| Gabranth: Perché rinunci a ciò di cui devi avere più cura? | |
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- Uno yeti che ama le sculture di ossa. È più forte di un gigas ma è un po' selvatico.
Umaro è un personaggio giocabile di Final Fantasy VI.
È un uomo delle nevi che vive solitario nel profondo delle miniere di Narshe, con i piccoli moguri che vivono nelle stesse aree come unici amici. Non ha alcun ruolo nella storia, ma può essere reclutato opzionalmente nelle fasi finali dell'avventura, se Mog è in squadra.
Storia[]
Un giorno, per caso...[]
Umaro era nato nelle montagne innevate che circondavano Narshe. Un giorno, mentre tornava alla sua caverna, lo yeti fu sorpreso da una tempesta, che lo tenne bloccato in mezzo ai ghiacci. Ormai a un passo dalla morte, lo yeti stava ormai perdendo le speranze, quando all'improvviso un gruppo di moguri si fece avanti per soccorrerlo. Portato al riparo e rifocillato con parte del cibo dei suoi nuovi piccoli amici, Umaro giurò che presto si sarebbe sdebitato.
Voci di taverna[]
Girando per Narshe, la Resistenza ebbe l'occasione di ascoltare i discorsi di un abitante della città, visibilmente ubriaco, che disse di aver visto alcuni moguri giocare con uno yeti. In effetti, durante le loro precedenti visite, i protagonisti avevano intravisto qualcosa che assomigliava a una scimmia fare capolino dai cunicoli. Girando per le miniere, Terra e compagni incontrarono proprio il tanto temibile uomo delle nevi, che impedì loro l'accesso al proprio territorio.
La furia dello yeti[]
Un anno più tardi, dopo che il mondo ebbe sfiorato la fine, i membri della Resistenza tornarono a Narshe in cerca dell'esper congelato Valigarmanda: quando lo trovarono, il terreno sotto di loro crollò, e finirono proprio nella grotta dello yeti. Raggiungendo la parte più interna del covo, notarono una luccicante magilite ai piedi di un piccolo totem fatto di ossa e pietre, ma non appena provarono a toccarla, Umaro apparve davanti a loro e cercò di eliminarli. Fortunatamente, il moguri Mog si era ricongiunto con il gruppo poco prima, e fermò la furia di Umaro, ordinandogli di unirsi a lui ed ai suoi amici: lo yeti riconobbe il moguri e, ricordando la promessa che gli aveva fatto tempo addietro, gli obbedì senza discutere.
In seguito, Umaro supportò il gruppo in più occasioni, inclusa la battaglia finale nella torre di Kefka. Quando il malvagio dio fu sconfitto e la torre iniziò a crollare, lo yeti usò la sua forza per abbattere alcuni muri e creare una scorciatoia per i suoi amici.
Profilo[]
Aspetto[]
Umaro è uno yeti, una specie di uomo-scimmia che vive nei climi freddi. Alto più di due metri per quasi duecento chili di peso, ha la pelle di un colore grigio violaceo, ed è quasi interamente coperto di una folta pelliccia bianca, che lascia scoperte solo le mani, i piedi e il volto.
Non porta abiti, ma un artwork di Yoshitaka Amano lo mostra con alcuni pendenti dorati visibili tra i suoi capelli, che potrebbero essere le decorazioni della sciarpa da neve, l'unico capo d'equipaggiamento che indossa quando entra in squadra.
Personalità[]
Umaro è un essere primitivo e solitario, che protegge gelosamente il proprio territorio, in particolare il totem che ha scolpito da solo e ornato con la magilite dell'esper Midgardsormr. È capace di parlare e conosce qualche parola, ma si esprime perlopiù a grugniti.
Umaro è piuttosto ostile con gli estranei, specialmente se si avvicinano alle sue cose, ma obbedisce agli ordini di Mog, che si definisce il suo capo, e la sua lealtà al moguri si estende al resto dei protagonisti quando Mog lo convince a unirsi a loro. Umaro ha un forte senso dell'onore, ed è proprio da questo che deriva la sua lealtà a Mog, a cui deve un debito di vita.
Abilità[]
Umaro è dotato di una forza straordinaria, che unisce al suo peso e a una straordinaria agilità per far scuotere la terra semplicemente camminando o distruggere quasi senza sforzo le montagne di metallo e detriti che compongono la torre di Kefka. Trattandosi di un uomo bestia, il suo modo di combattere è decisamente selvaggio, ma questo non significa che non sia capace di formare strategie più complesse: se dotato delle giuste risorse, può usare i propri alleati come armi improprie, oppure investire i nemici con potenti bufere di neve.
Quando è affrontato in battaglia, Umaro manifesta una reazione singolare alle ciliegie verdi, che gli danno enormi potenziamenti fisici quando le mangia. Curiosamente, ciò non si verifica quando Umaro è parte del gruppo giocabile.
Fuori dalle battaglie, Umaro ha una passione per la scultura, e si diverte a realizzare artefatti con ossa e pietre. Il suo tesoro più prezioso è la clava che usa come arma, realizzata con l'osso di un behemoth, ma all'interno della sua caverna si trova anche una specie di totem con un teschio sulla cima.
Gameplay[]
- Articolo principale: Umaro (Final Fantasy VI gameplay)
Umaro può essere reclutato nella caverna dello yeti nel mondo in rovina, parlandogli con Mog in squadra dopo averlo sconfitto in battaglia. Può essere già visto nel mondo in equilibrio, mentre fa capolino a intervalli regolari da un buco nella parete di roccia a nord di Narshe, ma se si prova ad accedere alla caverna in questo punto dell'avventura, si arrabbierà e lancerà fuori il gruppo proprio da quel buco.
Umaro ha le statistiche di PV, forza e difesa più alte del gioco, che compensano le sue basse statistiche magiche. La sua classe ufficiale è la sua specie, ovvero lo yeti, ma in termini di gameplay funziona in tutto e per tutto come un berserker: quando combatte, non è possibile impartirgli ordini, e attacca di sua iniziativa ogni volta che la sua barra ATB si riempie, sferrando un colpo fisico con la sua arma o un più forte attacco con tutto il corpo. Questo lo rende molto utile nella torre dei fanatici, dove l'uso degli attacchi fisici è proibito agli altri personaggi.
Il suo equipaggiamento è limitato alla mazza d'osso come arma e alla sciarpa da neve come armatura, che non possono essergli rimossi in alcun modo, e non è possibile assegnargli magiliti e fargli apprendere magie. È però possibile equipaggiarlo con gli accessori, tre dei quali gli danno potenziamenti unici: l'anello della furia gli permette di usare un attacco speciale che consiste nel lanciare un alleato contro il nemico, la sfera glaciale gli permette usare l'attacco magico Tempesta per danneggiare tutti i nemici con elemento gelo, e la fascia d'osso aumenta enormemente le sue statistiche.
Musica[]
Il tema musicale di Umaro è chiamato semplicemente "Inno di Umaro", e viene riprodotto durante l'esplorazione della sua caverna. Parte di esso è remixata nel tema riprodotto durante le sequenze finali, se è stato reclutato.
Altre comparse[]
- Articolo principale: /Altre comparse
Umaro è apparso nei seguenti titoli della serie Final Fantasy:
- Pictlogica Final Fantasy come personaggio giocabile.
- Final Fantasy Airborne Brigade come personaggio leggendario.
- Final Fantasy Artniks in alcune carte.
- Final Fantasy Record Keeper come personaggio giocabile.
- Final Fantasy Brave Exvius come personaggio invocabile.
- World of Final Fantasy: Meli-Melo come campione.
- Final Fantasy Trading Card Game in alcune carte.
- Triple Triad in una carta.
Comparse esterne a Final Fantasy[]
Umaro fa un cameo insieme a Mog, Terra, Locke, Relm e Strago tra il pubblico dell'arena dei gladiatori di Antiqua in Secret of Evermore.
Dietro le quinte[]
Nelle prime stesure del gioco, Umaro avrebbe dovuto essere affrontato in un incontro casuale nella mappa del mondo, e sarebbe stato possibile reclutarlo con un'esca, in modo identico a Gau nel gioco finale.
I dati di gioco contengono anche un modello di battaglia inutilizzato che suggerisce che Umaro sarebbe stato reclutabile già nel mondo in equilibrio: questa versione dello yeti ha statistiche definite e uno script basilare. La caverna dello yeti ha anche un trigger non utilizzato che avrebbe dovuto creare un ingresso nella mappa del mondo, a nord di Narshe, ma apparentemente non è mai stato completato perché non esistono dati per questo ingresso. Umaro ha anche una posizione assegnata all'interno della Blackjack, che ovviamente non è possibile vedere se non tramite hack.
Umaro ha anche un'animazione per il lancio delle magie, che però non è utilizzata in quanto non ha la possibilità di usare alcun tipo di magia: il suo unico attacco magico è Tempesta, la cui animazione di attesa è però condivisa con quella degli attacchi normali. Uno dei due frame dell'animazione scartata è visibile se il giocatore ottiene una magilite e Umaro è leader del gruppo.
Umaro è l'ultimo nella lista dei personaggi giocabili nei dati di gioco, posizionato dopo i personaggi ospiti e persino i personaggi scartati: questo è stato fatto in modo da escluderlo sempre da determinati eventi che avrebbero effetto su tutti gli altri personaggi, come la rimozione totale dell'equipaggiamento a bordo della Falcon, anche se non sono stati reclutati tutti.
Etimologia[]
Umaro è una composizione di UMA, termine usato in Giappone per i criptidi che significa "Unidentified Mysterious Animal", e -maru, suffisso tipico dei nomi propri giapponesi.