Final Fantasy Wiki
Advertisement


FF4Crystal Ten artykuł o grze z serii Final Fantasy jest zalążkiem. Możesz pomóc Final Fantasy Wiki poprzez uzupełnienie jego treści.

Final Fantasy II jest drugą odsłoną serii Final Fantasy. Jest jedną z pierwszych konsolowych gier z gatunku RPG, w których położono duży nacisk na fabułę. Ponadto wprowadzono tu wiele elementów, które stały się chlebem powszednim całej serii, w tym chocobo oraz postać o imieniu Cid. O wyjątkowości Final Fantasy II świadczy również fakt, iż zrezygnowano tu z klasycznego systemu opartego na zdobywaniu punktów doświadczenia na rzecz systemu, w którym statystyki grywalnych postaci wzrastają w zależności od tego, jak często są wykorzystywane. Innymi słowy, postać, która często korzysta z zaklęć, zyska znacznie szybciej wprawę w rzucaniu czarów, niż postać, która specjalizuje się w zadawaniu obrażeń fizycznych. System ten pojawia się później w Final Fantasy XI.


Mimo że zrezygnowano z tego systemu w kolejnych odsłonach serii, jego odmiana została wykorzystana w serii SaGa, stworzonej również przez Square. Ciekawostką jest fakt, że Final Fantasy II zostało zaprojektowane przez Akitoshiego Kawazu, twórcę serii SaGa, a nie Hironobu Sakaguchiego, odpowiedzialnego za zapoczątkowanie serii Final Fantasy. Popularność serii w Ameryce w latach 90. przyczyniła się do tego, że Final Fantasy II stało się jedną z pierwszych gier, które zostały nieoficjalnie przetłumaczone przez fanów, w tym przypadku przez człowieka o pseudonimie NeoDemiforce. Oryginalna ścieżka dźwiękowa gry została skomponowana przez Nobuo Uematsu, dla którego była to siedemnasta gra wideo, do której przygotował muzykę. Muzyka w reedycjach na konsole WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance and PlayStation Portable została przygotowana przez Tsuyoshi Sekito.

Advertisement