspu. Pola $ (7,4) $, $ (7,5) $ oraz $ (6,5) $ posiadają grupy wrogów niewiele silniejsze od tych przy Pravoce.

Jednak północna część półwyspu zahacza o kwadrat, który pokrywa obszar otaczający Lufenię, w tym samo miasto. W tym polu, $ (7,3) $, znajdują się przeciwnicy przeznaczeni do późniejszej fazy rozgrywki, kiedy to gracz posiada już statek powietrzny (airship).

Choć poniższy przypadek nie jest właściwym przykładem Półwyspu Mocy, to w wersji NES znajduje się krótki obszar o długości 3 małych pól, na południe od gór pod Yahnikurm Desert (Pustynią Yahnikurm), w którym jako przeciwników można spotkać wyłącznie Gobliny.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.