
- Nu mou che si trasforma nei mostri catturati.
—Descrizione
Il Trasformista è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance.
I Trasformisti erano Nu Mou che avevano perfezionato l'arte occulta della trasfigurazione. Ammantati nelle loro toghe scure, usavano sfere di cristallo imbevute delle anime di mostri per tramutarsi in essi, usare le loro abilità e ingannare i nemici.
Gameplay[]
Il trasformista è una classe esclusiva Nu Mou, e diventa accessibile una volta sbloccate cinque abilità di domatore. Questa classe è unica nel suo genere, proprio per la capacità di tramutarsi nei mostri catturati: se si dispone di un mostro nella mostreria di Cyril, il trasformista può ospitare la sua anima per tramutarsi in esso in battaglia.
Da ricordare che più alta è la fiducia dei mostri verso Marsh (incrementabile sfamando i mostri con oggetti speciali), più alto sarà il potere sprigionato dagli attacchi del trasformista.
Anche il proprietario della mostreria è un trasformista, ma i suoi vestiti hanno toni tendenti al giallo.
Statistiche[]
Movimento | Salto | Schivata |
---|---|---|
4 | 3 | 30 |
Arma | Testa | Corpo | Usa scudi? |
Anime | Cappelli | Indumenti, Toghe | No |
Crescita[]
Come i domatori, anche i trasformisti sono una specialità prevalentemente fisica, ma la crescita delle statistiche è più equilibrata tra potenza fisica e magica. La crescita in sè non è allo stesso livello del domatore, ma compensano ciò con il miglior valore di velocità di tutte le classi Nu Mou. Questo bonus alla velocità consente al trasformista di mutare forma al più presto possibile: quando ciò avverrà, le altre statistiche saranno irrilevanti, poichè saranno sostituite dalle statistiche del mostro.
HP | MP | Attacco | Difesa | Potenza magica | Resistenza magica | Velocità |
---|---|---|---|---|---|---|
6.8 C+ | 2.8 D+ | 7.1 C- | 8.2 B- | 7.6 C | 8.1 B- | 1.6 B |
Abilità[]
Trasformismo[]
Comando trasformista. Assume la forma dei mostri catturati.
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Goblin | Anima Goblin | Trasformazione in Goblin e Goblin Rossi. | 200 |
Budino | Anima Budino | Trasformazione in Budini di Gelo, Gelatine e Creme. | 200 |
Bomba | Anima Bomba | Trasformazione in Piros e Granad. | 200 |
Dragone | Anima Dragone | Trasformazione in Thundrachi, Gelodrachi e Wyrm di Fuoco. | 200 |
Lamia | Anima Lamia | Trasformazione in Lamia e Lilith. | 200 |
Insetto | Anima Insetto | Trasformazione in Antoleoni e Spaccamascella. | 200 |
Pantera | Anima Iaguaro | Trasformazione in Pantere Rosse e Iaguari. | 200 |
Molboro | Anima Molboro | Trasformazione in Molboro e Gran Molboro. | 200 |
Fluttocchio | Anima Occhio | Trasformazione in Fluttocchi e Alyman. | 200 |
Reazione[]
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Danno -> MP | Judogi | Converte il danno da HP in MP (non funziona se MP=0). | 300 |
Supporto[]
- Nessuna
Combo[]
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Combo Trasformista | Anima Mithril | Combo infallibile dei trasformisti. | 100 |
Curiosità[]
- Il trasformista è la sola classe del gioco a non ritornare nel sequel Final Fantasy Tactics A2.
- Il trasformista è l'unica classe di cui non esistono unità nemiche, a causa delle sue particolari meccaniche.