Final Fantasy Wiki
登録
編集の要約なし
タグ: rte-source
タグ: ビジュアルエディタ
 
(他の1人の利用者による、間の5版が非表示)
50行目: 50行目:
 
==システム==
 
==システム==
 
===アーマリーシステム===
 
===アーマリーシステム===
  +
あーマリーシステムとは、武器や道具などの装備品を持ち帰ることにより、非戦闘時やダンジョン外に限りクラスやジョブを自由に設定できるシステム。従来のMMORPGのように役割ごとにキャラクターを作り直す必要がなく、需要に応じてプレイスタイルを変えることが出来る。
追記お願いします。
 
  +
  +
また、他のクラスで習得したスキルは制限がかかるが、他のクラスでも使用可能なものが存在する。これにより、より強いキャラを育てるには様々なクラスを育てる必要がある。
 
===ジョブシステム===
 
===ジョブシステム===
  +
FF14では数あるクラスをある程度まで修練し、対応したジョブのベースクラスのLVを30にサブクラスをLV15にすることでジョブクエストを受諾することが可能となる。このクエストをクリアすることでジョブにつくことが可能となる。また、ベースクラスとジョブはレベルが連動している。<br />
追記お願いします。
 
  +
  +
一度ジョブを習得してしまえば、アーマリーシステムにより非戦闘時に限るがいつでも他のジョブやベースクラスへと変更が可能となる。
  +
  +
クラスのレベルをあげるだけではアクション数(スキルスロット数)は10スロットが限界だが、ジョブ状態では専用アクションを装備するためにさらに5スロットが追加される。(合計15スロット)
 
===バトルシステム===
 
===バトルシステム===
追記お願いします。
+
追記お願いします。(紅蓮の解放で大幅に改修が予定されている)
 
==ジョブ==
 
==ジョブ==
   
89行目: 95行目:
 
----
 
----
 
[[File:暗黒騎士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
[[File:暗黒騎士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
暗黒騎士は攻撃力に全振りしたタンク系統のジョブ。両手剣を使いこなし、HPを消費するスキルで攻撃と防御を両立させる。十全に扱うには高いプレイヤースキルが要求される。
+
暗黒騎士は攻撃力に全振りしたタンク系統のジョブ。両手剣を使いこなし、MPを消費するスキルで攻撃と防御を両立させる。十全に扱うには高いプレイヤースキルが要求される。
   
 
'''ベースクラス''' - 無し<br />
 
'''ベースクラス''' - 無し<br />
102行目: 108行目:
 
----
 
----
 
[[File:侍_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
[[File:侍_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
追記お願いします。
  +
 
'''ベースクラス''' - 不明<br />
 
'''ベースクラス''' - 不明<br />
 
'''サブクラス''' - 不明<br />
 
'''サブクラス''' - 不明<br />
115行目: 123行目:
 
----
 
----
 
[[File:竜騎士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
[[File:竜騎士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
  +
竜騎士は槍を操るパーティーのアタッカー。攻撃力と防御力ともに高水準でまとまっており、常に前衛で戦い続けることができる。しかし、魔法防御力が低い点には注意が必要。
  +
 
'''ベースクラス''' - 槍術士<br />
 
'''ベースクラス''' - 槍術士<br />
 
'''サブクラス''' - 格闘士<br />
 
'''サブクラス''' - 格闘士<br />
126行目: 136行目:
 
----
 
----
 
[[File:モンク_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
[[File:モンク_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
  +
拳で敵を圧倒するトリッキーなアタッカー。特徴として背面や側面など、敵のどこを攻撃するかで強さが変わる上級者向きのジョブ。
  +
 
'''ベースクラス''' - 格闘士<br />
 
'''ベースクラス''' - 格闘士<br />
 
'''サブクラス''' - 槍術士<br />
 
'''サブクラス''' - 槍術士<br />
139行目: 151行目:
 
----
 
----
 
[[File:忍者_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
[[File:忍者_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
  +
双剣を扱い、素早い攻撃や致命的な攻撃で敵にダメージを与えるアタッカー。様々な場面で活躍するスキルを多く持つ。
  +
 
'''ベースクラス''' - 双剣士<br />
 
'''ベースクラス''' - 双剣士<br />
 
'''サブクラス''' - 格闘士<br />
 
'''サブクラス''' - 格闘士<br />
150行目: 164行目:
 
----
 
----
 
[[File:吟遊詩人_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
[[File:吟遊詩人_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
  +
弓と音楽を扱うパーティー支援と攻撃を両立させたアタッカー。弓からの遠隔攻撃だけでなく、パーティー全体の能力を底上げすることの出来るスキル持つ。とてもお洒落。
  +
 
'''ベースクラス''' - 弓術士<br />
 
'''ベースクラス''' - 弓術士<br />
 
'''サブクラス''' - 幻術士<br />
 
'''サブクラス''' - 幻術士<br />
163行目: 179行目:
 
----
 
----
 
[[File:機工士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
[[File:機工士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
  +
銃と爆発物を扱うアタッカー。銃での遠距離攻撃に加え、強力なダメージソースとなる爆弾系のスキルが輝くジョブ。
  +
 
'''ベースクラス''' - 無し<br />
 
'''ベースクラス''' - 無し<br />
 
'''サブクラス''' - 無し<br />
 
'''サブクラス''' - 無し<br />
174行目: 192行目:
 
----
 
----
 
[[File:赤魔道士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
[[File:赤魔道士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
追記お願いします。
  +
 
'''ベースクラス''' - 不明<br />
 
'''ベースクラス''' - 不明<br />
 
'''サブクラス''' - 不明<br />
 
'''サブクラス''' - 不明<br />
187行目: 207行目:
 
----
 
----
 
[[File:黒魔道士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
[[File:黒魔道士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
  +
魔導の力を破壊に転換して戦うアタッカー。FF従来の魔法を使いこなし、高い殲滅力と瞬間火力を誇る。ただし、詠唱中は移動ができないので注意が必要。
  +
 
'''ベースクラス''' - 呪術士<br />
 
'''ベースクラス''' - 呪術士<br />
 
'''サブクラス''' - 格闘士<br />
 
'''サブクラス''' - 格闘士<br />
198行目: 220行目:
 
----
 
----
 
[[File:召喚士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
[[File:召喚士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
  +
召喚獣(エギ)と魔法を扱うアタッカー。召喚獣と自キャラの二重操作が必要になるため、高いプレイヤースキルが必要。スキルはリザレクなどの扱いやすいスキルが揃っており優秀。
  +
 
'''ベースクラス''' - 巴術士<br />
 
'''ベースクラス''' - 巴術士<br />
 
'''サブクラス''' - 呪術士<br />
 
'''サブクラス''' - 呪術士<br />
211行目: 235行目:
 
----
 
----
 
[[File:学者_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
[[File:学者_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
  +
魔導の力を守りに変えて戦うヒーラー。フェアリーを従え味方パーティーを援護する。真髄は守る力にあり、味方の被弾やダメージ量を減らすスキルが豊富に用意されている。
  +
 
'''ベースクラス''' - 巴術士<br />
 
'''ベースクラス''' - 巴術士<br />
 
'''サブクラス''' - 幻術士<br />
 
'''サブクラス''' - 幻術士<br />
222行目: 248行目:
 
----
 
----
 
[[File:白魔道士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
[[File:白魔道士_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
  +
魔導の力を回復力に変えて戦うヒーラー。ヒーラー職としては最高の回復量を誇っており、レイズなどの魔法によりパーティーの立て直しが得意なジョブ。ただし、MP消費が激しいため管理が必要。
  +
 
'''ベースクラス''' - 幻術士<br />
 
'''ベースクラス''' - 幻術士<br />
 
'''サブクラス''' - 巴術士<br />
 
'''サブクラス''' - 巴術士<br />
235行目: 263行目:
 
----
 
----
 
[[File:占星術師_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
 
[[File:占星術師_コンセプトアート.png|150px|left|link=]]
  +
カードと星の巡りを扱うヒーラー。カードの力を引き出し、味方を回復しながらも攻撃力や防御力を上昇させるスキルが揃っているジョブ。
  +
 
'''ベースクラス''' - 無し<br />
 
'''ベースクラス''' - 無し<br />
 
'''サブクラス''' - 無し<br />
 
'''サブクラス''' - 無し<br />
243行目: 273行目:
 
</div>
 
</div>
 
{{clear}}
 
{{clear}}
  +
 
==ゲーム特徴==
 
==ゲーム特徴==
 
*MMO・RPGとし大多数のプレイヤーとゲームを遊ぶことが出来る。
 
*MMO・RPGとし大多数のプレイヤーとゲームを遊ぶことが出来る。

2018年3月15日 (木) 01:41時点における最新版

Home > ファイナルファンタジーXIV > ゲーム情報 (FF14)

Final Fantasy XIV(FF14)とはスクエア・エニックスにより開発されたファイナルファンタジーシリーズの14作目であり、Final Fantasy XI(FF11)の流れを組むMMO・RPGとして開発された。本作には大きく分けて旧版と新生FF14が存在している。

旧版のFF14とは2010年に発売されたバージョン1.0のことを指す。旧版はその出来の悪さからプレイヤーの評価が低く、「私はff14を続けるよ」などの格言を産んでしまう程に遊び続ける事が苦痛になるゲームであった。最終的にはスクウェア・エニックス社長である和田洋一によって「お客様からファイナルファンタジーとしてご期待いただいている水準に達していないと、深く反省するとともに、心よりお詫び申し上げます」との声明文が公式サイトに表示されるとともに、サービスの終了日を2012年12月31として約二年間しか続かなかった。

その旧版にゲームエンジンの新開発やシステム等の全見直しを行ったものが『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』として2013年8月27日に発売されている。旧版で問題にされていた点を全て作り直しており、全く違うゲームとしてまさに『新生』したFF14となっている。また、ストーリーとしても旧版から続いているが、時代が第七霊災(旧版のエンディング)によって『第七星暦時代』変わったことによって旧版のストーリーは遊ぶことが出来なくなっている。

2015年6月には拡張版『蒼天のイシュガルド』が、2017年6月には拡張版『紅蓮の解放』が発売されている。
拡張版には新しいジョブや地域にストーリーを含み、既存のキャラや地域にもストーリー進行に合わせて変化が起きる。また、『紅蓮の解放』に合わせてPS3版がサービスを終了する。

ストーリー[]

FINAL_FANTASY_XIV_A_Realm_Reborn_-_End_of_an_Era

FINAL FANTASY XIV A Realm Reborn - End of an Era

旧版のストーリー[]

追記お願いします。

新生エオルゼアのストーリー[]

追記お願いします。

蒼天のイシュガルドのストーリー[]

追記お願いします。

紅蓮の解放のストーリー[]

追記お願いします。

登場キャラクター[]

登場キャラクターを追加してください。

システム[]

アーマリーシステム[]

あーマリーシステムとは、武器や道具などの装備品を持ち帰ることにより、非戦闘時やダンジョン外に限りクラスやジョブを自由に設定できるシステム。従来のMMORPGのように役割ごとにキャラクターを作り直す必要がなく、需要に応じてプレイスタイルを変えることが出来る。

また、他のクラスで習得したスキルは制限がかかるが、他のクラスでも使用可能なものが存在する。これにより、より強いキャラを育てるには様々なクラスを育てる必要がある。

ジョブシステム[]

FF14では数あるクラスをある程度まで修練し、対応したジョブのベースクラスのLVを30にサブクラスをLV15にすることでジョブクエストを受諾することが可能となる。このクエストをクリアすることでジョブにつくことが可能となる。また、ベースクラスとジョブはレベルが連動している。

一度ジョブを習得してしまえば、アーマリーシステムにより非戦闘時に限るがいつでも他のジョブやベースクラスへと変更が可能となる。

クラスのレベルをあげるだけではアクション数(スキルスロット数)は10スロットが限界だが、ジョブ状態では専用アクションを装備するためにさらに5スロットが追加される。(合計15スロット)

バトルシステム[]

追記お願いします。(紅蓮の解放で大幅に改修が予定されている)

ジョブ[]

ナイト


ナイト コンセプトアート

ナイトは高い防御力を持つパーティーの盾となるジョブ。剣と盾を扱い、防御系統のスキルを使いこなす。

ベースクラス - 剣術士
サブクラス - 幻術士
ロール - 盾役(タンク)

解放クエスト:
自由騎士の誓約

戦士


戦士 コンセプトアート

戦士は高い攻撃力と体力を併せ持つバランスのとれたジョブ。斧を扱い、攻撃的なスキルも扱うが、防御力に欠けており安定性に難がある。

ベースクラス - 斧術士
サブクラス - 剣術士
ロール - 盾役(タンク)

解放クエスト:
でっかい夢

暗黒騎士


暗黒騎士 コンセプトアート

暗黒騎士は攻撃力に全振りしたタンク系統のジョブ。両手剣を使いこなし、MPを消費するスキルで攻撃と防御を両立させる。十全に扱うには高いプレイヤースキルが要求される。

ベースクラス - 無し
サブクラス - 無し
ロール - タンク

解放クエスト:
死より冥き闇に


侍 コンセプトアート

追記お願いします。

ベースクラス - 不明
サブクラス - 不明
ロール - 不明

解放クエスト:
不明

竜騎士


竜騎士 コンセプトアート

竜騎士は槍を操るパーティーのアタッカー。攻撃力と防御力ともに高水準でまとまっており、常に前衛で戦い続けることができる。しかし、魔法防御力が低い点には注意が必要。

ベースクラス - 槍術士
サブクラス - 格闘士
ロール - アタッカー

解放クエスト:
竜の眼

モンク


モンク コンセプトアート

拳で敵を圧倒するトリッキーなアタッカー。特徴として背面や側面など、敵のどこを攻撃するかで強さが変わる上級者向きのジョブ。

ベースクラス - 格闘士
サブクラス - 槍術士
ロール - アタッカー

解放クエスト:
亡国からの雷動

忍者


忍者 コンセプトアート

双剣を扱い、素早い攻撃や致命的な攻撃で敵にダメージを与えるアタッカー。様々な場面で活躍するスキルを多く持つ。

ベースクラス - 双剣士
サブクラス - 格闘士
ロール - アタッカー

解放クエスト:
月影の導き

吟遊詩人


吟遊詩人 コンセプトアート

弓と音楽を扱うパーティー支援と攻撃を両立させたアタッカー。弓からの遠隔攻撃だけでなく、パーティー全体の能力を底上げすることの出来るスキル持つ。とてもお洒落。

ベースクラス - 弓術士
サブクラス - 幻術士
ロール - アタッカー

解放クエスト:
響きあうふたつの音色

機工士


機工士 コンセプトアート

銃と爆発物を扱うアタッカー。銃での遠距離攻撃に加え、強力なダメージソースとなる爆弾系のスキルが輝くジョブ。

ベースクラス - 無し
サブクラス - 無し
ロール - アタッカー

解放クエスト:
工房の救世主

赤魔道士


赤魔道士 コンセプトアート

追記お願いします。

ベースクラス - 不明
サブクラス - 不明
ロール - 不明

解放クエスト:
不明

黒魔道士


黒魔道士 コンセプトアート

魔導の力を破壊に転換して戦うアタッカー。FF従来の魔法を使いこなし、高い殲滅力と瞬間火力を誇る。ただし、詠唱中は移動ができないので注意が必要。

ベースクラス - 呪術士
サブクラス - 格闘士
ロール - アタッカー

解放クエスト:
声を聞きし者

召喚士


召喚士 コンセプトアート

召喚獣(エギ)と魔法を扱うアタッカー。召喚獣と自キャラの二重操作が必要になるため、高いプレイヤースキルが必要。スキルはリザレクなどの扱いやすいスキルが揃っており優秀。

ベースクラス - 巴術士
サブクラス - 呪術士
ロール - アタッカー

解放クエスト:
業火の召喚獣

学者


学者 コンセプトアート

魔導の力を守りに変えて戦うヒーラー。フェアリーを従え味方パーティーを援護する。真髄は守る力にあり、味方の被弾やダメージ量を減らすスキルが豊富に用意されている。

ベースクラス - 巴術士
サブクラス - 幻術士
ロール - ヒーラー

解放クエスト:
学問ノススメ

白魔道士


白魔道士 コンセプトアート

魔導の力を回復力に変えて戦うヒーラー。ヒーラー職としては最高の回復量を誇っており、レイズなどの魔法によりパーティーの立て直しが得意なジョブ。ただし、MP消費が激しいため管理が必要。

ベースクラス - 幻術士
サブクラス - 巴術士
ロール - ヒーラー

解放クエスト:
偉人の後継者

占星術師


占星術師 コンセプトアート

カードと星の巡りを扱うヒーラー。カードの力を引き出し、味方を回復しながらも攻撃力や防御力を上昇させるスキルが揃っているジョブ。

ベースクラス - 無し
サブクラス - 無し
ロール - ヒーラー

解放クエスト:
天界への道

ゲーム特徴[]

  • MMO・RPGとし大多数のプレイヤーとゲームを遊ぶことが出来る。
  • ストーリーモードが準備されており、強大な敵と仲間や場合によってはワールドの住人全員で対抗するMMOならではの展開が存在する。

追記お願いします。

サービス利用料金[]

FF14は『基本無料』MMOでは無く、パッケージ代とは別に月別のサービス利用料金が必要となる。また、当然の事ながらインターネット接続やプレイ環境にかかる費用はサービス利用料金に含まれていない。PS4で遊ぶ場合はプレイステーションPLUSアカウントは必要ない。

  • パッケージには30日間無料チケットが付いているため、30日間は無料。
  • エントリーコース:キャラクター数が1ワールドにつき1キャラに限られたアカウント利用期間は30日しか用意されていない。
    • ¥1,280(税込 ¥1,382) - 30日間
  • スタンダードコース:キャラクター数がワールド毎に8人まで作成かのうなアカウントで利用期間は30日と90日が用意されている。
    • ¥1,480(税込 ¥1,598) - 30日間
    • ¥4,140(税込 ¥4,471) - 90日間
  • 他にもスタンダードと同じ内容を安く遊べるレガシーコースが存在したが、現在はキャンペーンが終了しているため申し込みは出来なくなっている。

動画[]

FINAL_FANTASY_XIV_-_Revolutions

FINAL FANTASY XIV - Revolutions

FINAL_FANTASY_XIV_Stormblood_Trailer

FINAL FANTASY XIV Stormblood Trailer

FINAL_FANTASY_XIV_A_Realm_Reborn_-_End_of_an_Era

FINAL FANTASY XIV A Realm Reborn - End of an Era

FINAL_FANTASY_XIV_-_Dragonsong

FINAL FANTASY XIV - Dragonsong