- Minwu, Stregone bianco di Fynn, pensi di essere degno di usare il più potente degli incantesimi? Dimostra la tua forza. Sconfiggimi.
—Ultima Weapon
Ultima Weapon è un boss opzionale affrontato in Final Fantasy II - Rinascita.
Ultima Weapon era una possente bestia cornuta con un'enorme coda e una folta criniera. Essa rappresentava la forza sconfinata della magia suprema Ultima in una dimensione parallela accessibile solo dall'aldilà.
Apparve davanti a Minwu, Scott, Josef e Ricard quando essi raggiunsero la sua dimensione parallela, e li mise alla prova per testare la loro forza. I quattro eroi riuscirono a sconfiggere Ultima Weapon dopo una dura battaglia, e il guardiano li ricompensò con il tomo della magia suprema.
Battaglia[]
Ultima Weapon è il superboss ufficiale del capitolo Rinascita, e può essere affrontato accedendo alla sala del sigillo dalla pedana di teletrasporto all'estremo est di Machanon. Lo scontro parte immediatamente interagendo con il cristallo giallo al centro della sala, e la sconfitta del boss permetterà di ottenere il tomo di Ultima.
Ultima Weapon possiede un'elevata quantità di PV, resistenza a tutti gli elementi e statistiche degne di un superboss. Pur assomigliando a un behemoth, può contare su ben più che i regolari attacchi fisici: può infatti usare potenti attacchi magici quali Fusione XVI, Incendio XVI e Terremoto X, di cui le ultime due capaci di danneggiare tutti i personaggi contemporaneamente.
Strategia[]
Pur trattandosi di un boss, Ultima Weapon può risultare più malleabile di alcuni mostri comuni presenti nella storia, ma è comunque richiesta una giusta preparazione se si vuole uscire trionfanti da questo scontro. Per prima cosa, è consigliato aver livellato un po' nella grotta ignota, in modo da alzare il livello di PV di personaggi come Scott e Josef. Poiché gli attacchi fisici scalfiranno a malapena il boss, è utile insegnare ai personaggi le magie Sancta e Fusione, e potenziarle adeguatamente.
Per difendere il gruppo si può contare sul vasto repertorio di magie di Minwu, in particolare su Egida, Bozzolo, Baluginio e Muraglia, oltre naturalmente a Energia, ma è consigliabile essere in possesso anche di magie come Aura, Andante e Furia.
Questo scontro è più di tutti quello per cui l'equipaggiamento posseduto dai personaggi prima della loro morte nel gioco originale farà tantissima differenza: aver equipaggiato Ricard con la spada emorys permetterà infatti di avere ragione di questo boss in poco tempo, grazie al fatto che l'arma causi danni basati sui PV del bersaglio. Nella versione PSP, aiuta anche aver ottenuto le armi finali dei personaggi nell'Arcane Labyrinth.
Un'altra strategia, molto più rischiosa, prevede di equipaggiare un personaggio con la spada antica trovata nella grotta ignota, che infligge Maledizione al bersaglio: poiché Ultima Weapon ne è resistente, ma non immune, con un po' di fortuna sarà possibile infliggere al boss un'alterazione di stato che ridurrà al minimo le sue statistiche, permettendo a un gruppo di basso livello di sconfiggerlo più facilmente.
Statistiche[]
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Galleria[]
Curiosità[]
- Lo schema di colori di Ultima Weapon, marrone e giallo con dettagli azzurri, rimanda ai colori dell'incarnazione originale del boss apparsa in Final Fantasy VI.