Flare (Flara) (フレア, Furea?), znane również jako Nuke (Broń Jądrowa, Atomówka), to powracające zaklęcie w serii Final Fantasy. Po raz pierwszy pojawiło się w oryginalnym Final Fantasy. Choć jego nazwa sugeruje właściwości żywiołu ognia, jest ono zwykle neutralnym zaklęciem typu Black Magic (Czarna Magia). Flare jest uznawane za "Ostateczne" zaklęcie, razem z umiejętnościami Ultima, Meteor, Holy, Burst, Freeze oraz Tornado.
Istnieje wiele odmian Flare. Flagowym atakiem Bahamuta jest Megaflare, które posada różne inne wersje, w tym Gigaflare oraz Teraflare. Flare Star jest używane przez niektórych przeciwników, a Shadow Flare (Flara Cienia) to rodzaj Flare zaliczający się do żywiołu mroku.
Zobacz także: Megaflare, Gigaflare, Shadow Flare, Flare Star oraz Ardor
Flare, znane również jako NUKE w wydaniu NES, to zaklęcie Czarnej Magii poziomu 8, które zadaje neutralne obrażenia wszystkim wrogom. Z ofensywnego punktu widzenia jest to najpotężniejsze zaklęcie w grze. Z Flare mogą skorzystać następujący przeciwnicy: Chronodia, Shinryu, Death Knight (Rycerz Śmierci), Lich (Licz) oraz Chaos.
Flare Sword użyte przez Madoushiego przeciwko Makenshiemu w Final Fantasy Unlimited.
Ehrgeiz: God Bless the Ring.
Flare w wersji Ultra w Ehrgeiz: God Bless the Ring.
Etymologia[]
[przeglądaj·edytuj·wyczyść]Flare (z angielskiego flara) to zjawisko pirotechniczne, które wiąże się z intensywnym wytwarzaniem ciepła i energii, co nie skutkuje eksplozją (natychmiastowym uwolnieniem energii).
W przypadku Final Fantasy, choć flara może wydawać się słabsza od eksplozji, to jest formą ograniczonego, skupionego uwolnienia energii, przez co w pełni naraża wroga na swoje działanie, zamiast po chwili odrzucić go.
Absorb-ACC - Absorb-AGI - Absorb-Attri - Absorb-CHR - Absorb-DEX - Absorb-INT - Absorb-MND - Absorb-STR - Absorb-TP - Absorb-VIT - Addle - Aero II - Aero III - Aero IV - Aero V - Aerora II - Aeroga II - Aeroga III - Anemohelix - Aspir II - Bind - Bio II - Bio III - Blaze Spikes - Blind II - Blizzard II - Blizzard III - Blizzard IV - Blizzard V - Blizzara II - Blizzaga II - Blizzaga III - Burn - Burst II - Choke - Cryohelix - Drain II - Dread Spikes - Drown - Escape - Fire II - Fire III - Fire IV - Fire V - Fira II - Firaga II - Firaga III - Flare II - Flood II - Freeze II - Frost - Geohelix - Gravity - Hydrohelix - Ice Spikes - Impact - Ionohelix - Klimaform - Luminohelix - Noctohelix - Poison II - Poisonga - Pyrohelix - Quake II - Retrace - Shock Spikes - Sleep II - Sleepga II - Stone II - Stone III - Stone IV - Stone V - Stonera - Stonera II - Stonega II - Stonega III - Thunder II - Thunder III - Thunder IV - Thunder V - Thundara II - Thundaga II - Thundaga III - Tornado II - Tractor - Warp II - Water II - Water III - Water IV - Water V - Watera II - Waterga II - Waterga III