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La torre di cristallo è una delle nuove arene disponibili. Qui, all'inizio del dodicesimo ciclo, [[Laguna (Dissidia)|Laguna]] ha trovato la [[rosa selvatica]] che da quel momento in poi è sempre stata preziosa per [[Firion (Dissidia)|Firion]]. |
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+ | La torre di cristallo è citata tra le meraviglie in ''Final Fantasy Tactics''. La sua descrizione, eccetto alcuni particolari, combacia con quella del gioco originale. |
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Versione delle 19:53, 31 lug 2011
Torre di cristallo | |
File:Crystal Tower Artwork.jpg | |
Località | Mondo di Final Fantasy III |
Funzione | Dimora degli stregoni, portale per Eureka, terra proibita e il mondo dell'oscurità |
Abitanti | Xande |
Piani | 10 |
Interessante | Portale per Eureka Sala dello specchio |
Località di Final Fantasy III |
La Torre di cristallo (クリスタルタワー, Kurisutarutawā), anche chiamata Torre di Syrcus (シルクスの塔, Shirukusu no Tou), è il dungeon finale di Final Fantasy III. Enorme torre di cristallo puro, è talmente alta da superare le nuvole.
Lo stregone Xande ha posto la sua base qui, dove è più forte il contrasto e il disequilibio tra luce e oscurità. All'interno della torre è situato anche il portale che conduce ad Eureka.
Storia
Dopo aver ottenuto le quattro zanne e aver ottenuto le chiavi di Syrcus e di Eureka, i guerrieri della luce superarono le quattro statue che Xande aveva posto a difesa del suo territorio. Attraversato il labirinto degli antichi, i quattro usarono la chiave di Syrcus per aprire la porta incantata della torre. Scalando la torre fino in cima, Luneth, Arc, Refia e Ingus si ritrovarono in una grande sala con cinque statue di draghi e uno specchio al centro. Vedendo le loro immagini riflesse nello specchio, furono colpiti dalla maledizione dei cinque draghi, e non riuscirono più a muoversi. Doga e Unei, per fortuna, offrirono loro il loro aiuto, girando per il mondo e richiamando cinque persone pure di cuore. Doga portò alla torre Cid, la principessa Sara, re Alus, Desch e uno dei quattro vecchi di Amur, per spezzare il sortilegio e togliere di mezzo i guardiani.
Con la maledizione spezzata, i quattro entrarono nello specchio, raggiunsero la sala di Xande e lo sconfissero. Ormai, però, era troppo tardi: Xande, in punto di morte annunciò l'imminente arrivo della nube oscura, una malvagia entità che minacciava di riportare ogni cosa al Nulla. La nube oscura sconfisse i quattro guerrieri, ma le anime di Doga e Unei li salvarono ancora una volta, e permisero loro di continuare.
Entrati nel mondo dell'oscurità, i protagonisti sconfissero la Nube oscura, riportandola al suo sonno.
Tesori
Oggetti | Locazione |
Rabbia del Chocobo | Prima area, dietro il portale per Eureka |
---|---|
Bacio di Lilith | Prima area, dietro il portale per Eureka |
Arco elfico | Prima area, a destra |
Ira del chocobo | Prima area, a destra |
Muschio bianco | Prima area, a destra |
Ira del chocobo | Prima area, a destra |
Muschio bianco | Prima area, vicino alle scale |
Abito fuuma | Prima area, vicino le scale |
Elisir | Seconda area |
Elisir | Seconda area |
Coda di fenice | Seconda area |
Elisir | Terza area |
Shuriken | Quarta area |
Coda di fenice | Quinta area |
Coda di fenice | Quinta area |
Elisir | Sesta area |
Coda di fenice | Settima area |
Corazza di quarzo | Settima area |
Guanti di quarzo | Ottava area |
Coda di fenice | Ottava area |
Elmo di quarzo | Ottava area |
Scudo di quarzo | Ottava area |
Ecosistema
La torre di cristallo è uno scenario labirintico caratterizzato da enormi scalinate e passaggi nascosti nelle pareti. Non presenta particolari tipi di trappole, eccetto la sala dello specchio obbligatoria al settimo piano. Al primo piano della torre si trova il passaggio per Eureka, che va aperto con la chiave di Eureka. Anche la porta principale va aperta per rendere esplorabili gli altri piani, tramite la chiave di Syrcus.
I nemici che si possono incontrare qui sono:
- Gomorra
- Bluck
- Clone di Doga
- Genio
- Platinal
- Kum Kum
- Shinobi
- Generale oscuro
- Drago giallo
- Drago verde
- Drago rosso
- Glasya Labolas
- Thor
- Xande (Boss)
Tema musicale
La torre di cristallo dispone di un singolo, eponimo tema musicale, incluso anche come traccia speciale in Dissidia Final Fantasy.
Altre comparse
Dissidia 012 Final Fantasy
La torre di cristallo è una delle nuove arene disponibili. Qui, all'inizio del dodicesimo ciclo, Laguna ha trovato la rosa selvatica che da quel momento in poi è sempre stata preziosa per Firion.
L'arena è costituita dal cortile esterno della torre, circondato dal labirinto degli antichi. La torre (molto più piccola di quanto dovrebbe essere) è scalabile fino a circa metà della sua altezza totale, e nel cortile sono presenti molti alberi facilmente distruttibili. L'oggetto unico estraibile da questa arena è l'odio di Xande.
Come per le altre nuove arene dei capitoli prima dell'undicesimo, anche questa non possiede la versione Ω.
Final Fantasy Tactics
- Questa torre, un tempo fulcro dell'antico regno di Baron, era protetta da una città labirintica. La torre di cristallo fu simbolo della famiglia reale e della loro ricchezza, ma anche della loro oppressione sulla popolazione.
—Descrizione
La torre di cristallo è citata tra le meraviglie in Final Fantasy Tactics. La sua descrizione, eccetto alcuni particolari, combacia con quella del gioco originale.
Galleria
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