FANDOM



Impresario-ffvi-ios Ten artykuł lub sekcja jest zalążkiem. Możesz pomóc poprzez uzupełnienie jego treści.

Final Fantasy XV jest piętnastą grą z serii Final Fantasy. Na świecie wydano ją 29 listopada 2016 roku na Playstation 4 (również PlayStation 4 Pro), Xbox One oraz później (tzn. 6 marca 2018 roku) na PC pod nazwą Windows Edition. Została wyreżyserowana przez Hajime Tabatę, ale produkcję rozpoczęto pod przywódctwem Tetsuyi Nomury, który zapewnił design postaci. Muzykę skomponowała Yoko Shimomura.  Final Fantasy XV jest pierwszą grą action role-playing game w serii oraz pierwszą, która została wydana w modelu "gra jako usługa", dzięki czemu dostała wiele darmowych aktualizacji oraz płatnych DLC. Historia podzielona jest na 15 rozdziałów i skupia się ona na Noctisie Lucis Caelum, księciu z Królestwa Lucis, który walczy o odzyskanie tronu. Final Fantasy XV celuje w przedstawienie postaci w bardziej realistycznym środowisku niż wcześniejsze gry. Głównymi motywami gry są przyjaźń oraz przeznaczenie. Gra oferuje otwarty świat oraz korzysta z Active X Battle System, czyli systemu walki w czasie rzeczywistym. Pierwsza połowa gry skupia się na wcześniej wspomnianym otwartym świecie, który możemy przemierzać używając królewskiego samochodu Regalia (ewentualnie ptaków Chocobo). Podczas podróży możemy wykonywać zróżnicowane zadania oraz minigry. W oryginalnym, pierwszym wydaniu gry, jedyną grywalną postacią był Noctis, jednak po kilku aktualizacjach pozwolono graczom zmieniać się między czterema bohaterami w czasie walki.  Final Fantasy XV oryginalnie było częścią projektu Fabula Nova Crystallis (figurując pod nazwą Final Fantasy Versus XIII), jednak ostatecznie zrezygnowano z tego pomysłu. Teraz gra jest częścią nowego projektu "Final Fantasy XV Universe". Wydarzenia z gry mają miejsce równolegle z filmem "Kingsglaive: Final Fantasy XV" oraz mają swoją serię anime "Brotherhood: Final Fantasy XV", która jest prequelem do gry. Gra jest również związana z "A King's Tale: Final Fantasy XV", "Justice Monsters Five" oraz "King's Knight -Wrath of the Dark Dragon-". Final Fantasy XV Pocket Edition jest nową wersją gry wydaną na urządzenia mobilne (wydane 9 Lutego 2018 na iOS, Android oraz Windows 10). Wersja PC-towa gry została ogłoszona na Gamescom 2017, a wypuszczono ją na rynek 6 marca 2018 na Steam, Origin oraz Windows 10 Store.

Rozgrywka Edytuj

Final Fantasy XV jest grą typu action-RPG z otwartym światem w którym gracze wcielają się w rolę Noctisa Lucis Caelum, księcia który może wykonywać szereg czynności związanych z eksploracją i walką.

Królestwo Lucis jest jednym wielkim terenem, który możemy przemierzać korzystając z samochodu Regalia. Lokacje można zwiedzać pieszo, jak również korzystając z ptaków Chocobo. Do wcześniej odwiedzonych lokacji można się teleportować używając mechaniki "fast-travel". 

Gracze mogą używać waluty gil by kupować przedmioty i nowy ekwipunek. Postacie NPC mają do zaoferowania dużą ilość zadań pobocznych do wykonania. Podczas kilku przerywników gracz może wybrać, jak Noctis ma zareagować. 

Możliwe jest kontynuowanie rozgrywki po ukończeniu wątku głównego. Po ukończeniu gry odblokowują się nowe zadania oraz wyzwania. Dostępny staję się nowy ekwipunek. W ostatnich aktualizacjach dodano tryb New Game+.

Final Fantasy XV wspiera funkcje społecznościowe Playstation 4 i Xbox One, dzięki czemu gracze mogą udostępniać zdjęcia oraz materiały wideo.

System Walki Edytuj

System walki nazywa się "Active X Battle" lub "AXB". Walka odbywa się w czasie rzeczywistym oraz ma miejsce w danej lokacji (nie ma potrzeby przechodzenia na specjalnie przygotowaną arenę). Jest dostępny tzw. "Wait Mode", dzięki któremu czas się zatrzymuje gdy gracz się nie rusza (można w tym czasie zaznaczać cele oraz przygotować inne taktyki). 

Gracz może zniszczyć części ciała niektórych potworów, tym samym chwilowo osłabiając przeciwnika. Wrogowie w obrębie tego samego gatunku mogą się różnić wielkością oraz atakami. Walka rozpoczyna się w momencie gdy wróg zaatakuje Noctisa i spółkę, Noctis zaatakuje lub gdy zbliży się do wroga. Czerwony pasek "encounter gauge" pojawia się w górnej części ekranu gdy w pobliżu znajduję się przeciwnik. Gracz w każdym momencie może uciec z potyczki. 

Punkty zdrowia drużyny odnawiają się po krótkim czasie. Jeśli członek drużyny straci całe HP, wchodzi w stan "Danger " (niebezpieczeństwo) i nie może atakować ani używać żadnych umiejętności, dopóki gracz nie użyje przedmiotu leczącego. W stanie "Danger" cały czas spada maksymalne HP. Gdy licznik HP spadnie do zera w stanie "niebezpieczeństwa", postać wchodzi w stan "Knocked Out". Aby uratować postać z tego stanu należy użyć przedmiotu wskrzeszającego. Jeśli gracz zostanie w stanie "KO" zbyt długo, pojawia się napis "Game Over". Dzięki aktualizacji "Day One" ekran zaczyna pulsować na czerwono, gdy HP Noctisa spada do krytycznego poziomu. 

Gracz może wskrzesić potwory używając specjalnego gwizdka.

Manewry Edytuj

Przycisk ataku powoduje zaatakowanie przeciwnika. Kiedy przytrzymamy ten przycisk, postać będzie cały czas atakować z wybranej broni. Wciśnięcie przycisku ataku w połączeniu z przyciskami ruchu spowoduje wykonanie różnych wersji ataku. Gracz może wykonywać ataki powietrzne, gdy skoczy przed wykonaniem ataku, lub poprzez "warp-strike" w walce z latającym wrogiem.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.