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La vostra sfida non otterrà nient'altro che l'abbraccio della morte!
—Ultima

Ultima l'Angelo, è l'antagonista principale e il boss finale di Final Fantasy Tactics. In inglese è conosciuta come Ultima the High Seraph o, nella versione originale, Altima the Holy Angel.

Questo magnifico angelo è in realtà il leader dei malvagi demoni Lucavi, ed è anche conosciuta come l'Angelo sanguinario. Incarnatasi 1200 anni prima degli eventi del gioco nel corpo del santo Ajora Glabados, è stata imprigionata nell'auralite della Vergine dopo la sua morte, e risvegliarla è l'obiettivo ultimo degli altri Lucavi.

ProfiloModifica

Aspetto fisicoModifica

Ultima è quella che tra tutti i Lucavi ha l'aspetto più umano, almeno nella sua prima forma. Ha l'aspetto di una bellissima donna, con lunghi capelli bianchi pettinati a frangetta sul davanti, occhi marroni e un paio di piccole ali piumate che spuntano dalla testa.
Indossa uno stretto body rosso a maniche lunghe e collo alto, che copre anche l'attaccatura delle due candide ali piumate che spuntano dalla schiena. Porta inoltre una cinta stretta in vita, guanti rossi lunghi fino al gomito e stivali rossi lunghi fino a mezza coscia. Agli stivali sono attaccate delle guaine con dentro due lunghi pugnali.

Dopo essere stata sconfitta nella sua prima forma, Ultima cambia radicalmente aspetto esibendo la sua forma di arcangelo. In questo caso, appare come un enorme demone dall'aspetto mostruoso, con un corpo cenrale di colore viola da cui partono quattro arti segmentati. Il volto è coperto da una maschera simile a un teschio umano con una corona fusa alla fronte. In questa forma, Ultima ha tre paia di ali rosse da pipistrello, due sulla schiena e uno più piccolo sulla testa.

StoriaModifica

Orphan (crisi)Pericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)

Ultima era il più potente e antico dei demoni Lucavi, che divenne ospite e guida del futuro santo Ajora Glabados. Il suo obiettivo era riunire i suoi compagni attraverso le pietre sacre e scatenare il caos su Ivalice, ma non ebbe il tempo di portarlo a termine a causa della cattura ed esecuzione di Ajora per mano di un suo discepolo traditore.
Con la morte di Ajora, Ultima rimase intrappolata nel suo corpo per i successivi 1200 anni. Le cose cambiarono quando le pietre sacre furono ritrovate, e i Lucavi che ne custodivano il potere presero possesso degli uomini che vi misero le mani. Hashmal, attraverso il suo ospite Folmarv Tengille, diede dunque inizio a un piano per riportare in vita Ultima: in questo modo, anche gli altri Lucavi avrebbero potuto invadere Ivalice senza bisogno di esseri umani che li ospitassero.

Il rituale per la resurrezione di Ultima era molto complesso: aveva bisogno prima di tutto di un ospite adatto, e l'unica persona che avesse i requisiti era una giovane fanciulla di nome Alma Beoulve, sorella minore dell'eretico Ramza Beoulve. Inoltre, la resurrezione poteva avvenire solo nel cimitero delle aeronavi, un tetro luogo nella sperduta necropoli di Mullonde, accessibile solo attraverso un portale nei sotterranei del monastero di Orbonne.
Richiamare Ultima in un nuovo corpo, tuttavia, richiedeva anche un enorme sacrificio: un sacrificio di sangue, coerentemente con il suo titolo di "Angelo sanguinario". Per portare a termine questo obiettivo, i Lucavi usarono la loro influenza sulla Chiesa di Glabados per scatenare la sanguinosa guerra dei leoni. Quando Hashmal rapì Alma e trovò l'accesso al portale, procedette al completamento del rituale, accorgendosi poco dopo che il sangue versato non era ancora sufficiente. Sconfitto da Ramza, sopraggiunto per salvare la sorella, Hashmal sacrificò la sua stessa vita per completare il rituale.

Impossibile... è questa la fine... Ora capisco, troppo tardi. Il suo sangue... colui che mi sconfisse in tempi lontani... è in voi. Ma non accetterò la sconfitta... non ancora...
—Ultima

Ultima, assieme ad Ajora Glabados, rinacque nel corpo di Alma e cercò di attaccare Ramza e i suoi alleati. Con grande sorpresa di tutti i presenti, la ragazza riuscì a respingere il demone con la sola forza di volontà, costringendolo a combattere nella sua forma originale. Messa alle strette, Ultima riconobbe in Ramza e Alma il sangue di colui che l'aveva bandita dal mondo secoli addietro, e rivelò il suo asso nella manica, trasformandosi in un mostruoso demone scheletrico.
Seguì un epico scontro, durante il quale Ultima cercò di accumulare un sempre maggior potere per sopravvivere. Alla fine, però, il potere accumulato era troppo anche per l'Angelo sanguinario, che esplose in una luce accecante che distrusse l'intero cimitero delle aeronavi.

Gli spoiler finiscono qui.

GameplayModifica

Lo scontro con Ultima è suddiviso in due fasi distinte, durante le quali il boss cambierà forma e caratteristiche. In entrambi gli scontri, il gruppo giocabile comprenderà anche Alma.

Nel primo scontro, Ultima è a livello 56, con 70 Audacia e 70 Fede, 1400 HP e 480 MP, e inizierà evocando quattro demoni Ultima per supportarla. Dispone della classe esclusiva di Angelo, è immune a tutti gli status alterati eccetto Inabilità, Cecità e Lentezza, e dispone delle abilità uniche Magia arcana e Caos.

Ultima può attaccare fisicamente con due pugnali e utilizzare una versione più potente dell'incantesimo Ultima: questa versione non potrà essere appresa da Ramza, Alma e Luso, al contrario di quella usata dagli stessi demoni Ultima. Il boss dispone inoltre di una terza abilità chiamata Gran croce, che infliggerà un gran numero di status negativi in una vasta area.

Quando avrà subito abbastanza danni, Ultima si trasformerà e inizierà la seconda battaglia. In questo scontro, il boss è a livello 66, con 70 Audacia e 60 Fede, 3235 HP e 480 MP. Dispone della classe esclusiva di Arcangelo, simile alla precedente, e dispone delle abilità uniche Magia divina e Provvidenza divina.

Ultima non avrà più il supporto dei demoni Ultima in questa fase, ma le sue statistiche e abilità le daranno modo di non averne bisogno: può ancora usare Gran croce, mentre Ultima è sostituita da Ultima totale, che causerà molti più danni in un'area più vasta. In aggiunta, il boss possiede alcune magie capaci di ostacolare il gruppo in vari modi, in particolare Dispelja, che userà frequentemente se più personaggi saranno protetti da status positivi. In questa forma, Ultima possiede due particolari debolezze. Una è rappresentata dai suoi alti HP, che rendono molto efficaci le magie che causano danni percentuali come Drain. L'altra debolezza è rappresentata dalla sua abilità di reazione Bonus Fede, che aumenta la sua Fede ogni volta che è colpita da una magia: ciò renderà più potenti i suoi attacchi magici, ma al contempo la renderà sempre più vulnerabile agli attacchi magici del party.

AngeloModifica

FFT Ultima sprite 1
Un'entità che è stata liberata dalle leggi che governano la creazione, oltrepassando il concetto terreno di moralità.

StatisticheModifica

Movimento Salto Velocità Schivata Attacco Magia HP MP
5 4 7 11% Elevato Elevato Basso Medio

AbilitàModifica

Abilità innateModifica
  • Lotta libera
  • Caricamento rapido
  • Levitazione
  • Non può entrare in acqua
Arcane MagicksModifica
Comando dell'Angelo. Magia che scatena potere assoluto.
Nome MP Portata Effetto Velocità
Ultima 40 4 3 10
Magia che infligge danno con energia pura.
Frase: "Apri sette porte per raggiungere la torre del potere! Ultima!".
ChaosModifica
Comando dell'Angelo. Un flusso di caos avvolge la sua vittima, causando vari effetti di stato.
Nome Portata Effetto Velocità
Grand CrossGran croce 4 3 20
Infligge vari effetti di stato con la forma intrecciata di terra e nulla.
Effetti: Pietra, Cecità, Caos, Mutismo, Furia, Rana, Veleno, Lentezza, Sonno.
Frase: "Venite, miriadi di demoni del male! Grand Cross!".
ReazioneModifica
Nome Descrizione Attiva
Absorb MPAssorbi MP Recupera MP pari alla quantità utilizzata dall'avversario. Magia subita
MovimentoModifica
Nome Descrizione
Master TeleportationSuper teleporto Si teletrasporta istantaneamente alla casella di destinazione.
FFT Ultima sprite 2

ArcangeloModifica

La forma finale dell'Angelo. Creatore, distruttore, e padrone della tranquillità e del caos.

StatisticheModifica

Movimento Salto Velocità Schivata Attacco Magia HP MP
8 5 12 10% Elevato Elevato Elevato Medio

AbilitàModifica

Abilità innateModifica
  • Caricamento rapido
  • Levitazione
  • Non può entrare in acqua
Divine MagicksModifica
Comando dell'Arcangelo. Magia che consuma la sua vittima con un'ondata di potere assoluto.
Nome MP Portata Effetto Velocità
Divine UltimaUltima totale 50 5 4 7
Magia che infligge danno con energia pura.
Frase: "Luce scintillante della vita, sii una torre di potere! All-Ultima!".
Grand CrossGran croce 4 3 20
Infligge vari effetti di stato con la forma intrecciata di terra e nulla.
Effetti: Pietra, Cecità, Caos, Mutismo, Furia, Rana, Veleno, Lentezza, Sonno.
Frase: "Venite, miriadi di demoni del male! Grand Cross!".
Divine ProvidenceModifica
Comando dell'Arcangelo. Tutti coloro che vengono abbracciati da questa magia sono banditi nell'oltretomba.
Nome MP Portata Effetto Velocità
DisempowerDepotenzia 20 4 3 15
Magia che neutralizza il potere magico, riducendo a zero gli MP.
Frase: "Che cessi il flusso maligno... Mute!".
Dispelja 30 4 3 15
Magia che neutralizza il potere magico, annullando tutti gli effetti di stato.
Frase: "Spiriti dietro la brezza... spazzate tutta la magia maligna! Despair 2!".
ReturnRitorno 23 4 3 15
Magia che deforma il tempo, facendo tornare a zero la barra CT del bersaglio.
Frase: "Dei del tempo e della marea, datemi il vostro potere! Return 2!".
ReazioneModifica
Nome Descrizione Attiva
Faith BoostBonus Fede Aumenta la Fede. Magia subita
MovimentoModifica
Nome Descrizione
Master TeleportationSuper teleporto Si teletrasporta istantaneamente alla casella di destinazione.

MusicaModifica

Il tema musicale riprodotto durante la prima delle due battaglie è chiamato "Altima, the Nice Body", mentre quello della seconda battaglia è chiamato "Altima, the Perfect Body", rinominato "Heartless Hellion" nel remake per PSP.

Si tratta di un tema fatto apposta per trasmettere un senso di disperazione e di smarrimento, in particolare nelle ultime note.

Altre comparseModifica

Final Fantasy Tactics SModifica

Ultima appariva come boss in questo gioco. Poteva essere affrontata nella sua forma base e nella sua forma finale.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain CallModifica

TFFCC Ultima
Sovrano dei demoni Lucavi, questo essere celestiale esiste oltre la comprensione degli uomini. Dopo aver vagato per generazioni senza un corpo fisico, rinascerà grazie all'oceano di sangue sparso durante una grande guerra.
—Descrizione

Ultima appare nella sua prima forma in questo spin-off come boss.

Pictlogica Final FantasyModifica

Ultima appare come personaggio giocabile in questo spin-off per smartphone.

 
PFF Ultima

Final Fantasy Airborne BrigadeModifica

Ultima appare in questo capitolo come boss.

CuriositàModifica

  • La frase che Ultima potrebbe pronunciare utilizzando la magia omonima,"Apri sette porte per raggiungere la torre del potere! Ultima!", è un riferimento a Final Fantasy II, in particolare alla torre di Mysidia e alle sette porte attraversate dai protagonisti per ottenere il tomo di Ultima.
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