Final Fantasy Wiki
Centra Ruins 2

Centra Ruins to lochy z Final Fantasy VIII.

Angielski: "Foul things lurk in forgotten places."
Polski: "Nikczemne istoty czyhają w zapomnianych miejscach."
Porom

Dungeon (ダンジョン, Danjon?) (Lochy) to element rozgrywki w serii Final Fantasy, który gracz może zwiedzać w celu zdobycia skarbów, pokonując po drodze przeciwników. Najczęściej lochy są jaskiniami lub pradawnymi ruinami. Na końcu lochów czeka zwykle jakiś cel: artefakt do zdobycia, boss do pokonania lub przerywnik. Czasami fabuła może się toczyć dalej tylko po ukończeniu określonych lochów, podczas gdy niektóre z nich są opcjonalne.

Do lochów można się dostać przeważnie z poziomu Mapy Świata, lecz w niektórych przypadkach wejście do nich znajduje się w innych, mniejszych lochach, poprzez konkretne korytarze lub urządzenia teleportujące. W rzadszych sytuacjach gracz jest natychmiastowo przenoszony do lochów po nastąpieniu określonego wydarzenia fabularnego.

W każdej grze istnieją Ostateczne Lochy, w których znajduje się ostateczny boss, oczekujący na pokonanie. Większość gier posiada także tajne, opcjonalne lochy, które kryją wyjątkowo cenne skarby lub niezwykle silnych superbossów.

Występowanie[]

Final Fantasy[]

Chaos Shrine

Chaos Shrine: pierwsze lochy w serii.

W Final Fantasy każde lochy zawierają ważny artefakt oraz bossa do pokonania, za wyjątkiem pierwszych lochów, Chaos Shrine, a także Mirage Tower, które jest tylko punktem dostępu do Flying Fortress.

Lista Lochów:

  • Chaos Shrine
  • Marsh Cave
  • Western Keep
  • Cavern of Earth
  • Mount Gulg
  • Cavern of Ice
  • Citadel of Trials
  • Sunken Shrine
  • Waterfall Cavern
  • Mirage Tower
  • Flying Fortress
  • Earthgift Shrine, opcjonalne lochy w klimatach żywiołu ziemi, w których można spotkać bossów z Final Fantasy III. Znajdują się one w remake'ach Dawn of Souls i 20th Anniversary.
  • Hellfire Chasm, opcjonalne lochy w klimatach żywiołu ognia, w których można spotkać bossów z Final Fantasy IV. Znajdują się one w remake'ach Dawn of Souls i 20th Anniversary.
  • Lifespring Grotto, opcjonalne lochy w klimatach żywiołu wody, w których można spotkać bossów z Final Fantasy V. Znajdują się one w remake'ach Dawn of Souls i 20th Anniversary.
  • Whisperwind Cove, opcjonalne lochy w klimatach żywiołu wiatru, w których można spotkać bossów z Final Fantasy VI. Znajdują się one w remake'ach Dawn of Souls i 20th Anniversary.
  • Labyrinth of Time, opcjonalne lochy znajdujące się w remake'u 20th Anniversary.

Motyw muzyczny[]

W wielu grach z serii lochom towarzyszy charakterystyczna dla poszczególnych odsłon melodia o nazwie "Dungeon Theme", jednak w miarę rozwoju gier każde lochy zaczęły otrzymywać swoje własne motywy.