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Dark Valefor

Valefor è un boss affrontato in Final Fantasy X-2.

Valefor era l'Eone del tempio di Besaid, dall'aspetto di misteriosa creatura alata. Capace di evocare raggi energetici, aveva combattuto contro Sin a fianco di Yuna ed era stata trapassata assieme agli altri Eoni.
Misteriosamente risvegliata e tramutata in un Eone oscuro, apparve davanti ai Gabbiani nel vestibolo del tempio, ma fu sconfitta dopo un sofferto scontro.

BattagliaModifica

Scan: Il primo Eone con cui Yuna entrò in contatto spirituale.

Valefor è affrontata nella parte più interna del tempio di Besaid alla fine della missione principale "Caccia ai mostri del tempio" nel capitolo 3. Tra gli Eoni affrontabili nel capitolo 3, è forse quello più debole, ma a dispetto di ciò, il suo pattern d'attacco è molto particolare, e tiene in considerazione tutte le volte che attacca o è attaccata. In condizioni normali, avrà una possibilità su tre di attaccare fisicamente un singolo personaggio, e una possibilità su tre di usare Alata sonica sul personaggio più lontano, causando danni ai suoi MP. Dopo un totale di sei azioni compiute, Valefor userà l'attacco Freccia raggiante, che causerà danni ingenti a tutti i personaggi, e lo ripeterà di nuovo dopo altre sei azioni. Dopo un totale di venti azioni compiute dall'inizio della battaglia, invece, il boss userà il suo attacco più potente, Scudo raggiante, con cui causerà danni ancora più elevati. Conclusa questa azione, il conteggio ripartirà da zero.

Valefor può essere affrontata anche nell'arena dei mostri, a determinate condizioni: appare solo nella Coppa degli Eoni, sbloccata solo quando tutti gli Eoni saranno liberati completando le storie di determinati mostri. Nello specifico, Valefor può essere liberata completando la storia di un fungOso, catturabile nella via Mihen o nelle rovine di Zanarkand con una trappola S a partire dal capitolo 3.
Rispetto allo scontro con lei nella storia principale, nell'arena Valefor sarà molto più veloce e potente, ma combatterà secondo lo stesso schema. Il solo attacco degno di nota che aggiungerà al suo arsenale è Ganascia, con cui ridurrà tutte le statistiche di un personaggio, ma con i suoi nuovi parametri esso potrebbe rivelarsi più di una seccatura.

Strategia: normaleModifica

Date le caratteristiche di questo scontro, la priorità nei primi turni dovrebbe essere data alla protezione del gruppo: Shell in modo particolare è fondamentale per mitigare i danni di Freccia raggiante e Scudo raggiante, che a livelli bassi potrebbero aggirarsi intorno ai 300 o 400 punti. Valefor è suscettibile alle riduzioni delle statistiche, perciò schierare in campo una Guerriera con tutte le abilità Anti a disposizione renderà lo scontro più facile. Valefor è anche debole allo status Lentezza, quindi usare Slow o un incantesimo analogo la renderà più malleabile ancora.

Strategia: arenaModifica

Nello scontro nell'arena, Valefor sarà immune sia alle riduzioni delle statistiche, sia a Lentezza, ma per contro sarà in grado di ridurre lei le statistiche al gruppo. Per affrontarla al meglio, sarà necessario essere più veloci di lei, quindi dotare personaggi e mostri di looksfere che favoriscono la velocità, come Guerriera e Berserker, quest'ultima molto utile per contrattaccare i normali attacchi fisici. Per disfarsi degli effetti di Ganascia, si può usare Dispel.

StatisticheModifica

Capitolo 3Modifica

Numero #178 Ultraecho Capitolo 1 2 3 4 5
Specie Cattura Posizione Tempio di Besaid

Livello 22 HP 8430 MP 9999 Affinità elementali
POT fisica 97 DIF fisica 76 POT magica 11 DIF magica 20 Slot-Fuoco Slot-Tuono Icona Oscuro IMM
Rapidità 125 Fortuna 3 Destrezza 25 Mira 0 Slot-Gelo Slot-Acqua Icona Sacro
Ruba Normale Fluido rigenerante x4 Tangente Normale Guil
100% Raro Fluido rigenerante x6 Raro 1500
Caratteristiche Status attivi
Immunità Morte, Pietra, Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Caos, Berserk, Maledizione, Spazzata, Guardaroba, Stop, Sentenza, Rallenta
Abilità Attacca, Freccia raggiante, Alata sonica, Scudo raggiante Trucco
Lascia Normale Armilla Sideris EXP AP Guil
100% Raro Armilla Sideris 1500 15 1200

ArenaModifica

Numero #302 Ultraecho Capitolo 1 2 3 4 5
Specie Cattura Posizione Arena dei mostri
Menu delle creature Arena dei mostri
Luogo Dimensioni Squadre Valefor*Dopo aver completato la storia di FungOso
Sblocca Coppe Coppa degli Eoni

Livello 48 HP 38000 MP 9999 Affinità elementali
POT fisica 124 DIF fisica 99 POT magica 84 DIF magica 55 Slot-Fuoco Slot-Tuono Icona Oscuro IMM
Rapidità 108 Fortuna 11 Destrezza 31 Mira 167 Slot-Gelo Slot-Acqua Icona Sacro
Ruba Normale Anello mura Tangente Normale Guil
100% Raro Armilla Sideris Raro 1500
Caratteristiche Status attivi
Immunità Morte, Pietra, Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Caos, Berserk, Maledizione, Spazzata, Guardaroba, Lentezza, Stop, POT fisica +/-, DIF fisica +/-, POT magica +/-, DIF magica +/-, Mira +/-, Destrezza +/-, Fortuna +/-, Sentenza, Rallenta, Danno %
Abilità Attacca, Ganascia, Attacco critico, Alata sonica, Freccia raggiante, Scudo raggiante Trucco
Lascia Normale Anello mura EXP AP Guil
100% Raro Armilla Sideris 1800 1 1000

CuriositàModifica

  • Se si accede alle mosse di Valefor nell'arena manomettendo il gioco, è possibile farle usare le abilità Excalibur e Sopprime al posto dei normali attacchi fisici.

Nemici correlatiModifica

Final Fantasy XModifica

Final Fantasy X-2Modifica

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