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FFVIII Zantetsuken EA

Colpo letale in Final Fantasy VIII

La mia nera lama reciderà i fili del tuo futuro, mentre il suo solco cremisi incanalerà la linfa del tuo passato. Ora grida, mentre la tua anima si sparge nelle piane di Valhalla!
—Odino in Final Fantasy XI

Zantetsuken è un'abilità apparsa in alcuni titoli della serie di Final Fantasy. In alcuni titoli è conosciuta anche come Zantetsu o Colpo letale.

Si tratta dell'abilità più comunemente associata allo spirito di invocazione Odino, ed è sovente effettuata usando l'arma con lo stesso nome. Zantetsuken consiste in un singolo colpo di spada che può infliggere morte istantanea a tutti i nemici, a meno che questi non siano immuni allo status Morte.

In alcuni giochi, i nemici sconfitti da Zantetsuken eseguono un'animazione di morte differente, in cui la loro sprite o il loro modello è tagliato in due dall'attacco.

Vedi anche: Shin-Zantetsuken

Comparse[]

Final Fantasy III[]

Zantetsuken è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata invocando Odino attraverso le classi di invocatore e, nelle versioni 2D, saggio. L'abilità è anche usata da Odino quando appare come boss.

Zantetsuken infligge morte istantanea a tutti i nemici. Quando è usata dal boss Odino, infligge solo pesanti danni fisici a tutto il gruppo.

Final Fantasy IV[]

Zantetsuken è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata invocando l'Eidolon Odino. L'abilità è anche usata da Odino (3D) quando appare come boss, e da Odino Lunare.

Zantetsuken infligge morte istantanea a tutti i nemici con una probabilità base del 49%, che aumenta al 61% se Rydia è al primo posto nella squadra. Quando è usata dai boss, l'attacco causa danni fisici a tutti i personaggi, è annunciato dal sollevamento della spada e può essere interrotto usando una magia di tuono. Nel remake 3D, i danni di Zantetsuken possono essere ridotti dal comando Difesa o dalle magie protettive.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Zantetsuken è un'abilità invocazione presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche che aveva nelle versioni 2D del gioco precedente, e può essere usata invocando Odino.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Zantetsuken è un'abilità invocazione presente nel gioco. Ha ancora le stesse caratteristiche del gioco originale, e può essere usata invocando Odino. L'abilità è anche usata dal boss Odino lunare, esclusivo delle versioni 3D, mentre nelle versioni 2D ne esiste una seconda versione usata dal boss Gilgamesh, che causa morte istantanea a un personaggio.

Final Fantasy V[]

Zantetsuken è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata invocando Odino. L'abilità è anche usata da Odino quando appare come boss.

Zantetsuken infligge morte istantanea a tutti i nemici. In circostanze normali, se anche uno solo dei nemici sul campo è immune alla morte, l'attacco sarà sostituito da Gungnir, ma se Odino è evocato tramite la lampada magica userà sempre Zantetsuken a prescindere da chi ha di fronte. Quando è usata dal boss Odino, l'abilità causa pesanti danni fisici a tutto il gruppo.

Final Fantasy VI[]

Fende in due tutti i nemici, infliggendo Morte istantanea.

Zantetsuken è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata tramite la magilite Odino.
L'attacco è usato dall'esper in una sequenza flashback che mostra il suo passato al servizio di un antico re. Per la prima volta nella serie, esiste la versione potenziata Shin-Zantetsuken, usata dall'esper Raiden.

Zantetsuken infligge morte istantanea a tutti i nemici con precisione 110, ha effetto sui nonmorti e impedisce l'uso dell'attacco finale ai nemici che ne possiedono, ma non avrà effetto sui nemici immuni a Morte.

Final Fantasy VII[]

Steel Bladed Sword è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata tramite la materia di Odino.

Steel Bladed Sword infligge morte istantanea a tutti i nemici con il 92% di probabilità. Se anche uno solo dei nemici sul campo è immune all'effetto, l'attacco sarà sostituito da Gunge Lance.

Crisis Core -Final Fantasy VII-[]

Infligge Ade a tutti i nemici circostanti.

Zantetsuken è un'abilità limite presente nel gioco. Può essere usata invocando Odino tramite OMD.
Zantetsuken è anche il nome di una materia indipendente di livello 8, che può essere acquistata nel negozio di Borgo Osso per 10000 guil e ottenuta nella missione 9-6-1.

Zantetsuken infligge morte istantanea a tutti i nemici, ha una probabilità di successo molto alta e pochi nemici immuni. Il livello dell'attacco, al contrario delle altre invocazioni, non ne influenzerà l'efficacia. La probabilità di successo di Zantetsuken è calcolata in base a questa formula:

La materia Zantetsuken aumenta la probabilità che Odino compaia nell'OMD fino a un massimo diu 9x.

Final Fantasy VIII[]

Zantetsuken è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata dagli pseudo Guardian Force Odino e Ghilgamesh, con il 24,6% di probabilità di comparsa per quest'ultimo. L'abilità, con il nome di Colpo letale, è anche usata da Odino quando appare come boss, se il tempo a disposizione per sconfiggerlo scade.
Se Odino è stato ottenuto prima dello scontro con Seifer sulla Lunatic Pandora, questi tenterà di attaccare il boss con Zantetsuken, ma sarà inaspettatamente rivoltato contro Odino tramite la tecnica Controzantetsu.

Zantetsuken funziona in modo diverso a seconda di chi la usa: la versione di Odino pone istantaneamente fine alla battaglia ancora prima che inizi, mentre quella di Ghilgamesh infligge morte istantanea a tutti i nemici non immuni. Colpo letale infligge irrimediabilmente morte istantanea al gruppo giocabile, causando un conseguente Game Over.

Final Fantasy IX[]

Zantetsuken è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata invocando lo spirito d'invocazione Odino.
Odino usa il suo attacco Durante l'animazione breve dell'invocazione di Odino, l'attacco è sferrato con la lancia Gungnir anche se il nome è sempre Zantetsuken.

Zantetsuken infligge morte istantanea a tutti i nemici, unita a danni non elementali se è attiva l'autoabilità Attivazantetsu. La probabilità di successo è basata su questa formula:

La potenza base dell'attacco con Attivazantetsu ammonta a 145, a cui si sottrae il numero di Gemme grezze presenti in inventario, ma se è invocato tramite Aldilà è fissa a 49.

Final Fantasy X-2[]

Può sconfiggere un nemico.

Zantetsu è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere appresa attraverso la looksfera samurai per 140 AP, e può essere appresa da una creatura alleata tramite una Cintura Master o la looksfera Samurai.

Zantetsu infligge morte istantanea a un nemico. L'attacco ignora l'immunità alla morte istantanea, e ogni nemico ha un diverso valore di resistenza ad esso.

Final Fantasy XI[]

Zantetsuken è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata dall'Avatar Odino quando il suo invocatore è sotto l'effetto di Astral Flow. L'abilità è anche usata da Odino quando appare come boss, quando i suoi HP scendono sotto il 9%.

Zantetsuken infligge morte istantanea a tutti i nemici in un'area, con probabilità inversamente proporzionale al loro numero, ma se il bersaglio è un mostro noto causa semplicemente danni magici di elemento Oscuro basati sul numero di nemici e sui loro HP. Quando è usata da un boss, l'abilità uccide istantaneamente tutti i giocatori nel raggio d'azione, ma l'effetto può essere negato curandosi al momento giusto.

Final Fantasy XII: Revenant Wings[]

Toglie di mezzo i nemici di fronte con un'enorme spada.

Zantetsuken è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata dall'Esper Odino e da entrambe le versioni di Velis.

Zantetsuken infligge pesanti danni ai nemici di fronte e li spazza via.

Final Fantasy XIII[]

Causa danni ai nemici. Favorisce il bonus catena e sconfigge i nemici con pochi PV.

Zantetsuken è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata dall'Esper Odino in modalità gestalt.

Zantetsuken causa danni fisici di media entità a tutti i nemici e pone fine all'invocazione. L'abilità ha anche la possibilità di causare morte istantanea ai nemici, ignorando l'immunità, se i loro PV saranno minori del risultato di questa formula:

A seconda di quanto è piena la barra gestalt, aumenta anche il bonus Catena dei nemici:

Livello 1: 17.00 x 3 = 51.00
Livello 2: 17.00 x 5 = 85.00
Livello 3: 17.00 x 8 = 136.00

Final Fantasy XIII-2[]

Zantetsuken è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata dal boss Odino oscuro, che la userà anche come istinto bestiale quando è coalizzato. Una seconda versione dell'attacco può essere usata dal boss DLC Gilgamesh, durante la seconda fase dello scontro.

Zantetsuken funziona in modo diverso a seconda di chi la usa: la versione Odino oscuro, funziona in modo identico al titolo precedente, mentre quella di Gilgamesh causa pesanti danni lesivi a tutti i bersagli nel raggio d'azione.

Final Fantasy XIV[]

Zantetsuken è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal primordiale Odino, quando gli sarà rimasto meno del 5% degli HP durante determinati scontri con lui.

Zantetsuken infligge irrimediabilmente morte istantanea a tutti i giocatori che partecipano allo scontro, ponendovi fine automaticamente: il solo modo per evitarla è sconfiggere Odino prima che finisca di caricarla.

Final Fantasy Type-0[]

Uccide i nemici all'istante.

Zantetsuken è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata unicamente dalla variante principale dell'Esper Odino.

Zantetsuken causa morte istantanea ai nemici di fronte. La probabilità di successo è visibile a schermo, e può essere aumentata tenendo premuto il tasto, anche se su alcuni nemici non andrà mai oltre un certo livello. Odino può muoversi durante la carica.

Dissidia Final Fantasy[]

Colpo letale è un'abilità invocazione presente nel gioco. Può essere usata tramite l'evocagemma di Odino, el suo effetto è infliggere un crollo Audacia istantaneo al rivale, con il 50% di probabilità di riuscita.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Zantetsuken è un'abilità invocazione presente nel gioco. Ha lo stesso effetto che aveva nel gioco precedente.
Lightning usa Zantetsuken come attacco finale della sua ipermossa EX. L'animazione dell'attacco è quasi identica a quella del gioco originale, con Lightning che rotea su se stessa brandendo le spade di Odino, per poi atterrare mentre il rivale esplode dietro di lei.

Dissidia Final Fantasy NT[]

Zantetsuken è un'abilità evocazione presente nel gioco. È usata dall'esper Odino come attacco finale al termine dell'invocazione, ed è anche usata dall'esper nella battaglia contro di lui. L'esecuzione dell'attacco evoca una pioggia di lame di energia che colpisce una vasta area attorno a Odino dopo un periodo di carica.

World of Final Fantasy[]

Uccide con una probabilità che aumenta al diminuire di PV e PA dell'utilizzatore.

Zantetsuken è un'abilità presente nel gioco. Può essere appresa da Odino e Odino★.

Zantetsuken costa 4 PA e causa morte istantanea a tutti i nemici, con una probabilità proporzionale ai PV e PA persi dall'utilizzatore.

Comparse esterne a Final Fantasy[]

Serie di Kingdom Hearts[]

Nella versione Final Mix e nel remaster HD del primo Kingdom Hearts, Sora può apprendere Zantetsuken dopo aver sconfitto il boss opzionale Kurt Zisa. Questa abilità permette di concludere una combo con un colpo che infligge il 250% del danno di base. Zantetsuken costa 2 AP e si attiva con il 30% di probabilità.

In Kingdom Hearts Chain of Memories, Sora può apprendere Zantetsuken a partire dal livello 22 nella versione GBA o dal livello 27 nella versione Re:Chain of Memories. Questo trucco permette di causare danni e, se usato per fermare una o più carte del nemico, rende completamente impossibile ricaricare tali carte. Zantetsuken si attiva con una combinazione di tre carte attacco il cui risultato sia 0 o 27.

Nella versione Final Mix + e nel remaster HD di Kingdom Hearts II, Sora dispone di Zantetsuken tra le abilità d'attacco della fusione Limite. Questa abilità permette di sferrare un colpo singolo che causa pesantissimi danni.

In Kingdom Hearts Birth by Sleep, Zantetsuken è un comando d'attacco esclusivo di Terra, ottenibile tramite fusione o acquistabile nei negozi a certe condizioni. Questo comando permette di sferrare un singolo colpo che può sconfiggere istantaneamente i nemici coinvolti. Zantetsuken comprende un solo slot comandi, ha livello massimo 5 e riempie la barra comando del 40%. Pur essendo incredibilmente utile contro gruppi di nemici, Zantetsuken è poco pratico a causa della lunga animazione, che può essere interrotta se Terra viene attaccato.

In Kingdom Hearts Re:coded, Sora può apprendere Zantetsuken in vari modi. Questo comando permette di sferrare un singolo colpo che può sconfiggere istantaneamente i nemici. Zantetsuken consuma il 22% di memoria dati.

In Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Zantetsuken è un comando d'attacco a uso esclusivo di Riku, apprendibile da vari Divorasogni a costi variabili. Questo comando permette di sferrare un colpo che può sconfiggere istantaneamente i nemici. Zantetsuken occupa due slot comandi e aumenta la Forza di 4 se accoppiato a una formula Divorasogni.

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