Owzer: Relm... Per favore, torna presto... | |
L'articolo ha bisogno di più immagini: potresti aiutarci caricando e aggiungendo le immagini necessarie alla pagina. |
L'Ufficio degli sviluppatori, anche chiamato Sala sviluppo, è una località presente in Final Fantasy IV.
L'ufficio degli sviluppatori era una misteriosa stanza collocata al termine di un passaggio segreto nella taverna del castello dei nani, che sembrava essere una sorta di limbo tra due mondi.
Qui, Cecil Harvey e i suoi amici fecero conoscenza con strani ed eccentrici personaggi, che veneravano una misteriosa divinità chiamata Square Enix.
Caratteristiche[]
Questa particolare versione dell'ufficio degli sviluppatori è presente in tutte le edizioni in 2D del gioco, e qui è possibile incontrare diversi membri dello staff che realizzò il gioco. Per accedervi è necessario cercare un passaggio segreto in una delle pareti della taverna, che condurrà a una scala: l'aspetto dell'ufficio è una serie di stanze al cui interno si incontreranno i membri del team di produzione di Final Fantasy IV, sotto gli aspetti più disparati.
Alcuni membri possono addirittura essere affrontati come scontri casuali, sebbene spesso gli scontri siano in realtà delle divertenti scenette.
Abitanti[]
- Shin'ichi Tanaka (novellino) - un ingegnere di Baron. Spera di diventare un programmatore prima del prossimo progetto, in modo da avere la sua scrivania personale.
- Toshio Endo (novellino) - una guardia. Si lamenta che gli fa male dappertutto.
- Kyoji Koizumi (novellino) - un rospo blu. Commenta sarcasticamente sulla carenza di relax nelle vacanze quando si è alle dipendenze del signor Sakaguchi.
- Ikuya Dobashi (novellino) - un bambino. Afferma di non aver rubato nulla e di essere stato incastrato.
- Keitaro Adachi (programmatore dei menu) - un negoziante. Dice semplicemente "tutto troppo facile!".
- Yasushi Matsumura (creazione mappe) - una maga bianca. Confonde il party con dei suoi colleghi.
- Taka (grafico del bitmap) - un mostro incappucciato. Vuole diventare il leggendario "Super grafico del Bitmap".
- Masanori Hoshino (grafica) - un uomo in status Mini. Si compiace dei mostri che ha disegnato e chiede se sono appropriati.
- Hiromi Nakada (grafica) - una ballerina. Si mostra preoccupata perché, dopo questo gioco, sarà l'unica donna rimasta nel team di sviluppo.
- Ryoko Tanaka (grafica) - una bambina. Ricorda che questo è il suo ultimo gioco, e si prepara ai saluti.
- Hironobu Sakaguchi (direttore) - un chocobo rosso. Si limita a incoraggiare il party.
- Kenji Ito (effetti sonori) - un uomo. incoraggia il party a provare qualche altro titolo della compagnia.
- Akira Ueda (effetti sonori) - un bambino. Si chiede se i suoi idoli nella compagnia siano contenti del suo lavoro.
- Nobuo Uematsu (compositore musiche) - un Hummingway. Offre al party di insegnargli a suonare qualche strumento.
- Minori Akao (programmatore del suono) - uno studioso. Mostra di apprezzare il suo lavoro.
- Takashi Tokita (programmatore) - un mago nero. Cerca di unirsi al gruppo dopo aver fatto complimenti a Rosa e Rydia, ma è lasciato indietro.
- Ken Narita (programmatore principale) - un uomo che dorme. Si lamenta di tutto il lavoro che lo sta stressando.
Formazioni nemiche[]
- Katsuhisa Higuchi - un Piros, ha 2 PV e non attaccherà mai.
- Kazuhiko Aoki - un marinaio di Baron, proporrà al party di suonare il violino per loro, senza successo.
- Akihiko Matsui - un mini mago, userà Scan su di sè, rivelando di essere "nettamente debole", quindi chiederà scusa e fuggirà.
- Tetsuya Takahasi - una marionetta, ha 65.000 PV e minaccerà di morte il party, senza mai attaccare.
- Hiroyuki Ito - un evocatore, si lamenterà di essere stato svegliato e concluderà la battagla lanciandosi Morfeo.
- Kiyoshi Yoshii - un orco, non attaccherà mai e spesso concluderà la battaglia lanciandosi Morfeo.
Voci correlate[]
- Ufficio degli sviluppatori (Interludio)
- Ufficio degli sviluppatori (The After Years)