
Nasir Gebelli w 1998.
Nasir Gebelli (po persku: ناصر جبلی) (ur. 1957), często wymieniany w napisach końcowych jako Nasir, to projektant gier wideo, programista i były pracownik Square.
Urodzony w Iranie, Gebelli przeprowadził się do Stanów Zjednoczonych żeby studiować informatykę. Później założył firmę Gebelli Software, która upadła podczas kryzysu rynku gier wideo w 1983. Kilka lat później, wraz z premierą konsoli Nintendo Entertainment System, wyjechał do Japonii w poszukiwaniu ponownego zatrudnienia w przemyśle gier wideo. Po odrzuceniu przez Nintendo znalazł pracę w Square, gdzie służył jako programista przy pierwszych grach firmy, takich jak 3-D WorldRunner i Rad Racer.
Gebelli był programistą przy produkcji pierwszego Final Fantasy i kontynuował swoją pracę przy dwóch kolejnych grach z tej serii, przeznaczonych na konsolę NES. Kilka lat później, po zakończeniu pracy przy Secret of Mana, Gebelli opuścił Square i powrócił do swojego domu w Kalifornii, gdzie utrzymuje się z honorariów nagromadzonych w trakcie swojej pracy.
Wkład w serię[]
Gra | Rola |
---|---|
Final Fantasy | Programista |
Final Fantasy II | Programista |
Final Fantasy III | Programista |
Final Fantasy Origins | Oryginalny kod |
Final Fantasy I & II: Dawn of Souls | Oryginalny kod |
Galeria[]