La formula che il motore di gioco di Final Fantasy X applica ad ogni offerta fatta a Yojimbo varia a seconda dell'opzione selezionata al momento del suo reclutamento, quando l'intercessore chiede a Yuna il motivo del suo interessamento all'Eone samurai:
- Se è stata selezionata la prima opzione, "Addestrarmi come invocatrice", la formula è:
- Se è stata selezionata una delle altre due opzioni, "Potenziarmi sterminando mostri" o "Sconfiggere nemici forti", la formula è:
Segue una spiegazione nel dettaglio dei vari parametri.
Parametri[]
RIS[]
Risultato finale della formula. In base a esso verrà deciso l'attacco eseguito da Yojimbo:
- Da 0 a 31: Daigorou
- Da 32 a 47: Kozuka
- Da 48 a 63: Wakizashi (singolo)
- Da 64 a 79: Wakizashi (totale)
- Oltre 80: Zanmato
MOT[]
Motivazione di Yojimbo, decisa in base alla cifra a lui pagata.
- Da 1 a 3 guil: +0
- Da 4 a 7 guil: +2
- Da 8 a 15 guil: +4
- Da 16 a 31 guil: +6
- Da 32 a 63 guil: +8
- Da 64 a 127 guil: +10
- Da 128 a 255 guil: +12
- Da 256 a 511 guil: +14
- Da 512 a 1.023 guil: +16
- Da 1.024 a 2.047 guil: +18
- Da 2.048 a 4.095 guil: +20
- Da 4.096 a 8.191 guil: +22
- Da 8.192 a 16.383 guil: +24
- Da 16.384 a 32.767 guil: +26
- Da 32.768 a 65.535 guil: +28
- Da 65.536 a 131.070 guil: +30
- Da 131.072 a 262.143 guil: +32
- Da 262.144 a 524.287 guil: +34
- Da 524.288 a 1.048.575 guil: +36
- Da 1.048.576 a 2.097.151 guil: +38
- Da 2.097.152 a 4.194.303 guil: +40
- Da 4.194.304 a 8.388.607 guil: +42
- Da 8.388.608 a 16.777.215 guil: +44
- Da 16.777.216 a 33.554.431 guil: +46
- Da 33.554.432 a 67.108.863 guil: +48
- Da 67.108.864 a 134.217.727 guil: +50
- Da 134.217.728 a 268.435.455 guil: +52
- Da 268.435.456 a 536.870.911 guil: +54
- Da 536.870.912 a 999.999.999 guil: +56
REL[]
Valore nascosto di relazione di Yojimbo verso Yuna. Inizia da 50, può raggiungere un minimo di 0 e un massimo di 255, e varierà in base alle seguenti azioni:
- Yojimbo viene pagato 0 guil: -20
- Yojimbo viene sconfitto: -10
- Yojimbo viene richiamato subito dopo l'evocazione: -3
- Yojimbo usa Daigorou: -1
- Yojimbo usa Kozuka: +0
- Yojimbo usa Wakizashi su un nemico: +1
- Yojimbo usa Wakizashi su tutti i nemici: +3
- Yojimbo usa Zanmato: +4
AMM[]
Quantità di guil pagati a Yojimbo.
GUIL[]
Quantità di guil in possesso del giocatore dopo aver pagato Yojimbo.
ZAN[]
Valore calcolato in base alla scelta fatta al momento del reclutamento e al livello Zanmato (LivZan) del nemico.
- Se è stata selezionata la prima opzione, "Addestrarmi come invocatrice", ZAN vale:
- Se è stata selezionata una delle altre due opzioni, "Potenziarmi sterminando mostri" o "Sconfiggere nemici forti", ZAN vale:
- Se il livello Zanmato del nemico vale 1, 2 o 3: +0.8
- Se il livello Zanmato del nemico vale 4 o 5: +0.4
TURBO[]
Valore deciso in base alla barra turbo dell'Eone:
- Se la barra turbo è piena: +2
- Se la barra turbo non è piena: +0
CAS[]
Valore determinato casualmente tra 0 e 63.
Attacchi gratuiti[]
Appena evocato, Yojimbo ha una probabilità di eseguire un attacco automaticamente, senza attendere un pagamento da parte di Yuna. La probabilità che ciò avvenga è la seguente:
Come da formule precedenti, l'attacco eseguito è determinato in base al risultato ottenuto:
- Da 0 a 31: Daigorou
- Da 32 a 47: Kozuka
- Da 48 a 63: Wakizashi (singolo)
- Da 64 a 79: Wakizashi (totale)
- Oltre 80: Zanmato