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'''[[Ultima Weapon (nemico)|Ultima Weapon]]''' (アルテマウェポン) è un potente boss opzionale presente in ''[[Final Fantasy II - Rinascita]]''.
   
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Ultima Weapon era una possente bestia taurina dalla pelle bruna, che rappresentava la forza sconfinata della magia suprema ''[[Ultima (Final Fantasy II)|Ultima]]'' in una dimensione parallela accessibile solo dall'aldilà.<br />
'''Ultima Weapon''' è un [[superboss]] presente nei rifecimenti di [[Final Fantasy II]] ''[[Final Fantasy I & II: Dawn of Souls|Dawn of Souls]]'' e ''[[Final Fantasy 20th Anniversary|20th Anniversary]]''. La si trova come protettrice dell'incantesimo finale [[Ultima (Magia)|Ultima]] nsell'aldilà. La Ultima Weapon è solo una variante del [[Behemoth (Final Fantasy II)|Behemoth]].
 
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Apparve davanti a [[Minwu]], [[Scott]], [[Josef]] e [[Ricard Highwind|Ricard]] quando essi raggiunsero la sua dimensione parallela, e li mise alla prova per testare la loro forza. I quattro eroi riuscirono a sconfiggere Ultima Weapon dopo una dura battaglia, e il guardiano li ricompensò con il tomo della magia suprema.
   
==Strategia==
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==Strategia di battaglia==
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{{Q|Minwu, stregone bianco di Fynn, pensi di essere degno di usare il più potente degli incantesimi? Dimostra la tua forza. Sconfiggimi.|Ultima Weapon}}
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Ultima Weapon è un nemico molto potente, ma per essere un boss risulta essere ben più malleabile di alcuni mostri comuni presenti nella storia. Dal momento che custodisce uno degli incantesimi più utili e potenti del gioco, è consigliato sconfiggere questo bestione, ma è ovviamente necessaria un'adeguata preparazione: i due maghi del gruppo, Minwu e Scott, dovranno avere rispettivamente buona conoscenza delle magie ''[[Sancta (Final Fantasy II)|Sancta]]'' e ''[[Fusione (Final Fantasy II)|Fusione]]''. La squadra dovrà inoltre contare sulla protezione di ''[[Egida (Final Fantasy II)|Egida]]'' e ''[[Bozzolo (Final Fantasy II)|Bozzolo]]'' per sopportare i suoi attacchi fisici e le magie ''[[Incendio (Final Fantasy II)|Incendio]]'', ''[[Fusione (Final Fantasy II)|Fusione]]'' e ''[[Terremoto (Final Fantasy II)|Terremoto]]'' (è ovviamente obbligatorio che il party disponga di una magia ''[[Energia (Final Fantasy II)|Energia]]'' di alto livello), volendo affiancata da ''[[Furia (Final Fantasy II)|Furia]]'', ''[[Andante (Final Fantasy II)|Andante]]'' e ''[[Barriera (Final Fantasy II)|Barriera]]''. Alternando magie d'attacco e attacchi fisici sarà possibile aver ragione di questo mostro.
   
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Nella versione PSP, è consigliabile aver equipaggiato i personaggi, prima della loro morte, con le armi finali ottenute nel [[labirinto arcano]] nel gioco originale.
E' facilmente eliminabile equipaggiando [[Ricard]] con la [[Lista delle Armi in Final Fantasy II #Spada Sanguigna|Spasa Sanguigna]] prima che muoia durante la trama originale. Anche allora, bisogna lasciar sopravvivere Ricard per tutto il combattimento sinchè non vengono sottratti tutti gli HP ai nemici.
 
   
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===Il trucchetto: anche le armi sanguinano===
Una strategia alternativa è raggiungere i 2000-2500 HP con tutti i personaggi e un alto livello di sviluppo di [[Protect (Magia)|Protect]] e [[Shell (Magia)|Shell]], magie protettive con cui verranno affievoliti i danni di [[Vampa (Tecnica)|Vampa]]. [[Haste (Magia)|Haste]] e [[Berserk (Magia)|Berserk]] sono altrettanto utili.
 
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Un buono stratagemma per eliminare Ultima in scioltezza prevede di aver far arrivare Ricard nell'aldilà con equipaggiata la [[Sanguinaria|Spada Emorys]]. Con quest'arma sarà possibile sconfiggere questo superboss in pochissimo tempo: ogni attacco sferrato, infatti, causerà enormi danni al mostro, curando Ricard nel processo.
   
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==Statistiche==
==Nemici Relazionati==
 
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*[[Dark Behemoth (Final Fantasy II)|Dark Behemoth]]
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| class="FFIIb"|'''[[Bestiario (Final Fantasy II)|Bestiario]]'''
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| class="FFIIb"|'''PV'''
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| class="FFIIb"|'''PM'''
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{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="70%" style="text-align:center"
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| class="FFIIb"|'''Attacco'''
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| class="FFIIb"|'''Precisione'''
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| class="FFIIb"|'''Difesa'''
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| class="FFIIb"|'''Schivata'''
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| class="FFIIb"|'''Difesa magica'''
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|-
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| class="FFIIb"|'''Guil'''
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| class="FFIIb" colspan="2"|'''[[Lista di abilità nemiche in Final Fantasy II|Abilità]]'''
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| class="serieb" colspan="2"|Incendio XVI, Fusione XVI, Terremoto X
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| class="FFIIa" align="center" colspan="3"|'''Attributi elementali'''
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| class="serieb"|[[Tuono (elemento)|Tuono]], [[Gelo (elemento)|Ghiaccio]], [[Fuoco (elemento)|Fuoco]], Corpo, [[Veleno (elemento)|Veleno]], [[Ade (abilità)|Morte]], Mente, Materia
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| class="serieb"|Niente
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|}
   
 
==Nemici correlati==
 
*[[Behemoth (Final Fantasy II)|Behemoth]]
 
*[[Behemoth (Final Fantasy II)|Behemoth]]
  +
*[[Re Behemoth (Final Fantasy II)|Re Behemoth]]
  +
*[[Behemoth nero (Final Fantasy II)|Behemoth nero]]
   
*[[King Behemoth (Final Fantasy II)|King Behemoth]]
+
[[en:Ultima Weapon (Final Fantasy II)]]
[[Categoria:Mostri-FFII]]
+
[[Categoria:Boss-FFII]]
[[Categoria:Superboss-FFII]]
+
[[Categoria:Superboss]]

Versione delle 19:57, 25 lug 2019

Ultima Weapon (アルテマウェポン) è un potente boss opzionale presente in Final Fantasy II - Rinascita.

Ultima Weapon era una possente bestia taurina dalla pelle bruna, che rappresentava la forza sconfinata della magia suprema Ultima in una dimensione parallela accessibile solo dall'aldilà.
Apparve davanti a Minwu, Scott, Josef e Ricard quando essi raggiunsero la sua dimensione parallela, e li mise alla prova per testare la loro forza. I quattro eroi riuscirono a sconfiggere Ultima Weapon dopo una dura battaglia, e il guardiano li ricompensò con il tomo della magia suprema.

Strategia di battaglia

Minwu, stregone bianco di Fynn, pensi di essere degno di usare il più potente degli incantesimi? Dimostra la tua forza. Sconfiggimi.
—Ultima Weapon

Ultima Weapon è un nemico molto potente, ma per essere un boss risulta essere ben più malleabile di alcuni mostri comuni presenti nella storia. Dal momento che custodisce uno degli incantesimi più utili e potenti del gioco, è consigliato sconfiggere questo bestione, ma è ovviamente necessaria un'adeguata preparazione: i due maghi del gruppo, Minwu e Scott, dovranno avere rispettivamente buona conoscenza delle magie Sancta e Fusione. La squadra dovrà inoltre contare sulla protezione di Egida e Bozzolo per sopportare i suoi attacchi fisici e le magie Incendio, Fusione e Terremoto (è ovviamente obbligatorio che il party disponga di una magia Energia di alto livello), volendo affiancata da Furia, Andante e Barriera. Alternando magie d'attacco e attacchi fisici sarà possibile aver ragione di questo mostro.

Nella versione PSP, è consigliabile aver equipaggiato i personaggi, prima della loro morte, con le armi finali ottenute nel labirinto arcano nel gioco originale.

Il trucchetto: anche le armi sanguinano

Un buono stratagemma per eliminare Ultima in scioltezza prevede di aver far arrivare Ricard nell'aldilà con equipaggiata la Spada Emorys. Con quest'arma sarà possibile sconfiggere questo superboss in pochissimo tempo: ogni attacco sferrato, infatti, causerà enormi danni al mostro, curando Ricard nel processo.

Statistiche

Bestiario Rango PV PM
169 7 15000 500
Attacco Precisione Difesa Schivata Difesa magica
150 9-100 190 1-80 8-70
Guil Tesori
0-0 Niente
Abilità
Incendio XVI, Fusione XVI, Terremoto X
Attributi elementali
Subisce Resiste Assorbe
Niente Tuono, Ghiaccio, Fuoco, Corpo, Veleno, Morte, Mente, Materia Niente

Nemici correlati