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*Il trasformista è l'unica classe di cui non esistono unità nemiche, a causa delle sue particolari meccaniche.
 
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Versione delle 21:34, 10 lug 2019

Trasformista FFTA
Nu mou che si trasforma nei mostri catturati.
—Descrizione

Il Trasformista è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance.

I Trasformisti erano Nu Mou che avevano perfezionato l'arte occulta della trasfigurazione. Ammantati nelle loro toghe scure, usavano sfere di cristallo imbevute delle anime di mostri per tramutarsi in essi, usare le loro abilità e ingannare i nemici.

Gameplay

Il trasformista è una classe esclusiva Nu Mou, e diventa accessibile una volta sbloccate cinque abilità di domatore. Questa classe è unica nel suo genere, proprio per la capacità di tramutarsi nei mostri catturati: se si dispone di un mostro nella mostreria di Cyril, il trasformista può ospitare la sua anima per tramutarsi in esso in battaglia.
Da ricordare che più alta è la fiducia dei mostri verso Marsh (si aumenta sfamando i mostri con oggetti speciali), più alto sarà il potere sprigionato dagli attacchi del trasformista.

Interessante notare che il proprietario della mostreria è un trasformista, ma i suoi vestiti hanno toni tendenti al giallo.

Statistiche

Movimento Salto Evasione
4 3 30
Arma Testa Corpo Usa scudi?
Anime Cappelli Indumenti, Toghe No

Crescita

Come i domatori, anche i trasformisti sono una specialità prevalentemente fisica, ma la crescita delle statistiche è più equilibrata tra potenza fisica e magica. La crescita in sè non è allo stesso livello del domatore, ma compensano ciò con il miglior valore di velocità di tutte le classi Nu Mou. Questo bonus alla velocità consente al trasformista di mutare forma al più presto possibile: quando ciò avverrà, le altre statistiche saranno irrilevanti, poichè saranno sostituite dalle statistiche del mostro.

HP MP Attacco Difesa Potenza magica Resistenza magica Velocità
6.8 C+ 2.8 D+ 7.1 C- 8.2 B- 7.6 C 8.1 B- 1.6 B

Abilità

Trasformismo

Comando trasformista. Assume la forma dei mostri catturati.

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Goblin Anima Goblin Trasformazione in Goblin e Goblin Rossi. 200
Budino Anima Budino Trasformazione in Budini di Gelo, Gelatine e Creme. 200
Bomba Anima Bomba Trasformazione in Piros e Granad. 200
Dragone Anima Dragone Trasformazione in Thundrachi, Gelodrachi e Wyrm di Fuoco. 200
Lamia Anima Lamia Trasformazione in Lamia e Lilith. 200
Insetto Anima Insetto Trasformazione in Antoleoni e Spaccamascella. 200
Pantera Anima Iaguaro Trasformazione in Pantere Rosse e Iaguari. 200
Molboro Anima Molboro Trasformazione in Molboro e Gran Molboro. 200
Fluttocchio Anima Occhio Trasformazione in Fluttocchi e Alyman. 200

Reazione

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Danno -> MP Judogi Converte il danno da HP in MP (non funziona se MP=0). 300

Supporto

  • Nessuna

Combo

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Combo Trasformista Anima Mithril Combo infallibile dei trasformisti. 100

Curiosità

  • Il trasformista è la sola classe del gioco a non ritornare nel sequel Final Fantasy Tactics A2.
  • Il trasformista è l'unica classe di cui non esistono unità nemiche, a causa delle sue particolari meccaniche.