(Dodano nową stronę „thumb|250px|Curaja w oryginalnym ''[[Final Fantasy''.]] {{Cytat|White Magick that soothes injuries, restoring HP.|Biała Magia (Magija), kt...”) |
m (szablony) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[File:FFI PSP Curaja.png|thumb|250px|Curaja w oryginalnym ''[[Final Fantasy]]''.]] |
[[File:FFI PSP Curaja.png|thumb|250px|Curaja w oryginalnym ''[[Final Fantasy]]''.]] |
||
− | {{ |
+ | {{Q|White Magick that soothes injuries, restoring HP.|Biała Magia (Magija), która koi rany, przywracając HP.|Opis w ''[[Final Fantasy Tactics]]''.}} |
'''Curaja''' {{j|ケアルジャ|Kearuja}}, znana również also jako '''Cure 4''' (Leczenie 4), to najsilniejsza odmiana zaklęcia [[Cure (Umiejętność)|Cure]]. Jest w stanie przywrócić pełne [[HP]] większości postaci. Warto dodać, że w japońskich wersjach ''Final Fantasy'', ''Final Fantasy III'', ''Final Fantasy IV'' oraz ''Final Fantasy XII'' Curaja nazywa się {{j|ケアルガ|Kearuga}} (''[[Curaga]]''). |
'''Curaja''' {{j|ケアルジャ|Kearuja}}, znana również also jako '''Cure 4''' (Leczenie 4), to najsilniejsza odmiana zaklęcia [[Cure (Umiejętność)|Cure]]. Jest w stanie przywrócić pełne [[HP]] większości postaci. Warto dodać, że w japońskich wersjach ''Final Fantasy'', ''Final Fantasy III'', ''Final Fantasy IV'' oraz ''Final Fantasy XII'' Curaja nazywa się {{j|ケアルガ|Kearuga}} (''[[Curaga]]''). |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
[[Chaos (Boss w Final Fantasy)|Chaos]] może również rzucić zaklęcie Curaja, by w pełni siebie wyleczyć podczas ostatecznej bitwy. |
[[Chaos (Boss w Final Fantasy)|Chaos]] może również rzucić zaklęcie Curaja, by w pełni siebie wyleczyć podczas ostatecznej bitwy. |
||
+ | |||
+ | ==Galeria== |
||
+ | {{Gallery|title=Galeria|class=seriesa|collapse=hide |
||
+ | |File:FFI Cure4 PS.png|''[[Final Fantasy]]'' (PS). |
||
+ | |File:FFI Curaja GBA.png|''[[Final Fantasy]]'' (GBA). |
||
+ | |File:FFIII_NES_Cure_4.png|''[[Final Fantasy III]]'' (NES). |
||
+ | |File:FFIIIDS Curaja.png|''[[Final Fantasy III]]'' (DS). |
||
+ | |File:FFIII iOS Curaja.png|''[[Final Fantasy III]]'' (iOS). |
||
+ | |File:FFIV SNES Cure4.png|''[[Final Fantasy IV]]'' (SNES). |
||
+ | |File:Curaja-FF4a.png|''[[Final Fantasy IV]]'' (GBA). |
||
+ | |File:FFIVDS Curaja.png|''[[Final Fantasy IV]]'' (DS). |
||
+ | |File:Curaja ffiv ios.PNG|''[[Final Fantasy IV]]'' (iOS). |
||
+ | |File:FFIV_TAY_Curaja.png|''[[Final Fantasy IV: The After Years]]'' (Wii). |
||
+ | |File:FF4PSP Curaja.png|''[[Final Fantasy IV The Complete Collection]]''. |
||
+ | |File:FFIV TAY iOS Curaja.png|''[[Final Fantasy IV: The After Years]]'' (iOS). |
||
+ | |File:FFX-2 Moogle Cureja.png|''[[Final Fantasy X-2]]''. |
||
+ | |File:ff12 curega curaja.jpg|''[[Final Fantasy XII]]''. |
||
+ | |X|''[[Final Fantasy XIII]]''. |
||
+ | |X|''[[Final Fantasy XIII-2]]''. |
||
+ | |File:FFT Cure4.png|''[[Final Fantasy Tactics]]''. |
||
+ | |File:RoF Curaja.PNG|''[[Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates]]''. |
||
+ | |File:EoT Curaja.png|''[[Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time]]''. |
||
+ | |File:FFD Curaja.PNG|''[[Final Fantasy Dimensions]]''. |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | {{White Magic}} |
||
[[en:Curaja]] |
[[en:Curaja]] |
Wersja z 16:06, 29 sie 2014
- Angielski: "White Magick that soothes injuries, restoring HP."
- Polski: "Biała Magia (Magija), która koi rany, przywracając HP."
- —Opis w Final Fantasy Tactics.
Curaja (ケアルジャ, Kearuja?), znana również also jako Cure 4 (Leczenie 4), to najsilniejsza odmiana zaklęcia Cure. Jest w stanie przywrócić pełne HP większości postaci. Warto dodać, że w japońskich wersjach Final Fantasy, Final Fantasy III, Final Fantasy IV oraz Final Fantasy XII Curaja nazywa się (ケアルガ, Kearuga?) (Curaga).
Występowanie
Final Fantasy
Curaja, znana również jako CUR4 w wydaniu NES oraz Cure4 w Final Fantasy Origins, to zaklęcie typu White Magic (Biała Magia) poziomu 7, które całkowicie przywraca HP pojedynczego sprzymierzeńca.
Zaklęcie to można kupić w Gai tylko dla Profesji White Wizard (Biały Czarodziej). W wydaniach Dawn of Souls oraz 20th Anniversary Edition rzucenie go kosztuje 35 MP.
Chaos może również rzucić zaklęcie Curaja, by w pełni siebie wyleczyć podczas ostatecznej bitwy.