- Nu mou che possono prendere la forma dei mostri catturati.
—Descrizione
Quella del Trasformista è una classe di Final Fantasy Tactics Advance esclusiva ai Nu Mou che hanno appreso almeno 5 abilità come Domatori. I Trasformisti posso segliere di ospitare l'anima di un mostro catturato e spedito alla Mostreria di Cyril; in questo modo potranno combattere con le stesse abilità del mostro ospitato.
Nota: recandosi alla Mostreria e sfamando i mostri catturati con degli oggetti, è possibile che aumentino la loro stima verso Marsh. Questo permetterà al Trasformista di disporre di maggior potenza nelle tecniche appartenenti a quel particolare mostro.
Abilità
Trasformismo
Comando trasformista. Assume la forma dei mostri catturati.
Abilità | Arma da cui imparare | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Goblin | Anima Goblin | Trasforma in Goblin e Goblin rossi. | 200 |
Budino | Anima Budino | Trasforma in Crema, Gelatina e Budino Gelo. | 200 |
Bomba | Anima Bomba | Trasforma in Piros e Granad. | 200 |
Dragone | Anima Dragone | Trasforma in Wyrm di Fuoco, Thundraco e Gelodraco. | 200 |
Lamia | Anima Lamia | Trasforma in Lamia e Lilith. | 200 |
Insetto | Anima Insetto | Trasforma in Antoleone e Spaccamascella. | 200 |
Pantera | Anima Iaguaro | Trasforma in Pantera Rossa e Iaguaro. | 200 |
Molboro | Anima Molboro | Trasforma in Molboro e Gran Molboro. | 200 |
Fluttocchio | Anima Occhio | Trasforma in Fluttocchio e Alyman. | 200 |
Reazione
Abilità | Equipaggiamento da cui imparare | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Danno -> MP | Judogi | Converte in danno MP ogni danno ai propri HP. Non funziona se si hanno 0 MP. | 300 |
Supporto
- Nessuna
Combo
Abilità | Arma da cui imparare | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Combo Trasformista | Anima Mythril | Permette all'unità di iniziare una combo o di parteciparvi. | 100 |
Template:Classi-FFTA