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Ultimate Weapon è un boss affrontato in Final Fantasy VII.

Ultimate Weapon era una delle Weapon create dal pianeta a scopo difensivo, dall'aspetto di un mostruoso centauro alato. Risvegliata in seguito all'invocazione di Meteora, era capace di evocare enormi fiammate e fasci di laser.
Lanciò un attacco a Mideel mentre Cloud era ricoverato lì, ma fu messa in fuga dal gruppo guidato da Cid. In seguito, quando Cloud si riprese, il gruppo inseguì la Weapon per il mondo con l'aeronave, fino a darle il colpo decisivo nei cieli del Canyon Cosmo. Sconfitta, Ultima esplose, distruggendo parte del canyon e creando un nuovo accesso verso la foresta antica.

Battaglia[]

Ultimate Weapon è combattuta per la prima volta a Mideel, in uno scontro obbligatorio per la trama che si concluderà con la sua fuga, ma dopo questo evento sarà possibile trovarla e affrontarla in varie parti del mondo: i suoi HP non si rigenereranno fra uno scontro e l'altro, e quando saranno sotto le 20.000 unità il boss si fermerà sopra Canyon Cosmo, attendendo la squadra per lo scontro decisivo. Quest'ultimo scontro non può essere saltato in alcun modo, e se Ultimate Weapon dovesse essere sconfitta in uno scontro precedente, apparirà automaticamente a Canyon Cosmo con gli HP riportati a 20.000.

Dopo lo scontro obbligatorio a Mideel, Ultimate Weapon non può essere affrontata mentre si sta spostando, quindi è necessario attendere che si fermi. Il luogo in cui si fermerà determinerà lo scenario dello scontro e diversi attributi del boss, come il valore di destrezza, le abilità usate o l'oggetto che è possibile rubarle:

  • Se si fermerà sopra Gongaga, Fort Condor, Midgar o il North Crater, lo scontro sarà combattuto a terra.
  • Se si fermerà sopra il cratere di Junon, Mt. Nibel, North Corel o Mideel, lo scontro sarà combattuto sull'aeronave.
  • L'ultima battaglia sarà sempre combattuta a Cosmo Canyon, a bordo dell'aeronave.

Se il mostro si ferma sopra il cratere nord dopo la sconfitta di Diamond Weapon, non sarà possibile affrontarla poiché partirà automaticamente un filmato necessario per la storia. Se poi la Weapon si ferma sopra Midgar dopo questo evento, non sarà possibile affrontarla neanche in questa occasione, in quanto avrà luogo un altro filmato cui seguirà l'assalto a Midgar. Se il giocatore desidera quindi affrontare Ultimate Weapon prima del raid a Midgar, è consigliabile salvare e ricaricare in caso il boss si fermi in queste aree.
Ultimate Weapon ha sempre accesso all'attacco Ultima Beam e alla tecnica nemica Shadow Flare, che causano entrambi danni molto elevati, ma negli scontri a terra dispone anche di un potente attacco fisico e della magia Quake2, mentre in quelli aerei può usare un attacco magico di elemento Fuoco. Negli scontri combattuti sull'aeronave, inoltre, Ultimate Weapon non può essere colpita dagli attacchi ravvicinati. Una volta sconfitta, userà infine Shadow Flare come attacco finale, causando 7546 danni di base senza tener conto dei vari modificatori.

Sconfiggere Ultimate Weapon permetterà di ottenere l'arma finale di Cloud, chiamata appropriatamente Ultima Weapon. La sua dipartita farà inoltre crollare una parte del canyon, rivelando un passaggio per la foresta antica, e farà comparire il boss Ruby Weapon nelle sabbie intorno al Gold Saucer.

Strategia[]

Durante lo scontro obbligatorio a Mideel, Ultimate Weapon non si impegnerà particolarmente, e se ne andrà da sola dopo un paio di turni. Se si è in possesso della materia Steal, questa è l'ultima occasione per impossessarsi dell'accessorio Curse Ring.
Tra uno scontro e l'altro, l'oggetto che è possibile rubare da Ultimate Weapon si resetterà: negli scontri a terra, le si potrà rubare un Reflect Ring, mentre negli scontri aerei le si potrà rubare un Circlet. In questo secondo caso, è necessario associare la materia Steal alla materia Long Range per poterla raggiungere: questo è utile anche per attaccare fisicamente il boss senza contare solo su Barret o Vincent.
A prescindere da dove è affrontata, l'attacco fisico della Weapon e Quake2 possono essere vanificati da cure attente, mentre Ultima Beam e Shadow Flare possono risultare più fastidiosi per la loro capacità di colpire tutto il gruppo in una volta. Ultima Beam può comunque essere annullato o addirittura assorbito associando a una protezione la materia Elemental di livello 2 o superiore affiancata a una materia non elementale di qualunque tipo. In tutti gli scontri, eccetto l'ultimo a Canyon Cosmo, Ultimate Weapon fuggirà dalla battaglia dopo qualche turno.
Se si è in possesso della materia invocazione Knights of Round, è possibile costringere Ultimate Weapon a combattere direttamente a Canyon Cosmo già dalla battaglia di Mideel.

Statistiche[]

Mideel[]

Livello 61 HP 100000 MP 400 ESP 0 Gil 0 AP 0
Parametri Elementi
Attacco 100 Attacco magico 170 Fuoco 100% Gelo 100% Tuono 100%
Difesa 120 Difesa magica 100 Terra 100% Veleno 100% Gravità 0%
Destrezza 120 Fortuna 50 Acqua 100% Vento 100% Sacro 100%
Status
Morte Immune Sonno Immune Veleno Immune Caos Immune Mutismo Immune Lentezza
Stop Rospo Immune Mini Immune Pietrosi Immune Pietra Immune Sentenza Immune
Berserk Immune Paralisi Immune Cecità Manipola Immune Trasforma Immune Scan Immune
Bottino Abilità
Ruba Curse Ring Manipola Tecnica nemica Shadow Flare
Ottieni Attacchi Claw, Shadow Flare, Quake2, Ultima Beam
Trasforma

A terra[]

Livello 61 HP 100000 MP 400 ESP 0 Gil 0 AP 0
Parametri Elementi
Attacco 100 Attacco magico 170 Fuoco 100% Gelo 100% Tuono 100%
Difesa 120 Difesa magica 100 Terra 100% Veleno 100% Gravità 0%
Destrezza 200 Fortuna 50 Acqua 100% Vento 100% Sacro 100%
Status
Morte Immune Sonno Immune Veleno Immune Caos Immune Mutismo Immune Lentezza
Stop Rospo Immune Mini Immune Pietrosi Immune Pietra Immune Sentenza Immune
Berserk Immune Paralisi Immune Cecità Manipola Immune Trasforma Immune Scan Immune
Bottino Abilità
Ruba Reflect Ring Manipola Tecnica nemica Shadow Flare
Ottieni Attacchi Claw, Shadow Flare, Quake2, Ultima Beam
Trasforma

In volo[]

Livello 61 HP 100000 MP 400 ESP 0 Gil 0 AP 0
Parametri Elementi
Attacco 100 Attacco magico 170 Fuoco 100% Gelo 100% Tuono 100%
Difesa 120 Difesa magica 100 Terra 0% Veleno 100% Gravità 0%
Destrezza 215 Fortuna 50 Acqua 0% Vento 100% Sacro 100%
Status
Morte Immune Sonno Immune Veleno Immune Caos Immune Mutismo Immune Lentezza
Stop Rospo Immune Mini Immune Pietrosi Immune Pietra Immune Sentenza Immune
Berserk Immune Paralisi Immune Cecità Manipola Immune Trasforma Immune Scan Immune
Bottino Abilità
Ruba Circlet Manipola Tecnica nemica Shadow Flare
Ottieni Attacchi Thunderball, Shadow Flare, Ultima Beam
Trasforma

Canyon Cosmo[]

Livello 61 HP 100000 MP 400 ESP 35000 Gil 25000 AP 3500
Parametri Elementi
Attacco 100 Attacco magico 170 Fuoco 100% Gelo 100% Tuono 100%
Difesa 120 Difesa magica 100 Terra 0% Veleno 100% Gravità 0%
Destrezza 230 Fortuna 50 Acqua 0% Vento 100% Sacro 100%
Status
Morte Immune Sonno Immune Veleno Immune Caos Immune Mutismo Immune Lentezza
Stop Rospo Immune Mini Immune Pietrosi Immune Pietra Immune Sentenza Immune
Berserk Immune Paralisi Immune Cecità Manipola Immune Trasforma Immune Scan Immune
Bottino Abilità
Ruba Circlet Manipola Tecnica nemica Shadow Flare
Ottieni Ultima Weapon Attacchi Thunderball, Shadow Flare, Ultima Beam
Trasforma

Altre comparse[]

Theatrhythm Final Fantasy[]

Signore dei cieli, protettore delle stelle, Ultima Weapon apparirà per distruggere ogni minaccia. Innumerevoli aeronavi, i mezzi con cui l'uomo arriva ai cieli, sono cadute al suo passaggio. Le stelle sono a nostro sfavore...
—Descrizione

Ultima Weapon compare come boss nei livelli battaglia di questo spin-off musicale.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call[]

Ultima Weapon ricompare in questo seguito con le stesse caratteristiche del gioco precedente.

Curiosità[]

  • Ultima Beam è l'unico attacco offensivo del gioco di elemento "nascosto": l'unico modo di assorbirlo è unire una materia di supporto Elemental con una materia magica o invocazione di tipo non elementale.
  • Molte scene del gioco sono contraddittorie in merito alle dimensioni di Ultimate Weapon: nel filmato in cui appare dal cratere nord è infatti decine di volte più grande dell'Highwind, mentre nella World Map è appena due o tre volte più grande di essa, e durante la battaglia è grande a malapena quanto il ponte della nave.
  • Nella versione originale giapponese del gioco, Ultimate era l'unica Weapon affrontabile.

Nemici correlati[]

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