MSX to architektura komputerowa z lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku.
Została wymyślona przez Kazuhiko Nishiego, ówczesnego wiceprezesa japońskiej filii Microsoftu oraz dyrektora ASCII Corporation. Mówi się, że projekt ten był prowadzony przez Microsoft w celu stworzenia ujednoliconych standardów dla producentów podzespołów komputerowych.
Przed pojawieniem się konsoli Famicom, była ona główną platformą, pod którą największe japońskie firmy, zajmujące się produkcją gier, takie jak Konami i Hudson Soft, tworzyli swoje programy.
Tytuły Final Fantasy na MSX[]
- Final Fantasy (Japonia)
Linki zewnętrzne[]
- MSX na Wikipedii