Termin Party(パーティー, Pātī?) (Drużyna) odwołuje się do grupy postaci sterowanych przez gracza w serii Final Fantasy. Stąd też drużyny przedstawiają, których bohaterów gracz wybiera do udziału w potyczkach, co czyni je kluczowym elementem systemu walki w grze.
Niektóre gry posiadają gotowe drużyny, których członkowie zmieniają się zgodnie z wymogami fabuły, tak jak ma to miejsce w Final Fantasy IV, podczas gdy inne pozwalają graczowi na zamianę postaci tak, że można stworzyć dowolny zespół, co po raz pierwszy pojawiło się w Final Fantasy VI. Najczęściej drużyny składają się z czterech postaci, choć liczba ta może być inna w różnych grach.
Większość gier posiada też "lidera drużyny", zwykle głównego protagonistę, który, poza nielicznymi wyjątkami, zawsze musi znajdować się w drużynie. Ten lider jest zwykle postacią, którą widać na Mapie Świata i innych lokacjach, chyba że zostanie on znokautowany, wtedy będzie zastąpiony przez innego bohatera. Zwykle, po wyleczeniu, lider odzyskuje swoją pozycję.
Na początku gry należy wybrać profesje dla czterech członków drużyny i taki zespół pozostaje w niezmienionej formie aż do końca gry. Postacią widoczną na mapie poza walką jest bohater znajdujący się na szczycie listy w menu.
Achievements - Angel - Artificial Intelligence - Beginner's Hall - Błędy - Class Change - Cloud Save - Currency - Damage Floor - Day and Night Cycle - Dummied Content - Dungeon - Final Dungeon - Gathering - Gil - Grim Reaper - Guest - Healing Pot - Healing Spring - Hidden Passage - Inn - Item Farming - Minigame - Min-Maxing - Missions - Monster-in-a-box - New Game Plus - Non-Player Character - Optimize - Pub - Party - Piano - Pitfall - Point of No Return - Postacie grywalne - Poziom trudności - Save Point - Shop - Soft Reset - Spawning Enemies - Synthesis - The End - Timer - Trap - Treasure Chest - Quick Time Event - Unrevisitable Locations - Weather - Well - World Map - Zadanie poboczne - Zawartość do nieodwracalnego przegapienia
Elementy Menu
Bestiary - Collections - Config - Cursor - Datalog - Equipment - Event Theater - Logbook - Memo File - Menu Grinding - Music Player - Title Screen
Elementy Walki
Action Encounter - Area of Effect - Attack Formations - Atma - Aura - Battle Results - Battle Speed - Battle Systems - Chain - Charge Time - Critical Hit - Difficulty Level - Element - Elemental Affinity - Escape - Fixed Encounter - Fractional Damage - Game Over - Group-cast - Hit - Item Drop - Level Grinding - Limit Break - Multiplayer - Non-elemental - Overclock - Random Encounter - Row - Sphere - Ultimate Weapon - Victory Pose
Elementy fabuły
Amnesia - Birthday - Chapter - Crossdressing - Crystal - Crystallization - Dark Crystal - Divinities - Earth Crystal - Final Fantasy - Fire Crystal - Flower - Four Symbols - Highwind - Kupo - Lali-ho - Language - Miasma - Mind Control - Mist - Nihilism - Pirates - Pyrefly - Royalty - Różne/tajne zakończenia - The Void - Time Travel - Water Crystal - Wedding - Wind Crystal - Wing