
Angel Whisper in Final Fantasy VII.
Voce d'angelo è un incantesimo apparso in alcuni titoli della serie Final Fantasy.
Generalmente classificata come magia blu, questa abilità evoca un canto soave che può rianimare chiunque lo senta. Voce d'angelo può rianimare istantaneamente il bersaglio, oppure proteggerlo con lo status Risveglio. Trattandosi di un'abilità curativa, però, può essere appresa solo controllando i nemici che ne fanno uso.
Comparse[]
Final Fantasy VII[]
- Rianima, ripristina HP e status a un alleato.
Angel Whisper è una tecnica nemica presente nel gioco. Può essere appresa dal nemico Pollensalta.
Angel Whisper costa 50 MP ripristina completamente HP e status o rianima un alleato KO con tutti gli HP. L'abilità può causare il glitch del nemico rianimato se usata su un nemico che sta per essere sconfitto da un altro attacco.
Final Fantasy XIV[]
Angel Whisper è un'abilità presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago blu dopo aver vinto trenta scontri nel Masked Carnivale.
Angel Whisper rianima un alleato caduto con pochi HP, in modo simile all'incantesimo Raise, ma è caratterizzato da un lungo tempo di recupero, ben cinque minuti.
Final Fantasy Tactics Advance[]
- Sospiro angelico. Ripristina HP e attiva Risveglio. Infligge danni agli zombie.
Voce d'Angelo è una magia blu presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago blu dalle titania.
Voce d'Angelo costa 24 MP recupera alcuni HP e attiva lo status Risveglio al bersaglio, ha 3 di portata e non può essere riflesso.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]
- Una voce angelica offre parole d'incoraggiamento al bersaglio. Recupera HP e attiva RISVEGLIO.
Angel Whisper ritorna in questo gioco con leggere variazioni. Può essere appresa dalla classe di mago blu dalle banshee, ha lo stesso effetto, ma costa 32 MP e può essere usata solo sugli alleati.
Mobius Final Fantasy[]
Angelic Murmurs era un'abilità presente nel gioco. Poteva essere usata tramite la carta Pollensalta: FFVII.
Angelic Murmurs costava da quattro a tre sfere vitali in base al rango della carta, e attivava gli effetti di Faith, Snipe e Haste a Wol.