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FFXII Thunger

Thunger in Final Fantasy XII.

Thundaja è un incantesimo apparso in alcuni titoli della serie Final Fantasy. In alcuni titoli è chiamato anche Thundada o Thunger.

Classificato come magia nera o abilità elementale di alto livello, è il livello massimo raggiungibile dalla magia base di elemento Tuono e in molti casi la sua conoscenza è preclusa ai giocatori. Thundaja infligge pesanti danni di elemento Tuono ai bersagli.

Vedi anche: Fulgor, Fulgora, e Fulgoga


ComparseModifica

Final Fantasy XModifica

Thundada è una tecnica esclusiva dei nemici. Può essere usata dall'Eone oscuro Dark Ixion durante il primo scontro con lui, ed è una delle sue abilità più pericolose.

Thundada infligge pesanti danni non-elementali a un personaggio ignorando qualunque barriera, e ha lo stesso effetto della tecnica Moviola X.

Final Fantasy XIModifica

Articolo principale: Thundaja (Final Fantasy XI)
Infligge danno di Tuono ai nemici nell'area di effetto. Potenza aumentata con più usi.
—Descrizione

Thundaja è una magia elementale presente nel gioco. Può essere usata esclusivamente dai maghi neri dal livello 96, e può essere ottenuta dai nemici nelle aree di Voidwatch.

Thundaja è una magia di alto livello, che infligge danni di elemento Tuono ai nemici in una vasta area per 396 MP e potenzia i danni di tutte le magie di Tuono per 60 secondi dopo l'uso.

Final Fantasy XIIModifica

Thunger è una tecnica esclusiva dei nemici. Può essere usato dall'Esper Adrammelech durante lo scontro con lui.

Thunger infligge danni di elemento Tuono a tutti i bersagli in un'area, e può infliggere lo status Stop. L'animazione dell'attacco è identica alla fusione Siderazione.

Final Fantasy XII: Revenant WingsModifica

Potente magia che stende con fulmini saettanti.
—Descrizione

Thundaja è una magia speciale presente nel gioco. Può essere usata solo dall'Esper Shemhazai.

Thundaja infligge danni di elemento Tuono in un'area.

Final Fantasy TacticsModifica

Magia nera che folgora i nemici con il fulmine.
—Descrizione

Thundaja è una magia nera presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago nero per 850 JP nella versione originale, e per 900 JP nel remake The War of the Lions, ed esiste anche la possibilità che sia appresa da un mago nero se è colpito dall'attacco e sopravvive.

Thundaja infligge pesanti danni di elemento Tuono in un'area quadrangolare di 3 x 3 per 48 MP, ha 4 di portata e 10 di velocità, e non danneggia l'utilizzatore se si trova nell'area di effetto. Nella versione originale del gioco, l'utilizzatore potrebbe lanciarla dicendo: "Spiriti furiosi del mondo, colpite ora! Bolt4!"

Bravely DefaultModifica

Articolo principale: Thundaja (Bravely Default)
Scatena su tutti i nemici un attacco magico a base di lampo che infligge un'immensa quantità di danni.
—Descrizione

Thundaja è un'abilità Genoma presente nel gioco. Non è documentata nel diario di D, in quanto può essere appresa unicamente dalle nemesi Belfagor e Asmodeo.

Thundaja infligge pesanti danni di elemento Tuono a tutti i nemici per 99 PM.

Bravely Second: End LayerModifica

Sferra un attacco magico di lampo che infligge danni devastanti a tutti i nemici. Questo incantesimo non può essere riflesso.
—Descrizione

Thundaja è un'abilità Demonismo presente nel gioco. Può essere ottenuta sconfiggendo Asmodeo e può essere usata sin da subito con la classe dello Yokai.

Thundaja infligge pesanti danni di elemento Lampo a tutti i nemici per 99 PM, ha potenza base 120 e non può essere riflesso.

GalleriaModifica

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