Crystarium System to system nauki zdolności i zwiększania statystyk w Final Fantasy XIII. Każda postać ma unikatowy system Crystarium podobny do systemu Sphere Grid z Final Fantasy X, jednak systemy nie krzyżują się. System jest napędzany przez Crystarium Points (pl. Punkty Crystarium), lub CP, które są wygrywane po każdej bitwie i wykorzystywane do odblokowywania punktów na Sieci Crystarium. System Crystarium każdej postaci bazuje na jej krysztale Eidolona i rozgałęzia się w na rożne strony zdefiniowane przez postawy.
Profil[]
Poziom Crystarium[]
Poziom wzrostu Crystarium każdej postaci odpowiada postępowi historii gry. Po walkach z pewnymi bossami, poziom Crystatium wzrasta, pozwalając graczom ulepszać się. Jednakże podniesione statystyki, jak i nauczone zdolności, są dyktowane przez Poziom Postawy.
Postawy[]
- Główny artykuł: Paradigm
Każda postać ma 3 dominujące postawy i 3 recesywne, a to powoduje rożne ilości wymaganych CP do odblokowywania pól w Systemie Crystarium.
Postać | Postawy dominujące | Postawy recesywne |
---|---|---|
Lightning | Commando, Ravager, Medic | Sentinel, Synergist, Saboteur |
Snow Villiers | Commando, Ravager, Sentinel | Medic, Synergist, Saboteur |
Oerba Dia Vanille | Ravager, Medic, Saboteur | Commando, Sentinel, Synergist |
Sazh Katzroy | Commando, Ravager, Synergist | Sentinel, Medic, Saboteur |
Hope Estheim | Ravager, Medic, Synergist | Commando, Sentinel, Saboteur |
Oerba Yun Fang | Commando, Sentinel, Saboteur | Ravager, Medic, Synergist |
v · e · d |
---|
Postaci |
Grywalne postaci |
Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang |
Goście |
Gadot - Lebreau |
Dostojnicy Sanctum |
Amodar - Bartholomew Estheim - Cid Raines - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Rygdea - Yaag Rosch |
Fal'Cie |
Anima - Atomos - Barthandelus - Bismarck - Carbuncle - Dahaka - Eden - Kujata - Orphan - Phoenix - Titan |
Inne niegrywalne postaci |
Chocobo Chick - Dajh Katzroy - Etro - Lindzei - Maker - Maqui - Menrva - Nora Estheim - Ragnarok - Serah Farron - Yuj |
Lokacje |
Cocoon |
Hanging Edge - Pulse Vestige - Lake Bresha - Bodhum - Vile Peaks - Gapra Whitewood - Sunleth Waterscape - Palumpolum - Nautilus - Lindblum - Palamecia - Fifth Ark - Eden - Orphan's Cradle - Euride Gorge |
Gran Pulse |
Vallis Media - Yaschas Massif - Archylte Steppe - Mah'habara Subterra - Sulyya Springs - Taejin's Tower - Oerba - Faultwarrens |
Terminy |
Antimatter Manipulation Principle - Bhakti - Cavalry - Chocobo - Cie'th - Cie'th Stone - Crystals - Datalog - Eidolon - Fal'Cie - Focus - Guardian Corps - l'Cie - Lindblum - Menhirrim - NORA - Operation Nora - Pompa Sancta - PSICOM - Purge - Sanctum - Sanctum Skyfleet - Undying - War of Transgression |
Gra |
Crystarium System - Full ATB Skill - Paradigm - Stagger - Commando - Ravager - Sentinel - Saboteur - Synergist - Medic - Missions |
Muzyka |
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS - Kimi ga Iru Kara - Piano Collections - W/F: Music from Final Fantasy XIII "FINAL FANTASY XIII - The Promise" - "Ragnarok" - "Eternal Love" - "Fighting Fate" - "Will to Fight" - "Sulyya Springs" - "Dust to Dust" - "Born Anew" - "Nascent Requiem" - "Kimi ga Iru Kara" - "My Hands" |
Sieciowe nowele |
Final Fantasy XIII Episode Zero: Promise |
Archiwa |
Akcesoria - Aluzje - Bronie - Komponenty - Osiągnięcia i trofea - Postacie - Przeciwnicy - Przedmioty - Retail Network - Tapety - Tłumaczenia - Ulepszenia - Zdolności - - Zdolności pasywne - Zdolności przeciwników |