Final Fantasy Wiki
Edycja strony
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie opublikuj zmiany, jeśli na pewno chcesz wycofać edycję.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 186: Linia 186:
 
===Generacja 32-bitowa===
 
===Generacja 32-bitowa===
 
[[File:Aeris-ffvii-fmv-altar.png|thumb|left|''Final Fantasy VII'' było pierwszą grą w serii zawierającą filmiki zrobione w technice full motion video.]]
 
[[File:Aeris-ffvii-fmv-altar.png|thumb|left|''Final Fantasy VII'' było pierwszą grą w serii zawierającą filmiki zrobione w technice full motion video.]]
W 1997 roku nastąpiła premiera ''[[Final Fantasy VII]]'' na konsolę [[PlayStation]], a nie, jak wstępnie przewidywano, na {{w|pl:Nintendo 64|Nintendo 64}}. Postacie w całym świecie gry były teraz trójwymiarowe, a tło pre-renderowane. ''Final Fantasy VII'', jako pierwsza gra w serii, wykorzystywało filmiki zrobione w technice full motion video i to głównie z tego powodu gra ta składała się z trzech płyt CD. Jednakże, filmikom FMV w ''Final Fantasy VII'' brakowało spójności - często zdarzało się, że w jednej scence postacie były drobne i niewyraźne, a w następnej niezwykle szczegółowe.
+
W 1997 roku nastąpiła premiera ''[[Final Fantasy VII]]'' na konsolę [[PlayStation]], a nie, jak wstępnie przewidywano, na {{w|pl:Nintendo 64|Nintendo 64}}. Postacie w całym świecie gry były teraz trójwymiarowe, a tło renderowane w czasie rzeczywistym. ''Final Fantasy VII'', jako pierwsza gra w serii, wykorzystywało filmiki zrobione w technice full motion video i to głównie z tego powodu gra ta składała się z trzech płyt CD. Jednakże, filmikom FMV w ''Final Fantasy VII'' brakowało spójności - często zdarzało się, że w jednej scence postacie były drobne i niewyraźne, a w następnej niezwykle szczegółowe.
   
 
Warto również zwrócić uwagę na fakt, iż Square musiało podpisać kontrakt z firmą Sony, zobowiązujący do wydawania przyszłych gier wyłącznie na konsole PlayStation, co prowadziło do tego, że tytuły takie jak ''Crystal Chronicles'' (dostępna na konsolę Nintendo GameCube) musiały być wydawane w pośredni sposób. ''Final Fantasy VII'' było też pierwszą grą, która połączyła modele 3D z animacjami FMV. Można to zaobserwować w filmikach przedstawiających na przykład zdobywanie ''[[Tiny Bronco]]'', czy też rajd na [[Midgar]].
 
Warto również zwrócić uwagę na fakt, iż Square musiało podpisać kontrakt z firmą Sony, zobowiązujący do wydawania przyszłych gier wyłącznie na konsole PlayStation, co prowadziło do tego, że tytuły takie jak ''Crystal Chronicles'' (dostępna na konsolę Nintendo GameCube) musiały być wydawane w pośredni sposób. ''Final Fantasy VII'' było też pierwszą grą, która połączyła modele 3D z animacjami FMV. Można to zaobserwować w filmikach przedstawiających na przykład zdobywanie ''[[Tiny Bronco]]'', czy też rajd na [[Midgar]].
Należy pamiętać, że wkład na Final Fantasy Wiki jest udostępniany na licencji CC-BY-SA
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)