Final Fantasy Origins | |
---|---|
![]() | |
N/A N/A | |
Producenci | Square Co., Ltd. |
Wydawcy | |
Daty wydania | PlayStation Network: |
Gatunek | Gra fabularna |
Tryby gry | Pojedynczy gracz |
Oceny wiekowe | ESRB:![]() ACB: G8+ ELSPA: 11+ |
Platformy | PlayStation |
Final Fantasy Origins to kompilacja gier Final Fantasy i Final Fantasy II na konsolę PlayStation. Jest to reedycja odświeżonych wersji (lub ulepszonych remake'ów) klasycznych gier Final Fantasy i Final Fantasy II z konsoli Nintendo Famicom/Nintendo Entertainment System na platformę PlayStation. Final Fantasy i Final Fantasy II zostały początkowo stworzone na konsolę Famicom, a później przeniesione w odświeżonej wersji na WonderSwan Color firmy Bandai. Grafika została poprawiona do poziomu gier na SNES (Final Fantasy IV, Final Fantasy V i Final Fantasy VI).
Premiera wersji na PlayStation nastąpiła w 2002 roku w Japonii. Każda z gier była sprzedawana osobno lub razem pod postacią Final Fantasy I & II Premium Package, specjalnej edycji kolekcjonerskiej, która poza oboma grami zawierała także trzy figurki kolekcjonerskie. Podobna kolekcja, lecz bez figurek i specjalnego opakowania została później wydana w 2003 roku w Europie jako Final Fantasy Origins. Gra została przetłumaczona przez Square (obecnie Square Enix), lecz wydana przez Infogrames/Atari. Obie gry zostały następnie umieszczone na jednej płycie i wydane w Ameryce Północnej, ponownie jako Final Fantasy Origins, w późniejszym okresie tego samego roku. Wtedy to po raz pierwszy Final Fantasy II miało oficjalną premierę w Ameryce Północnej, a obie gry w Europie. 10 stycznia 2011 Final Fantasy Origins zostało udostępnione na PlayStation Network w Ameryce Północnej.
Dźwięk[]
Ścieżki dźwiękowe zostały ulepszone z oryginalnych, występujących na NES oraz WonderSwan Color, do jakości znanej z Final Fantasy IX. Ulepszona ścieżka dźwiękowa do Final Fantasy I została skomponowana przez Nobuo Uematsu, a do Final Fantasy II przez Tsuyoshiego Sekito, kompozytora muzyki do gry Brave Fencer Musashi.
Różnice w porównaniu do wersji oryginalnych[]
Guy, Firion, Maria i Leon (od lewej) w nowym wprowadzeniu FMV dodanym do Final Fantasy II w wersji Origins.
Gry mają ulepszoną grafikę oraz ścieżki dźwiękowe, dodatkowe przerywniki wprowadzające w postaci komputerowych animacji full motion video, a także dodatkową zawartość. Dodane zostały także galerie ilustracji autorstwa Yoshitaki Amano. W obu grach rozgrywka została uproszczona. Final Fantasy I oraz Final Fantasy II w wersji Final Fantasy Origins są oparte na wersjach na konsolę WonderSwan Color.
W amerykańskiej wersji Final Fantasy I na konsolę NES, na nagrobku w Elfheim (Elf Land w wersji NES) widnieje napis "Here lies Erdrick" (tu leży Erdrick), co jest nawiązaniem do gry Dragon Quest. W wersji Final Fantasy Origins znajduje się z kolei napis "May Link rest in peace" (niechaj Link spoczywa w pokoju) (nawiązanie do bohatera serii Legend of Zelda). W Final Fantasy Origins w wersji PAL (europejskiej) napis głosi "May Erdrick rest in peace" (niechaj Erdrick spoczywa w pokoju).
Podczas gdy Final Fantasy w wersji NES posiada tylko jedno miejsce na zapis gry, a wersja WonderSwan Color tylko osiem, to wydanie Final Fantasy Origins posiada tyle miejsc, na ile pozwalają graczowi jego karty pamięci PlayStation.
Obie gry posiadają dwa poziomy trudności: łatwy i normalny.
Inne wersje[]

Walka w Final Fantasy II w wersji Origins.
Final Fantasy i Final Fantasy II były sprzedawane razem po raz pierwszy w 1994, w postaci kartridża Famicom jako Final Fantasy I∙II. Ponieważ obie gry zostały początkowo stworzone na konsolę Famicom, to w połączonym wydaniu nie wystąpiły żadne istotne zmiany.
Wersje na PlayStation najbardziej przypominają remaki na konsolę WonderSwan Color, które zostały oddzielnie wyprodukowane odpowiednio w latach 2000 i 2001. Poza niewielkimi zmianami wykorzystującymi większe możliwości sprzętu firmy Sony, takimi jak powiększenie rozdzielczości, co sprawiało że grafika w wydaniu na PlayStation była nieco bardziej szczegółowa, a także poprawionym dźwiękiem, wersje na PlayStation były takie same, jak wcześniejsze odsłony na WonderSwana.
Remaki zostały później przeniesione na konsolę Game Boy Advance w postaci pojedynczego kartridża jako Final Fantasy I & II: Dawn of Souls (Final Fantasy I & II Advance w Japonii). Port ten cechuje się podobną grafiką i dźwiękiem, co wersja PlayStation (są one jednak nieznacznie gorsze ze względu na możliwości GBA). Oryginalne Final Fantasy w wersji GBA posiada cztery dodatkowe lochy, w których występują bossowie z nowszych tytułów Final Fantasy oraz kilka zmian w rozgrywce (w tym system MP oraz dodatkowy niższy poziom trudności). Final Fantasy II w tej wersji zawiera dodatkowy wątek poboczny Soul of Rebirth, który następuje po zakończeniu głównej gry i w którym zdobywanie poziomów jest przyspieszone.
Gry zostały przerobione na konsolę PlayStation Portable jako część zestawu Final Fantasy 20th Anniversary. Oryginalne Final Fantasy i Final Fantasy II w wersjach na PlayStation Portable są oparte na odsłonach na Game Boya Advance i posiadają grafikę w wyższej rozdzielczości niż poprzednie wersje, a także widok szerokoekranowy. Ścieżka dźwiękowa pochodzi z wersji Final Fantasy Origins, a rozgrywka z wydań na konsolę Game Boy Advance. Japoński oraz Angielski tekst jest identyczny w porównaniu do wersji GBA, poza Labyrinth of Time w przypadku oryginalnego Final Fantasy oraz czterech Arcane Labyrinths w Final Fantasy II.
W lutym 2013 Sony udostępniło te gry na PlayStation Network w ramach zestawu 25th anniversary.